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DEADBOLT

23 Spiele mit Fernkampf wie DEADBOLT die du ausprobieren solltest

Spiele wie DEADBOLT · Ähnliche finden →

Wir haben die 40 zu DEADBOLT ähnlichen Spiele gefiltert und die 23 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, BioShock und Thief führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu DEADBOLT.

NextGameLike84/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2016Dev Hopoo Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu DEADBOLT S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. BioShock und Thief folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie DEADBOLT

23 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DEADBOLT. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

74
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Am nächsten bei Genre
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfSchleichenNahkampfNarrativDüsterHardcoreHorror
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was DEADBOLT ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus56Setting32Optik0
2

BioShock

61
NGL93
BioShock
Am nächsten bei Modus
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativDüsterHorror
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu DEADBOLT: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Fernkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 9 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Genre75Stimmung75Setting61Optik0
3

Thief

61
NGL70
Thief
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorror
Jahr 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Der Faden zurück zu DEADBOLT: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Kampf100Modus100Genre75Setting70Stimmung66Optik0
4

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

60
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorror
Jahr 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit DEADBOLT: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 11 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Modus100Kampf89Genre75Stimmung72Setting70Optik0
5

Cave Story+

79
NGL86
Cave Story+
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreNarrativ2DPixel Art
Jahr 2010Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben DEADBOLT: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Stimmung78Kampf54Setting0
6

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
Am nächsten bei Setting
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreDüsterNarrativHorrorPixel Art
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was DEADBOLT ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf59Optik54
7

Hotline Miami

77
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreNarrativPixel Art2D
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben DEADBOLT: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung100Optik64Kampf57
8

The Binding of Isaac

77
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHardcoreHorror2D
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Wenn dir DEADBOLT gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf48Optik26
9

Condemned: Criminal Origins

75
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcoreHorror
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Was es DEADBOLT nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 11 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf59Optik0
10

Neon White

74
NGL92
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativ
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

Genre wie bei DEADBOLT, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik und Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach DEADBOLT.

Genre100Modus100Stimmung82Kampf67Setting0Optik0
11

Downwell

73
NGL85
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcorePixel Art2D
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Auf dem Papier ist es das, was DEADBOLT ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf56Stimmung51Setting0
12

The Void Rains Upon Her Heart

72
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativ2DPixel Art
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

Was von DEADBOLT bleibt: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Roguelike-Runs und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Genre100Modus100Optik100Stimmung72Kampf66
13

The Binding of Isaac: Rebirth

68
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreNarrativHorrorPixel Art2D
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben DEADBOLT, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Modus und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung100Optik81Setting67Kampf48Modus29
14

BLUE REVOLVER

64
NGL99
BLUE REVOLVER
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcorePixel Art2D
Jahr 2016Dev Stellar CircleSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei DEADBOLT, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik80Kampf65Stimmung60Setting0
15

Paint the Town Red

62
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorror
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie DEADBOLT: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Genre100Setting100Stimmung85Kampf61Modus35Optik0

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