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The Binding of Isaac: Rebirth

42 Giochi come The Binding of Isaac: Rebirth che dovresti provare

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Pochi titoli catturano ciò che rende The Binding of Isaac: Rebirth unico: atmosfera cupa e opprimente, meccaniche di sparatutto, e generazione procedurale. Dopo aver misurato 26 attributi su oltre 6700 giochi, il team di NextGameLike seleziona le 42 alternative più fedeli. Enter the Gungeon, Paint the Town Red e Nuclear Throne guidano la classifica, con Enter the Gungeon in cima (82/100).

NextGameLike91/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
OscuroHardcoreGiocatore singoloCo-op
Anno 2014Dev Nicalis

Risposta rapida

Il gioco più simile a The Binding of Isaac: Rebirth è Enter the Gungeon — con un punteggio di similarità di 82/100. Paint the Town Red e Nuclear Throne seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a The Binding of Isaac: Rebirth

42 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con The Binding of Isaac: Rebirth. Ognuno è stato valutato su 26 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
La corrispondenza più alta
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleFantasyEsplorazioneLootIsometricoPixel Art2D
Anno 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Ciò che lo avvicina a The Binding of Isaac: Rebirth è difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento a distanza, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e struttura. Entrambi puntano inoltre su mondo fantasy e focus giocatore singolo. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante.

Genere100Modalità100Struttura100Grafica90Progressione85Combattimento81
2

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcoreProceduraleHorrorIsometrico
Anno 2015Dev South East GamesDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Se The Binding of Isaac: Rebirth ti è piaciuto per atmosfera cupa e opprimente, generazione procedurale, e combattimento corpo a corpo, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e ambientazione horror. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è visuale in prima persona.

Genere100Struttura100Atmosfera94Modalità90Combattimento79Ambientazione69
3

Nuclear Throne

79
NGL89
Nuclear Throne
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduralePixel ArtIsometrico2D
Anno 2015Dev VlambeerDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Stesso genere di The Binding of Isaac: Rebirth e, con quello, difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento corpo a corpo. Il terreno comune arriva anche a gioco cooperativo e pixel art. Dove i due divergono è ambientazione e atmosfera: ambientazione sci-fi.

Genere100Modalità100Struttura100Grafica82Combattimento80Atmosfera69
4

Cuphead

78
NGL91
Cuphead
Il più simile per combattimento
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineA distanzaCorpo a corpoMagiaHardcoreFantasy2DIsometrico
Anno 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Si incontra con The Binding of Isaac: Rebirth su difficoltà punitiva, combattimento a distanza e mondo fantasy. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si separano su ambientazione: qui entra estetica cartoon.

Uscito 3 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica76Atmosfera73Ambientazione33
5

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
Il più simile per atmosfera
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoMagiaA distanzaOscuroNarrativoHardcoreProceduraleHorrorEsplorazioneLootIsometrico2D
Anno 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh

Ciò che lo avvicina a The Binding of Isaac: Rebirth è atmosfera cupa e opprimente, generazione procedurale, e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e atmosfera. Entrambi puntano inoltre su sistemi di loot ed equipaggiamento e visuale isometrica. La distanza sta in modalità e grafica — il suo terreno è visuale dall'alto.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Struttura100Progressione85Ambientazione73
6

Doom

73
NGL93
Doom
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoOscuroHardcoreNarrativoHorror
Anno 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSu PS4 · PC · Xbox

Stesso genere di The Binding of Isaac: Rebirth e, con quello, atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e combattimento — il suo terreno è ambientazione sci-fi e visuale in prima persona.

Genere100Atmosfera100Modalità90Ambientazione56Combattimento49Grafica0
7

Returnal

75
NGL84
Returnal
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCo-opMultigiocatoreCorpo a corpoHardcoreOscuroNarrativoProceduraleHorrorEsplorazione
Anno 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSu PC · PS5

Stesso genere di The Binding of Isaac: Rebirth e, con quello, difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge ambientazione horror e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e ambientazione: qui entra ambientazione sci-fi e visuale in prima persona.

Uscito 7 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Atmosfera100Struttura100Modalità73Combattimento51Progressione40
8

Brotato

74
NGL88
Brotato
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleIsometrico2D
Anno 2022Dev BlobfishDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sulla carta è quello che è The Binding of Isaac: Rebirth — difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento a distanza —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è tono casual e accessibile, e ambientazione sci-fi.

Uscito 8 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Modalità100Struttura100Combattimento82Grafica54Atmosfera53
9

SCP: Secret Laboratory

71
NGL91
SCP: Secret Laboratory
SparatuttoFPSFPS arena
MultigiocatoreCo-opCorpo a corpoOscuroNarrativoHardcoreHorror
Anno 2017Dev Northwood StudiosSu PC

Il genere lo mette accanto a The Binding of Isaac: Rebirth, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su gameplay multigiocatore. La distanza sta in grafica e combattimento — il suo terreno è ambientazione sci-fi e funzionalità online.

Uscito 3 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Atmosfera76Modalità69Ambientazione67Combattimento38Grafica0
10

Serious Sam Classic: The First Encounter

69
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcore
Anno 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDurata ~1hSu PC · Nintendo

Stessa famiglia di The Binding of Isaac: Rebirth: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: ambientazione sci-fi e visuale in prima persona.

È precedente di 13 anni a The Binding of Isaac: Rebirth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera92Combattimento84Ambientazione0Grafica0
11

Condemned: Criminal Origins

71
NGL81
Condemned: Criminal Origins
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaNarrativoOscuroHardcoreHorror
Anno 2005Dev Monolith Productions · SEGADurata ~1hSu PC · Xbox

Stesso genere di The Binding of Isaac: Rebirth e, con quello, forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e modalità — il suo terreno è visuale in prima persona.

È precedente di 9 anni a The Binding of Isaac: Rebirth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Atmosfera100Combattimento78Ambientazione78Modalità29Grafica0
12

Metal Slug X

67
NGL85
Metal Slug X
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineCorpo a corpoHardcore2DPixel Art
Anno 1999Dev SNKSu Linux · Android · PC

Sta vicino a The Binding of Isaac: Rebirth per buoni motivi: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge presentazione in 2D. Si separano su combattimento e atmosfera: qui entra platform di precisione.

È precedente di 15 anni a The Binding of Isaac: Rebirth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica76Atmosfera57Combattimento51
13

Clone Drone in the Danger Zone

65
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoHardcoreProceduralePixel Art
Anno 2016Dev Doborog GamesDurata ~5hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Sulla carta è quello che è The Binding of Isaac: Rebirth — difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento corpo a corpo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a gameplay multigiocatore e pixel art. Dove i due divergono è ambientazione e combattimento: ambientazione sci-fi e telecamera in terza persona.

Genere100Struttura100Modalità75Atmosfera66Combattimento50Grafica50
14

Maiden and Spell

64
NGL97
Maiden and Spell
SparatuttoFPSFPS arena
MultigiocatoreGiocatore singoloOfflineCorpo a corpoMagiaA distanzaHardcoreFantasyIsometrico2D
Anno 2020Dev mino_devDurata ~5hSu PC · Nintendo

Il genere lo mette accanto a The Binding of Isaac: Rebirth, e con esso difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. A ciò aggiunge gameplay multigiocatore e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e atmosfera: qui entra atmosfera accogliente e rilassante, ed estetica anime.

Uscito 6 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Combattimento100Grafica73Modalità64Atmosfera55Ambientazione51
15

Devil Daggers

66
NGL85
Devil Daggers
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoMagiaHardcoreOscuroNarrativoHorrorPixel Art
Anno 2016Dev SorathDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Stessa famiglia di The Binding of Isaac: Rebirth: difficoltà punitiva, combattimento a distanza e ambientazione horror. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e pixel art. Dove i due divergono è modalità e grafica: visuale in prima persona.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Ambientazione74Grafica42Modalità29

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