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DEADBOLT

16 Juegos de ambientación terror similares a DEADBOLT que deberías probar

Juegos similares a DEADBOLT · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 40 juegos similares a DEADBOLT para quedarnos con los 16 que encajan en la categoría «Terror». Encabezan la lista Devil Daggers, Hello Neighbor y The Binding of Isaac, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con DEADBOLT.

NextGameLike84/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2016Dev Hopoo Games

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Dentro de la categoría «Terror», el juego más similar a DEADBOLT es Devil Daggers — con una puntuación de similitud de 78/100. Le siguen Hello Neighbor y The Binding of Isaac en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación terror similares a DEADBOLT

16 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con DEADBOLT. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroNarrativoTerrorPixel Art
Año 2016Dev SorathDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte lo esencial de lo que hace DEADBOLT: dificultad exigente, combate a distancia y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y pixel art. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es combate con magia y vista en primera persona.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Combate59Visual54
2

Hello Neighbor

77
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoHardcoreOscuroTerror
Año 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildEn Xbox · PS4 · Android

Comparte lo esencial de lo que hace DEADBOLT: enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista en primera persona.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Combate87Visual0
3

The Binding of Isaac

77
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoHardcoreTerror2D
Año 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh

Si DEADBOLT te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es combate con magia y vista isométrica.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Combate48Visual26
4

Condemned: Criminal Origins

75
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroHardcoreTerror
Año 2005Dev Monolith Productions · SEGADuración ~1hEn PC · Xbox

Lo que lo acerca a DEADBOLT es enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y combate: aquí entra vista en primera persona.

Es 11 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Combate59Visual0
5

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

74
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Lo más parecido en combate
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroHardcoreTerror
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es DEADBOLT — enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: mundo post-apocalíptico y multijugador.

Es 9 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Modo56Escenario32Visual0
6

The Binding of Isaac: Rebirth

68
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
Lo más parecido en visual
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreNarrativoTerrorPixel Art2D
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de DEADBOLT, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y pixel art. La distancia está en modo y combate — lo suyo propio es combate con magia y mundo de fantasía.

Género100Ambiente100Visual81Escenario67Combate48Modo29
7

Postal

63
NGL92
Postal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoHardcoreOscuroTerror
Año 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesEn Linux · Android · PC

Misma familia que DEADBOLT: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y combate: multijugador y vista isométrica.

Es 19 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Escenario100Modo55Combate36Visual0
8

Paint the Town Red

62
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreTerror
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Misma familia que DEADBOLT: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra multijugador y vista en primera persona.

Género100Escenario100Ambiente85Combate61Modo35Visual0
9

BioShock

61
NGL93
BioShock
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroTerror
Año 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a DEADBOLT pasa por mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y combate a distancia. A eso suma enfoque en un jugador y escenario de terror. Se separan en visual y escenario: aquí entra ambientación de ciencia ficción y vista en primera persona.

Es 9 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Género75Ambiente75Escenario61Visual0
10

DOOM

61
NGL92
DOOM
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreTerror
Año 1993Dev SEGAEn PC · PS · Xbox

Está junto a DEADBOLT por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: ambientación de ciencia ficción y multijugador.

Es 23 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente82Combate66Escenario59Modo35Visual0
11

Thief

61
NGL70
Thief
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerror
Año 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixEn PlayStation 3 · PS4 · PC

El hilo que lleva de vuelta a DEADBOLT pasa por atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y mecánicas de sigilo. A eso suma enfoque en un jugador y escenario de terror. Se separan en visual y ambiente: aquí entra vista en primera persona.

Combate100Modo100Género75Escenario70Ambiente66Visual0
12

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

60
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerror
Año 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox

Coincide con DEADBOLT en atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y mecánicas de sigilo. Los dos se apoyan además en escenario de terror y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista en primera persona.

Es 11 años anterior a DEADBOLT, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Combate89Género75Ambiente72Escenario70Visual0
13

The Evil Within 2

58
NGL86
The Evil Within 2
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerror
Año 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

En común con DEADBOLT: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y mecánicas de sigilo. El terreno común llega también a escenario de terror y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista en primera persona.

Modo100Escenario100Combate87Género75Ambiente74Visual0
14

Returnal

57
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroNarrativoTerror
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

Misma familia que DEADBOLT: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra ambientación de ciencia ficción y juego cooperativo.

Salió 5 años después que DEADBOLT.

Género100Ambiente100Combate39Escenario37Modo23Visual0
15

The Last of Us Part I

56
NGL82
The Last of Us Part I
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroTerror
Año 2022Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

Con DEADBOLT comparte mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a escenario de terror y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: mundo post-apocalíptico y cámara en tercera persona.

Salió 6 años después que DEADBOLT.

Modo100Combate87Ambiente78Género75Escenario46Visual0

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