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The Binding of Isaac: Rebirth

13 Giochi di tipo RPG simili a The Binding of Isaac: Rebirth che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 42 giochi simili a The Binding of Isaac: Rebirth mantenendo i 13 che rientrano nella categoria «RPG». Enter the Gungeon, Paint the Town Red e Nuclear Throne guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
OscuroHardcoreGiocatore singoloCo-op
Anno 2014Dev Nicalis

Risposta rapida

Nella categoria «RPG», il gioco più simile a The Binding of Isaac: Rebirth è Enter the Gungeon — con un punteggio di similarità di 82/100. Paint the Town Red e Nuclear Throne seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo RPG simili a The Binding of Isaac: Rebirth

13 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con The Binding of Isaac: Rebirth. Ognuno è stato valutato su 26 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
La corrispondenza più alta
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleFantasyEsplorazioneLootIsometricoPixel Art2D
Anno 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Ciò che lo avvicina a The Binding of Isaac: Rebirth è difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento a distanza, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e struttura. Entrambi puntano inoltre su mondo fantasy e focus giocatore singolo. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante.

Genere100Modalità100Struttura100Grafica90Progressione85Combattimento81
2

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcoreProceduraleHorrorIsometrico
Anno 2015Dev South East GamesDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Se The Binding of Isaac: Rebirth ti è piaciuto per atmosfera cupa e opprimente, generazione procedurale, e combattimento corpo a corpo, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e ambientazione horror. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è visuale in prima persona.

Genere100Struttura100Atmosfera94Modalità90Combattimento79Ambientazione69
3

Nuclear Throne

79
NGL89
Nuclear Throne
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduralePixel ArtIsometrico2D
Anno 2015Dev VlambeerDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Stesso genere di The Binding of Isaac: Rebirth e, con quello, difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento corpo a corpo. Il terreno comune arriva anche a gioco cooperativo e pixel art. Dove i due divergono è ambientazione e atmosfera: ambientazione sci-fi.

Genere100Modalità100Struttura100Grafica82Combattimento80Atmosfera69
4

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
Il più simile per combattimento
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoMagiaA distanzaOscuroNarrativoHardcoreProceduraleHorrorEsplorazioneLootIsometrico2D
Anno 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh

Ciò che lo avvicina a The Binding of Isaac: Rebirth è atmosfera cupa e opprimente, generazione procedurale, e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e atmosfera. Entrambi puntano inoltre su sistemi di loot ed equipaggiamento e visuale isometrica. La distanza sta in modalità e grafica — il suo terreno è visuale dall'alto.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Struttura100Progressione85Ambientazione73
5

Returnal

75
NGL84
Returnal
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCo-opMultigiocatoreCorpo a corpoHardcoreOscuroNarrativoProceduraleHorrorEsplorazione
Anno 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSu PC · PS5

Stesso genere di The Binding of Isaac: Rebirth e, con quello, difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge ambientazione horror e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e ambientazione: qui entra ambientazione sci-fi e visuale in prima persona.

Uscito 7 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Atmosfera100Struttura100Modalità73Combattimento51Progressione40
6

SCP: Secret Laboratory

71
NGL91
SCP: Secret Laboratory
SparatuttoFPSFPS arena
MultigiocatoreCo-opCorpo a corpoOscuroNarrativoHardcoreHorror
Anno 2017Dev Northwood StudiosSu PC

Il genere lo mette accanto a The Binding of Isaac: Rebirth, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su gameplay multigiocatore. La distanza sta in grafica e combattimento — il suo terreno è ambientazione sci-fi e funzionalità online.

Uscito 3 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Atmosfera76Modalità69Ambientazione67Combattimento38Grafica0
7

Cuphead

78
NGL91
Cuphead
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineA distanzaCorpo a corpoMagiaHardcoreFantasy2DIsometrico
Anno 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Si incontra con The Binding of Isaac: Rebirth su difficoltà punitiva, combattimento a distanza e mondo fantasy. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si separano su ambientazione: qui entra estetica cartoon.

Uscito 3 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica76Atmosfera73Ambientazione33
8

Brotato

74
NGL88
Brotato
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleIsometrico2D
Anno 2022Dev BlobfishDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sulla carta è quello che è The Binding of Isaac: Rebirth — difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento a distanza —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è tono casual e accessibile, e ambientazione sci-fi.

Uscito 8 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Modalità100Struttura100Combattimento82Grafica54Atmosfera53
9

Clone Drone in the Danger Zone

65
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoHardcoreProceduralePixel Art
Anno 2016Dev Doborog GamesDurata ~5hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Sulla carta è quello che è The Binding of Isaac: Rebirth — difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento corpo a corpo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a gameplay multigiocatore e pixel art. Dove i due divergono è ambientazione e combattimento: ambientazione sci-fi e telecamera in terza persona.

Genere100Struttura100Modalità75Atmosfera66Combattimento50Grafica50
10

Full Mojo Rampage

61
NGL62
Full Mojo Rampage
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opA distanzaCorpo a corpoMagiaHardcoreNarrativoProceduraleAlbero abilitàIsometrico
Anno 2013Dev NicalisDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

Ciò che ha in comune con The Binding of Isaac: Rebirth è la forma: meccaniche di sparatutto, difficoltà punitiva e generazione procedurale. A ciò aggiunge combattimento a distanza e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e progressione: qui entra atmosfera accogliente e rilassante, e visuale dall'alto.

Dello stesso studio: Nicalis.

Struttura100Modalità90Combattimento81Genere75Atmosfera63Progressione54
11

Hexen: Beyond Heretic

61
NGL72
Hexen: Beyond Heretic
Il più simile per ambientazione
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOfflineMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaMagiaOscuroFantasyHorrorAlbero abilità
Anno 1995Dev Raven Software · id SoftwareDurata ~1hSu PC · PS · Apple Macintosh

Il suo punto di contatto con The Binding of Isaac: Rebirth è atmosfera cupa e opprimente, meccaniche di sparatutto, e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge mondo fantasy e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e progressione: qui entra visuale in prima persona.

È precedente di 19 anni a The Binding of Isaac: Rebirth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Ambientazione100Modalità80Genere75Atmosfera55Progressione38
12

Ruiner

56
NGL83
Ruiner
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroHardcoreNarrativoIsometrico
Anno 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · PC

Stesso genere di The Binding of Isaac: Rebirth e, con quello, atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: ambientazione cyberpunk e visuale dall'alto.

Uscito 3 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Atmosfera100Combattimento47Grafica41Modalità29Ambientazione0
13

BALL x PIT

47
NGL93
BALL x PIT
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaHardcoreProcedurale2D
Anno 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · Apple Macintosh · Nintendo

Stessa famiglia di The Binding of Isaac: Rebirth: difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento a distanza. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si separano su progressione e modalità: qui entra costruzione di basi e visuale dall'alto.

Uscito 11 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Struttura100Atmosfera51Combattimento36Modalità17Grafica17

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