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The Binding of Isaac: Rebirth

35 Jogos tipo Hardcore similares a The Binding of Isaac: Rebirth que você deveria experimentar

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Filtramos os 42 jogos similares a The Binding of Isaac: Rebirth para manter os 35 que se encaixam na categoria «Hardcore». The Binding of Isaac, Returnal e Doom lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
SombrioHardcoreUm jogadorCo-op
Ano 2014Dev Nicalis

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Dentro da categoria «Hardcore», o jogo mais similar a The Binding of Isaac: Rebirth é The Binding of Isaac — com pontuação de similaridade de 75/100. Returnal e Doom vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Hardcore similares a The Binding of Isaac: Rebirth

35 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Binding of Isaac: Rebirth. Cada um foi avaliado em 26 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
O mais parecido em gênero
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaSombrioNarrativoHardcoreProceduralTerrorExploraçãoLootIsométrico2D
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh

O que o aproxima de The Binding of Isaac: Rebirth é atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em sistemas de loot e equipamento, e visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é visão de cima.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Progressão85Cenário73
2

Returnal

75
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioNarrativoProceduralTerrorExploração
Ano 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

Mesmo gênero de The Binding of Isaac: Rebirth e, com ele, dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. A isso soma cenário de terror e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário de ficção científica e visão em primeira pessoa.

Lançado 7 anos depois de The Binding of Isaac: Rebirth.

Gênero100Clima100Estrutura100Modo73Combate51Progressão40
3

Doom

73
NGL93
Doom
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoTerror
Ano 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Mesmo gênero de The Binding of Isaac: Rebirth e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e combate — o que é seu é cenário de ficção científica e visão em primeira pessoa.

Gênero100Clima100Modo90Cenário56Combate49Visual0
4

SCP: Secret Laboratory

71
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS arena
MultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioNarrativoHardcoreTerror
Ano 2017Dev Northwood StudiosEm PC

O gênero o coloca ao lado de The Binding of Isaac: Rebirth, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador. A distância está em visual e combate — o que é seu é cenário de ficção científica e recursos online.

Lançado 3 anos depois de The Binding of Isaac: Rebirth.

Gênero100Clima76Modo69Cenário67Combate38Visual0
5

Condemned: Criminal Origins

71
NGL81
Condemned: Criminal Origins
O mais parecido em cenário
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioHardcoreTerror
Ano 2005Dev Monolith Productions · SEGADuração ~1hEm PC · Xbox

Mesmo gênero de The Binding of Isaac: Rebirth e, com ele, forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é visão em primeira pessoa.

É 9 anos anterior a The Binding of Isaac: Rebirth, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Combate78Cenário78Modo29Visual0
6

Devil Daggers

66
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoMagiaHardcoreSombrioNarrativoTerrorPixel Art
Ano 2016Dev SorathDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de The Binding of Isaac: Rebirth: dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e pixel art. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: visão em primeira pessoa.

Gênero100Combate100Clima100Cenário74Visual42Modo29
7

Hotline Miami

63
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreNarrativoIsométricoPixel Art2D
Ano 2012Dev Devolver DigitalDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a The Binding of Isaac: Rebirth passa por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. A distância está em modo — o que é seu é visão de cima.

Gênero100Clima100Visual78Combate76Modo29
8

Ruiner

56
NGL83
Ruiner
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoIsométrico
Ano 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalEm PS4 · Linux · PC

Mesmo gênero de The Binding of Isaac: Rebirth e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: cenário cyberpunk e visão de cima.

Lançado 3 anos depois de The Binding of Isaac: Rebirth.

Gênero100Clima100Combate47Visual41Modo29Cenário0
9

DEADBOLT

55
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioHardcoreTerrorPixel Art2D
Ano 2016Dev Hopoo GamesDuração ~4hEm PC · PS · Apple Macintosh

No papel é o que The Binding of Isaac: Rebirth é — forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a foco em um jogador e pixel art. Onde os dois se bifurcam é em modo e combate: mecânicas de furtividade.

Gênero100Clima100Visual81Cenário67Combate48Modo29
10

Hotline Miami 2: Wrong Number

52
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoPixel ArtIsométrico2D
Ano 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalEm Xbox · PlayStation 3 · PS4

Está junto de The Binding of Isaac: Rebirth por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. A isso soma pixel art. Separam-se em modo e combate: aqui entra visão de cima.

Gênero100Clima100Visual82Combate47Modo29
11

Hitman: Contracts

45
NGL81
Hitman: Contracts
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoSombrioHardcore
Ano 2004Dev IO Interactive · Eidos InteractiveEm PC · Mac

O gênero o coloca ao lado de The Binding of Isaac: Rebirth, e com ele forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e combate: mecânicas de furtividade e câmera em terceira pessoa.

É 10 anos anterior a The Binding of Isaac: Rebirth, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Modo29Combate27Visual0
12

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreProceduralTerrorIsométrico
Ano 2015Dev South East GamesDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Se The Binding of Isaac: Rebirth funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e cenário de terror. A distância está em visual e cenário — o que é seu é visão em primeira pessoa.

Gênero100Estrutura100Clima94Modo90Combate79Cenário69
13

Serious Sam Classic: The First Encounter

69
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
O mais parecido em modo
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcore
Ano 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Nintendo

Mesma família de The Binding of Isaac: Rebirth: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: cenário de ficção científica e visão em primeira pessoa.

É 13 anos anterior a The Binding of Isaac: Rebirth, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima92Combate84Cenário0Visual0
14

Full Mojo Rampage

61
NGL62
Full Mojo Rampage
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoMagiaHardcoreNarrativoProceduralÁrvore de skillsIsométrico
Ano 2013Dev NicalisDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O que tem em comum com The Binding of Isaac: Rebirth é a forma: mecânicas de tiro, dificuldade punitiva e geração procedural. A isso soma combate à distância e foco em um jogador. Separam-se em visual e progressão: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e visão de cima.

Do mesmo estúdio: Nicalis.

Estrutura100Modo90Combate81Gênero75Clima63Progressão54
15

The Void Rains Upon Her Heart

60
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreNarrativoProcedural2DPixel Art
Ano 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDuração ~4hEm PC

Mesma família de The Binding of Isaac: Rebirth: dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância. A isso soma apresentação em 2D e foco em um jogador. Separam-se em modo e clima: aqui entra clima aconchegante e relaxante.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac: Rebirth.

Gênero100Estrutura100Combate83Visual73Clima69Modo28

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