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DEADBOLT

11 Juegos de combate sigilo similares a DEADBOLT que deberías probar

Juegos similares a DEADBOLT · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 40 juegos similares a DEADBOLT para quedarnos con los 11 que encajan en la categoría «Sigilo». Encabezan la lista S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, BioShock y Thief, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con DEADBOLT.

NextGameLike84/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2016Dev Hopoo Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Sigilo», el juego más similar a DEADBOLT es S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — con una puntuación de similitud de 74/100. Le siguen BioShock y Thief en el ranking.

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Los mejores juegos de combate sigilo similares a DEADBOLT

11 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con DEADBOLT. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

74
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Lo más parecido en género
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroHardcoreTerror
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es DEADBOLT — enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: mundo post-apocalíptico y multijugador.

Es 9 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Modo56Escenario32Visual0
2

BioShock

61
NGL93
BioShock
Lo más parecido en modo
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroTerror
Año 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a DEADBOLT pasa por mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y combate a distancia. A eso suma enfoque en un jugador y escenario de terror. Se separan en visual y escenario: aquí entra ambientación de ciencia ficción y vista en primera persona.

Es 9 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Género75Ambiente75Escenario61Visual0
3

Thief

61
NGL70
Thief
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerror
Año 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixEn PlayStation 3 · PS4 · PC

El hilo que lleva de vuelta a DEADBOLT pasa por atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y mecánicas de sigilo. A eso suma enfoque en un jugador y escenario de terror. Se separan en visual y ambiente: aquí entra vista en primera persona.

Combate100Modo100Género75Escenario70Ambiente66Visual0
4

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

60
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerror
Año 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox

Coincide con DEADBOLT en atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y mecánicas de sigilo. Los dos se apoyan además en escenario de terror y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista en primera persona.

Es 11 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Combate89Género75Ambiente72Escenario70Visual0
5

Hello Neighbor

77
NGL63
Hello Neighbor
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoHardcoreOscuroTerror
Año 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildEn Xbox · PS4 · Android

Comparte lo esencial de lo que hace DEADBOLT: enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista en primera persona.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Combate87Visual0
6

Hitman: Contracts

73
NGL81
Hitman: Contracts
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroHardcore
Año 2004Dev IO Interactive · Eidos InteractiveEn PC · Mac

Con DEADBOLT comparte enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Es 12 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Combate88Visual0
7

Mafia

67
NGL79
Mafia
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroHardcore
Año 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersEn PC

Comparte el género de DEADBOLT y, con él, enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y visual: aquí entra ambientación histórica y cámara en tercera persona.

Es 14 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Combate87Modo80Escenario0Visual0
8

The Evil Within 2

58
NGL86
The Evil Within 2
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerror
Año 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

En común con DEADBOLT: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y mecánicas de sigilo. El terreno común llega también a escenario de terror y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista en primera persona.

Modo100Escenario100Combate87Género75Ambiente74Visual0
9

The Last of Us Part I

56
NGL82
The Last of Us Part I
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroTerror
Año 2022Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

Con DEADBOLT comparte mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a escenario de terror y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: mundo post-apocalíptico y cámara en tercera persona.

Salió 6 años después que DEADBOLT.

Modo100Combate87Ambiente78Género75Escenario46Visual0
10

Black

49
NGL71
Black
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoPrimera persona
Año 2006Dev Criterion Games · Electronic Arts

Coincide con DEADBOLT en mecánicas de disparo, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra vista en primera persona.

Es 10 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Combate86Género75Visual0
11

Project I.G.I.: I'm Going In

44
Project I.G.I.: I'm Going In
ShooterFPS
Un jugadorSigiloPrimera persona
Año 2000Dev Innerloop Studios · Eidos InteractiveEn PC

Con DEADBOLT comparte mecánicas de disparo, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y combate: vista en primera persona.

Es 16 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Género75Combate69Visual0

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