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DEADBOLT

40 Jogos como DEADBOLT que você deveria experimentar

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Procurando jogos como DEADBOLT? A equipe editorial do NextGameLike analisou seu DNA de gameplay — mecânicas de tiro, forte foco narrativo e mecânicas de furtividade — contra mais de 6.700 títulos. Estas 40 alternativas são ordenadas por similaridade real, não por rótulos de marketing. Cave Story+ lidera com 79/100, seguido pelo resto da lista.

NextGameLike84/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
NarrativoSombrioUm jogador
Ano 2016Dev Hopoo Games

Resposta rápida

O jogo mais similar a DEADBOLT é Cave Story+ — com pontuação de similaridade de 79/100. Hotline Miami e Devil Daggers vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com DEADBOLT

40 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com DEADBOLT. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Cave Story+

79
NGL86
Cave Story+
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreNarrativo2DPixel Art
Ano 2010Dev NicalisDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de DEADBOLT por bons motivos: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: cenário de ficção científica.

Gênero100Modo100Visual100Clima78Combate54Cenário0
2

Hotline Miami

77
NGL91
Hotline Miami
O mais parecido em clima
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreNarrativoPixel Art2D
Ano 2012Dev Devolver DigitalDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Está junto de DEADBOLT por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. A isso soma pixel art. Separam-se em combate e visual: aqui entra visão isométrica.

Gênero100Modo100Clima100Visual64Combate57
3

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
O mais parecido em cenário
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreSombrioNarrativoTerrorPixel Art
Ano 2016Dev SorathDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Compartilha o essencial do que DEADBOLT faz: dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e pixel art. A distância está em visual e combate — o que é seu é combate com magia e visão em primeira pessoa.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Combate59Visual54
4

The Binding of Isaac

77
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoHardcoreTerror2D
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh

Se DEADBOLT funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em visual e combate — o que é seu é combate com magia e visão isométrica.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Combate48Visual26
5

The Void Rains Upon Her Heart

72
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreNarrativo2DPixel Art
Ano 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDuração ~4hEm PC

O que se mantém de DEADBOLT é dificuldade punitiva, combate à distância e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em combate: clima aconchegante e relaxante, e runs roguelike.

Gênero100Modo100Visual100Clima72Combate66
6

Neon White

74
NGL92
Neon White
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreNarrativo
Ano 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDuração ~7hEm PC · PS · Nintendo

Mesmo gênero de DEADBOLT e, com ele, dificuldade punitiva, combate à distância e foco em um jogador. Separam-se em cenário e visual: aqui entra estética anime e visão em primeira pessoa.

Lançado 6 anos depois de DEADBOLT.

Gênero100Modo100Clima82Combate67Cenário0Visual0
7

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

74
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
O mais parecido em combate
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaFurtividadeCorpo a corpoNarrativoSombrioHardcoreTerror
Ano 2007Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que DEADBOLT é — forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: mundo pós-apocalíptico e gameplay multijogador.

É 9 anos anterior a DEADBOLT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Modo56Cenário32Visual0
8

Condemned: Criminal Origins

75
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioHardcoreTerror
Ano 2005Dev Monolith Productions · SEGADuração ~1hEm PC · Xbox

O que o aproxima de DEADBOLT é forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e combate: aqui entra visão em primeira pessoa.

É 11 anos anterior a DEADBOLT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Combate59Visual0
9

Downwell

73
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcorePixel Art2D
Ano 2015Dev Devolver DigitalDuração ~2hEm PC · PS · iOS

No papel é o que DEADBOLT é — dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma pixel art. Separam-se em cenário e clima: aqui entra tom casual e acessível, e mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Visual100Combate56Clima51Cenário0
10

Hitman: Contracts

73
NGL81
Hitman: Contracts
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoSombrioHardcore
Ano 2004Dev IO Interactive · Eidos InteractiveEm PC · Mac

Com DEADBOLT compartilha forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

É 12 anos anterior a DEADBOLT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Combate88Visual0
11

Hello Neighbor

77
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoHardcoreSombrioTerror
Ano 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildEm Xbox · PS4 · Android

Compartilha o essencial do que DEADBOLT faz: forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: visão em primeira pessoa.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Combate87Visual0
12

The Binding of Isaac: Rebirth

68
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreNarrativoTerrorPixel Art2D
Ano 2014Dev NicalisDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de DEADBOLT, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e pixel art. A distância está em modo e combate — o que é seu é combate com magia e mundo de fantasia.

Gênero100Clima100Visual81Cenário67Combate48Modo29
13

Hotline Miami 2: Wrong Number

70
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoPixel Art2D
Ano 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalEm Xbox · PlayStation 3 · PS4

No papel é o que DEADBOLT é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. A distância está em combate e visual — o que é seu é visão isométrica.

Gênero100Modo100Clima100Visual67Combate35
14

BLUE REVOLVER

64
NGL99
BLUE REVOLVER
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcorePixel Art2D
Ano 2016Dev Stellar CircleDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesmo gênero de DEADBOLT e, com ele, dificuldade punitiva, combate à distância e foco em um jogador. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em cenário e clima: aqui entra cenário de ficção científica.

Gênero100Modo100Visual80Combate65Clima60Cenário0
15

MDK2

67
NGL84
MDK2
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreNarrativoLinear
Ano 2000Dev BioWare · Interplay EntertainmentEm PC

O gênero o coloca ao lado de DEADBOLT, e com ele dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário cyberpunk e câmera em terceira pessoa.

É 16 anos anterior a DEADBOLT, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima82Combate38Cenário0Visual0

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