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The Binding of Isaac: Rebirth

26 Giochi con combattimento a distanza simili a The Binding of Isaac: Rebirth che dovresti provare

Giochi come The Binding of Isaac: Rebirth · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 42 giochi simili a The Binding of Isaac: Rebirth mantenendo i 26 che rientrano nella categoria «A distanza». Cuphead, The Binding of Isaac e Devil Daggers guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
OscuroHardcoreGiocatore singoloCo-op
Anno 2014Dev Nicalis

Risposta rapida

Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a The Binding of Isaac: Rebirth è Cuphead — con un punteggio di similarità di 78/100. The Binding of Isaac e Devil Daggers seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a The Binding of Isaac: Rebirth

26 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con The Binding of Isaac: Rebirth. Ognuno è stato valutato su 26 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Cuphead

78
NGL91
Cuphead
Il più simile per genere
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineA distanzaCorpo a corpoMagiaHardcoreFantasy2DIsometrico
Anno 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Si incontra con The Binding of Isaac: Rebirth su difficoltà punitiva, combattimento a distanza e mondo fantasy. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si separano su ambientazione: qui entra estetica cartoon.

Uscito 3 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica76Atmosfera73Ambientazione33
2

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
Il più simile per atmosfera
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoMagiaA distanzaOscuroNarrativoHardcoreProceduraleHorrorEsplorazioneLootIsometrico2D
Anno 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh

Ciò che lo avvicina a The Binding of Isaac: Rebirth è atmosfera cupa e opprimente, generazione procedurale, e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e atmosfera. Entrambi puntano inoltre su sistemi di loot ed equipaggiamento e visuale isometrica. La distanza sta in modalità e grafica — il suo terreno è visuale dall'alto.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Struttura100Progressione85Ambientazione73
3

Devil Daggers

66
NGL85
Devil Daggers
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoMagiaHardcoreOscuroNarrativoHorrorPixel Art
Anno 2016Dev SorathDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Stessa famiglia di The Binding of Isaac: Rebirth: difficoltà punitiva, combattimento a distanza e ambientazione horror. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e pixel art. Dove i due divergono è modalità e grafica: visuale in prima persona.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Ambientazione74Grafica42Modalità29
4

Maiden and Spell

64
NGL97
Maiden and Spell
SparatuttoFPSFPS arena
MultigiocatoreGiocatore singoloOfflineCorpo a corpoMagiaA distanzaHardcoreFantasyIsometrico2D
Anno 2020Dev mino_devDurata ~5hSu PC · Nintendo

Il genere lo mette accanto a The Binding of Isaac: Rebirth, e con esso difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. A ciò aggiunge gameplay multigiocatore e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e atmosfera: qui entra atmosfera accogliente e rilassante, ed estetica anime.

Uscito 6 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Combattimento100Grafica73Modalità64Atmosfera55Ambientazione51
5

Full Mojo Rampage

61
NGL62
Full Mojo Rampage
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opA distanzaCorpo a corpoMagiaHardcoreNarrativoProceduraleAlbero abilitàIsometrico
Anno 2013Dev NicalisDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

Ciò che ha in comune con The Binding of Isaac: Rebirth è la forma: meccaniche di sparatutto, difficoltà punitiva e generazione procedurale. A ciò aggiunge combattimento a distanza e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e progressione: qui entra atmosfera accogliente e rilassante, e visuale dall'alto.

Dello stesso studio: Nicalis.

Struttura100Modalità90Combattimento81Genere75Atmosfera63Progressione54
6

Hexen: Beyond Heretic

61
NGL72
Hexen: Beyond Heretic
Il più simile per ambientazione
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOfflineMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaMagiaOscuroFantasyHorrorAlbero abilità
Anno 1995Dev Raven Software · id SoftwareDurata ~1hSu PC · PS · Apple Macintosh

Il suo punto di contatto con The Binding of Isaac: Rebirth è atmosfera cupa e opprimente, meccaniche di sparatutto, e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge mondo fantasy e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e progressione: qui entra visuale in prima persona.

È precedente di 19 anni a The Binding of Isaac: Rebirth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Ambientazione100Modalità80Genere75Atmosfera55Progressione38
7

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
La corrispondenza più alta
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleFantasyEsplorazioneLootIsometricoPixel Art2D
Anno 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Ciò che lo avvicina a The Binding of Isaac: Rebirth è difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento a distanza, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e struttura. Entrambi puntano inoltre su mondo fantasy e focus giocatore singolo. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante.

Genere100Modalità100Struttura100Grafica90Progressione85Combattimento81
8

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcoreProceduraleHorrorIsometrico
Anno 2015Dev South East GamesDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Se The Binding of Isaac: Rebirth ti è piaciuto per atmosfera cupa e opprimente, generazione procedurale, e combattimento corpo a corpo, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e ambientazione horror. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è visuale in prima persona.

Genere100Struttura100Atmosfera94Modalità90Combattimento79Ambientazione69
9

Nuclear Throne

79
NGL89
Nuclear Throne
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduralePixel ArtIsometrico2D
Anno 2015Dev VlambeerDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Stesso genere di The Binding of Isaac: Rebirth e, con quello, difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento corpo a corpo. Il terreno comune arriva anche a gioco cooperativo e pixel art. Dove i due divergono è ambientazione e atmosfera: ambientazione sci-fi.

Genere100Modalità100Struttura100Grafica82Combattimento80Atmosfera69
10

Brotato

74
NGL88
Brotato
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleIsometrico2D
Anno 2022Dev BlobfishDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sulla carta è quello che è The Binding of Isaac: Rebirth — difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento a distanza —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è tono casual e accessibile, e ambientazione sci-fi.

Uscito 8 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Modalità100Struttura100Combattimento82Grafica54Atmosfera53
11

Condemned: Criminal Origins

71
NGL81
Condemned: Criminal Origins
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaNarrativoOscuroHardcoreHorror
Anno 2005Dev Monolith Productions · SEGADurata ~1hSu PC · Xbox

Stesso genere di The Binding of Isaac: Rebirth e, con quello, forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e modalità — il suo terreno è visuale in prima persona.

È precedente di 9 anni a The Binding of Isaac: Rebirth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Atmosfera100Combattimento78Ambientazione78Modalità29Grafica0
12

Serious Sam Classic: The First Encounter

69
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcore
Anno 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDurata ~1hSu PC · Nintendo

Stessa famiglia di The Binding of Isaac: Rebirth: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: ambientazione sci-fi e visuale in prima persona.

È precedente di 13 anni a The Binding of Isaac: Rebirth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera92Combattimento84Ambientazione0Grafica0
13

Downwell

63
NGL85
Downwell
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduraleFantasyPixel Art2D
Anno 2015Dev Devolver DigitalDurata ~2hSu PC · PS · iOS

Stessa famiglia di The Binding of Isaac: Rebirth: difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento corpo a corpo. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e pixel art. La distanza sta in modalità e ambientazione — il suo terreno è tono casual e accessibile, e ambientazione sci-fi.

Genere100Struttura100Grafica80Combattimento75Atmosfera56Ambientazione44
14

Hotline Miami

63
NGL91
Hotline Miami
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcoreNarrativoIsometricoPixel Art2D
Anno 2012Dev Devolver DigitalDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Il filo che riporta a The Binding of Isaac: Rebirth passa per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su presentazione in 2D. La distanza sta in modalità — il suo terreno è visuale dall'alto.

Genere100Atmosfera100Grafica78Combattimento76Modalità29
15

Roboquest

63
NGL88
Roboquest
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleLoot
Anno 2020Dev RyseUp StudiosDurata ~4hSu PC

Viene dallo stesso genere di The Binding of Isaac: Rebirth e condivide difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento a distanza. Entrambi puntano inoltre su gioco cooperativo e sistemi di loot ed equipaggiamento. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è mondo post-apocalittico e visuale in prima persona.

Uscito 6 anni dopo The Binding of Isaac: Rebirth.

Genere100Struttura100Combattimento82Modalità73Atmosfera66Progressione63

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