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DEADBOLT

40 Spiele wie DEADBOLT die du ausprobieren solltest

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Du suchst Spiele wie DEADBOLT? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 40 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Cave Story+ führt mit 79/100, gefolgt vom Rest der Liste.

NextGameLike84/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2016Dev Hopoo Games

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Das ähnlichste Spiel zu DEADBOLT ist Cave Story+ — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Hotline Miami und Devil Daggers folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie DEADBOLT

40 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DEADBOLT. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Cave Story+

79
NGL86
Cave Story+
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreNarrativ2DPixel Art
Jahr 2010Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben DEADBOLT: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Stimmung78Kampf54Setting0
2

Hotline Miami

77
NGL91
Hotline Miami
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreNarrativPixel Art2D
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben DEADBOLT: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung100Optik64Kampf57
3

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
Am nächsten bei Setting
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreDüsterNarrativHorrorPixel Art
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was DEADBOLT ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf59Optik54
4

The Binding of Isaac

77
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHardcoreHorror2D
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Wenn dir DEADBOLT gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf48Optik26
5

The Void Rains Upon Her Heart

72
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativ2DPixel Art
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

Was von DEADBOLT bleibt: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Roguelike-Runs und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Genre100Modus100Optik100Stimmung72Kampf66
6

Neon White

74
NGL92
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativ
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

Genre wie bei DEADBOLT, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik und Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach DEADBOLT.

Genre100Modus100Stimmung82Kampf67Setting0Optik0
7

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

74
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfSchleichenNahkampfNarrativDüsterHardcoreHorror
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was DEADBOLT ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus56Setting32Optik0
8

Condemned: Criminal Origins

75
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcoreHorror
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Was es DEADBOLT nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 11 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf59Optik0
9

Downwell

73
NGL85
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcorePixel Art2D
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Auf dem Papier ist es das, was DEADBOLT ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf56Stimmung51Setting0
10

Hitman: Contracts

73
NGL81
Hitman: Contracts
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterHardcore
Jahr 2004Dev IO Interactive · Eidos InteractiveAuf PC · Mac

Gemeinsam mit DEADBOLT: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 12 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf88Optik0
11

Hello Neighbor

77
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativHardcoreDüsterHorror
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was DEADBOLT ausmacht: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf87Optik0
12

The Binding of Isaac: Rebirth

68
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreNarrativHorrorPixel Art2D
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben DEADBOLT, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Modus und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung100Optik81Setting67Kampf48Modus29
13

Hotline Miami 2: Wrong Number

70
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativPixel Art2D
Jahr 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

Auf dem Papier ist es das, was DEADBOLT ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung100Optik67Kampf35
14

BLUE REVOLVER

64
NGL99
BLUE REVOLVER
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcorePixel Art2D
Jahr 2016Dev Stellar CircleSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei DEADBOLT, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik80Kampf65Stimmung60Setting0
15

MDK2

67
NGL84
MDK2
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativLinear
Jahr 2000Dev BioWare · Interplay EntertainmentAuf PC

Das Genre stellt es neben DEADBOLT, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario und Third-Person-Kamera.

Es erschien 16 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung82Kampf38Setting0Optik0

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