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DEADBOLT

11 Spiele mit Schleichen wie DEADBOLT die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 40 zu DEADBOLT ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Schleichen“ passen. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, BioShock und Thief führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu DEADBOLT.

NextGameLike84/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2016Dev Hopoo Games

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Innerhalb der Kategorie „Schleichen“ ist das ähnlichste Spiel zu DEADBOLT S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. BioShock und Thief folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Schleichen wie DEADBOLT

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DEADBOLT. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

74
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Am nächsten bei Genre
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfSchleichenNahkampfNarrativDüsterHardcoreHorror
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was DEADBOLT ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus56Setting32Optik0
2

BioShock

61
NGL93
BioShock
Am nächsten bei Modus
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativDüsterHorror
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu DEADBOLT: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Fernkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 9 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Genre75Stimmung75Setting61Optik0
3

Thief

61
NGL70
Thief
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorror
Jahr 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Der Faden zurück zu DEADBOLT: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Kampf100Modus100Genre75Setting70Stimmung66Optik0
4

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

60
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorror
Jahr 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit DEADBOLT: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 11 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Modus100Kampf89Genre75Stimmung72Setting70Optik0
5

Hello Neighbor

77
NGL63
Hello Neighbor
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativHardcoreDüsterHorror
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was DEADBOLT ausmacht: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf87Optik0
6

Hitman: Contracts

73
NGL81
Hitman: Contracts
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterHardcore
Jahr 2004Dev IO Interactive · Eidos InteractiveAuf PC · Mac

Gemeinsam mit DEADBOLT: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 12 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf88Optik0
7

Mafia

67
NGL79
Mafia
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterHardcore
Jahr 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersAuf PC

Genre wie bei DEADBOLT, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: historisches Szenario und Third-Person-Kamera.

Es erschien 14 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf87Modus80Setting0Optik0
8

The Evil Within 2

58
NGL86
The Evil Within 2
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfDüsterNarrativHorror
Jahr 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Geteilt mit DEADBOLT: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Modus100Setting100Kampf87Genre75Stimmung74Optik0
9

The Last of Us Part I

56
NGL82
The Last of Us Part I
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterHorror
Jahr 2022Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Gemeinsam mit DEADBOLT: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: postapokalyptische Welt und Third-Person-Kamera.

Erschien 6 Jahre nach DEADBOLT.

Modus100Kampf87Stimmung78Genre75Setting46Optik0
10

Black

49
NGL71
Black
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Criterion Games · Electronic Arts

Gemeinsamkeiten mit DEADBOLT: Shooter-Mechaniken, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 10 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Modus100Kampf86Genre75Optik0
11

Project I.G.I.: I'm Going In

44
Project I.G.I.: I'm Going In
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Innerloop Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Gemeinsam mit DEADBOLT: Shooter-Mechaniken, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Ego-Perspektive.

Es erschien 16 Jahre vor DEADBOLT — technisch merkt man das.

Modus100Genre75Kampf69Optik0

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