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The Binding of Isaac: Rebirth

42 Jogos como The Binding of Isaac: Rebirth que você deveria experimentar

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Poucos títulos capturam o que torna The Binding of Isaac: Rebirth único: atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e geração procedural. Após medir 26 atributos em mais de 6.700 jogos, a equipe do NextGameLike seleciona as 42 alternativas mais fiéis. Enter the Gungeon, Paint the Town Red e Nuclear Throne lideram o ranking, com Enter the Gungeon no topo (82/100).

NextGameLike91/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
SombrioHardcoreUm jogadorCo-op
Ano 2014Dev Nicalis

Resposta rápida

O jogo mais similar a The Binding of Isaac: Rebirth é Enter the Gungeon — com pontuação de similaridade de 82/100. Paint the Town Red e Nuclear Throne vêm logo atrás.

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42 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Binding of Isaac: Rebirth. Cada um foi avaliado em 26 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralFantasiaExploraçãoLootIsométricoPixel Art2D
Ano 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de The Binding of Isaac: Rebirth é dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. Os dois se apoiam ainda em mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em cenário e clima — o que é seu é clima aconchegante e relaxante.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual90Progressão85Combate81
2

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreProceduralTerrorIsométrico
Ano 2015Dev South East GamesDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Se The Binding of Isaac: Rebirth funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e cenário de terror. A distância está em visual e cenário — o que é seu é visão em primeira pessoa.

Gênero100Estrutura100Clima94Modo90Combate79Cenário69
3

Nuclear Throne

79
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProceduralPixel ArtIsométrico2D
Ano 2015Dev VlambeerDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de The Binding of Isaac: Rebirth e, com ele, dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e pixel art. Onde os dois se bifurcam é em cenário e clima: cenário de ficção científica.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual82Combate80Clima69
4

Cuphead

78
NGL91
Cuphead
O mais parecido em combate
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineÀ distânciaCorpo a corpoMagiaHardcoreFantasia2DIsométrico
Ano 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Coincide com The Binding of Isaac: Rebirth em dificuldade punitiva, combate à distância e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador e apresentação em 2D. Separam-se em cenário: aqui entra estética cartunesca.

Lançado 3 anos depois de The Binding of Isaac: Rebirth.

Gênero100Combate100Modo100Visual76Clima73Cenário33
5

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
O mais parecido em clima
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaSombrioNarrativoHardcoreProceduralTerrorExploraçãoLootIsométrico2D
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh

O que o aproxima de The Binding of Isaac: Rebirth é atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em sistemas de loot e equipamento, e visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é visão de cima.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Progressão85Cenário73
6

Doom

73
NGL93
Doom
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoTerror
Ano 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Mesmo gênero de The Binding of Isaac: Rebirth e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e combate — o que é seu é cenário de ficção científica e visão em primeira pessoa.

Gênero100Clima100Modo90Cenário56Combate49Visual0
7

Returnal

75
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioNarrativoProceduralTerrorExploração
Ano 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

Mesmo gênero de The Binding of Isaac: Rebirth e, com ele, dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. A isso soma cenário de terror e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário de ficção científica e visão em primeira pessoa.

Lançado 7 anos depois de The Binding of Isaac: Rebirth.

Gênero100Clima100Estrutura100Modo73Combate51Progressão40
8

Brotato

74
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralIsométrico2D
Ano 2022Dev BlobfishDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que The Binding of Isaac: Rebirth é — dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e clima — o que é seu é tom casual e acessível, e cenário de ficção científica.

Lançado 8 anos depois de The Binding of Isaac: Rebirth.

Gênero100Modo100Estrutura100Combate82Visual54Clima53
9

SCP: Secret Laboratory

71
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS arena
MultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioNarrativoHardcoreTerror
Ano 2017Dev Northwood StudiosEm PC

O gênero o coloca ao lado de The Binding of Isaac: Rebirth, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador. A distância está em visual e combate — o que é seu é cenário de ficção científica e recursos online.

Lançado 3 anos depois de The Binding of Isaac: Rebirth.

Gênero100Clima76Modo69Cenário67Combate38Visual0
10

Serious Sam Classic: The First Encounter

69
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcore
Ano 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Nintendo

Mesma família de The Binding of Isaac: Rebirth: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: cenário de ficção científica e visão em primeira pessoa.

É 13 anos anterior a The Binding of Isaac: Rebirth, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima92Combate84Cenário0Visual0
11

Condemned: Criminal Origins

71
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioHardcoreTerror
Ano 2005Dev Monolith Productions · SEGADuração ~1hEm PC · Xbox

Mesmo gênero de The Binding of Isaac: Rebirth e, com ele, forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é visão em primeira pessoa.

É 9 anos anterior a The Binding of Isaac: Rebirth, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Combate78Cenário78Modo29Visual0
12

Metal Slug X

67
NGL85
Metal Slug X
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineCorpo a corpoHardcore2DPixel Art
Ano 1999Dev SNKEm Linux · Android · PC

Está junto de The Binding of Isaac: Rebirth por bons motivos: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em combate e clima: aqui entra plataforma de precisão.

É 15 anos anterior a The Binding of Isaac: Rebirth, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual76Clima57Combate51
13

Clone Drone in the Danger Zone

65
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoHardcoreProceduralPixel Art
Ano 2016Dev Doborog GamesDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

No papel é o que The Binding of Isaac: Rebirth é — dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e pixel art. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: cenário de ficção científica e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Estrutura100Modo75Clima66Combate50Visual50
14

Maiden and Spell

64
NGL97
Maiden and Spell
ShooterFPSFPS arena
MultijogadorUm jogadorOfflineCorpo a corpoMagiaÀ distânciaHardcoreFantasiaIsométrico2D
Ano 2020Dev mino_devDuração ~5hEm PC · Nintendo

O gênero o coloca ao lado de The Binding of Isaac: Rebirth, e com ele dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. A isso soma gameplay multijogador e visão isométrica. Separam-se em cenário e clima: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e estética anime.

Lançado 6 anos depois de The Binding of Isaac: Rebirth.

Gênero100Combate100Visual73Modo64Clima55Cenário51
15

Devil Daggers

66
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoMagiaHardcoreSombrioNarrativoTerrorPixel Art
Ano 2016Dev SorathDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de The Binding of Isaac: Rebirth: dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e pixel art. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: visão em primeira pessoa.

Gênero100Combate100Clima100Cenário74Visual42Modo29

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