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DEADBOLT

23 Juegos de combate a distancia similares a DEADBOLT que deberías probar

Juegos similares a DEADBOLT · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 40 juegos similares a DEADBOLT para quedarnos con los 23 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, BioShock y Thief, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con DEADBOLT.

NextGameLike84/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2016Dev Hopoo Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a DEADBOLT es S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — con una puntuación de similitud de 74/100. Le siguen BioShock y Thief en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a DEADBOLT

23 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con DEADBOLT. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

74
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Lo más parecido en género
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroHardcoreTerror
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es DEADBOLT — enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: mundo post-apocalíptico y multijugador.

Es 9 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Modo56Escenario32Visual0
2

BioShock

61
NGL93
BioShock
Lo más parecido en modo
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroTerror
Año 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a DEADBOLT pasa por mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y combate a distancia. A eso suma enfoque en un jugador y escenario de terror. Se separan en visual y escenario: aquí entra ambientación de ciencia ficción y vista en primera persona.

Es 9 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Género75Ambiente75Escenario61Visual0
3

Thief

61
NGL70
Thief
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerror
Año 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixEn PlayStation 3 · PS4 · PC

El hilo que lleva de vuelta a DEADBOLT pasa por atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y mecánicas de sigilo. A eso suma enfoque en un jugador y escenario de terror. Se separan en visual y ambiente: aquí entra vista en primera persona.

Combate100Modo100Género75Escenario70Ambiente66Visual0
4

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

60
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerror
Año 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox

Coincide con DEADBOLT en atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y mecánicas de sigilo. Los dos se apoyan además en escenario de terror y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista en primera persona.

Es 11 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Combate89Género75Ambiente72Escenario70Visual0
5

Cave Story+

79
NGL86
Cave Story+
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreNarrativo2DPixel Art
Año 2010Dev NicalisDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto a DEADBOLT por buenos motivos: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario y combate: ambientación de ciencia ficción.

Género100Modo100Visual100Ambiente78Combate54Escenario0
6

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
Lo más parecido en escenario
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroNarrativoTerrorPixel Art
Año 2016Dev SorathDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte lo esencial de lo que hace DEADBOLT: dificultad exigente, combate a distancia y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y pixel art. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es combate con magia y vista en primera persona.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Combate59Visual54
7

Hotline Miami

77
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreNarrativoPixel Art2D
Año 2012Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Está junto a DEADBOLT por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. A eso suma pixel art. Se separan en combate y visual: aquí entra vista isométrica.

Género100Modo100Ambiente100Visual64Combate57
8

The Binding of Isaac

77
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoHardcoreTerror2D
Año 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh

Si DEADBOLT te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es combate con magia y vista isométrica.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Combate48Visual26
9

Condemned: Criminal Origins

75
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroHardcoreTerror
Año 2005Dev Monolith Productions · SEGADuración ~1hEn PC · Xbox

Lo que lo acerca a DEADBOLT es enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y combate: aquí entra vista en primera persona.

Es 11 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Combate59Visual0
10

Neon White

74
NGL92
Neon White
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativo
Año 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDuración ~7hEn PC · PS · Nintendo

Comparte el género de DEADBOLT y, con él, dificultad exigente, combate a distancia y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y visual: aquí entra estética anime y vista en primera persona.

Salió 6 años después que DEADBOLT.

Género100Modo100Ambiente82Combate67Escenario0Visual0
11

Downwell

73
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcorePixel Art2D
Año 2015Dev Devolver DigitalDuración ~2hEn PC · PS · iOS

Sobre el papel es lo que es DEADBOLT — dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma pixel art. Se separan en escenario y ambiente: aquí entra tono casual y accesible, y mundo de fantasía.

Género100Modo100Visual100Combate56Ambiente51Escenario0
12

The Void Rains Upon Her Heart

72
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativo2DPixel Art
Año 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDuración ~4hEn PC

Lo que se mantiene de DEADBOLT es dificultad exigente, combate a distancia y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en combate: ambiente cozy y relajante, y estructura roguelike.

Género100Modo100Visual100Ambiente72Combate66
13

The Binding of Isaac: Rebirth

68
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreNarrativoTerrorPixel Art2D
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de DEADBOLT, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y pixel art. La distancia está en modo y combate — lo suyo propio es combate con magia y mundo de fantasía.

Género100Ambiente100Visual81Escenario67Combate48Modo29
14

BLUE REVOLVER

64
NGL99
BLUE REVOLVER
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcorePixel Art2D
Año 2016Dev Stellar CircleDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte el género de DEADBOLT y, con él, dificultad exigente, combate a distancia y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en escenario y ambiente: aquí entra ambientación de ciencia ficción.

Género100Modo100Visual80Combate65Ambiente60Escenario0
15

Paint the Town Red

62
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreTerror
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Misma familia que DEADBOLT: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra multijugador y vista en primera persona.

Género100Escenario100Ambiente85Combate61Modo35Visual0

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