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DEADBOLT

23 Spiele vom Typ Narrativ wie DEADBOLT die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 40 zu DEADBOLT ähnlichen Spiele gefiltert und die 23 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Devil Daggers, Hello Neighbor und Hotline Miami führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu DEADBOLT.

NextGameLike84/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2016Dev Hopoo Games

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu DEADBOLT Devil Daggers — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Hello Neighbor und Hotline Miami folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie DEADBOLT

23 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DEADBOLT. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
Am nächsten bei Genre
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreDüsterNarrativHorrorPixel Art
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was DEADBOLT ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf59Optik54
2

Hello Neighbor

77
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativHardcoreDüsterHorror
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was DEADBOLT ausmacht: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf87Optik0
3

Hotline Miami

77
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreNarrativPixel Art2D
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben DEADBOLT: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung100Optik64Kampf57
4

The Binding of Isaac

77
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHardcoreHorror2D
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Wenn dir DEADBOLT gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf48Optik26
5

Condemned: Criminal Origins

75
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcoreHorror
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Was es DEADBOLT nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 11 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf59Optik0
6

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

74
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfSchleichenNahkampfNarrativDüsterHardcoreHorror
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was DEADBOLT ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus56Setting32Optik0
7

Hitman: Contracts

73
NGL81
Hitman: Contracts
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterHardcore
Jahr 2004Dev IO Interactive · Eidos InteractiveAuf PC · Mac

Gemeinsam mit DEADBOLT: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 12 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf88Optik0
8

Hotline Miami 2: Wrong Number

70
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativPixel Art2D
Jahr 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

Auf dem Papier ist es das, was DEADBOLT ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung100Optik67Kampf35
9

The Binding of Isaac: Rebirth

68
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreNarrativHorrorPixel Art2D
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben DEADBOLT, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Modus und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung100Optik81Setting67Kampf48Modus29
10

Mafia

67
NGL79
Mafia
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterHardcore
Jahr 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersAuf PC

Genre wie bei DEADBOLT, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: historisches Szenario und Third-Person-Kamera.

Es erschien 14 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf87Modus80Setting0Optik0
11

Postal

63
NGL92
Postal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfNarrativHardcoreDüsterHorror
Jahr 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesAuf Linux · Android · PC

Dieselbe Familie wie DEADBOLT: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht.

Es erschien 19 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Setting100Modus55Kampf36Optik0
12

Ruiner

61
NGL83
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativ
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie DEADBOLT, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario und isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf35Setting0Optik0
13

Returnal

57
NGL84
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativHorror
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Dieselbe Familie wie DEADBOLT: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 5 Jahre nach DEADBOLT.

Genre100Stimmung100Kampf39Setting37Modus23Optik0
14

Cave Story+

79
NGL86
Cave Story+
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreNarrativ2DPixel Art
Jahr 2010Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben DEADBOLT: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Stimmung78Kampf54Setting0
15

Neon White

74
NGL92
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativ
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

Genre wie bei DEADBOLT, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik und Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach DEADBOLT.

Genre100Modus100Stimmung82Kampf67Setting0Optik0

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