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DEADBOLT

23 Jeux avec combat à distance similaires à DEADBOLT à essayer absolument

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Nous avons filtré les 40 jeux similaires à DEADBOLT pour ne garder que les 23 correspondant à la catégorie « À distance ». S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, BioShock et Thief arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec DEADBOLT.

NextGameLike84/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
NarratifSombreSolo
Année 2016Dev Hopoo Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de DEADBOLT est S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — avec un score de similarité de 74/100. BioShock et Thief suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à DEADBOLT

23 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec DEADBOLT. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

74
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Le plus proche sur genre
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceInfiltrationCorps à corpsNarratifSombreHardcoreHorreur
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est DEADBOLT — forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : monde post-apocalyptique et gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 9 ans à DEADBOLT, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Mode56Univers32Visuel0
2

BioShock

61
NGL93
BioShock
Le plus proche sur mode
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsInfiltrationNarratifSombreHorreur
Année 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à DEADBOLT passe par : mécaniques de tir, forte dimension narrative et combat à distance. S'y ajoutent aussi : expérience solo et cadre horrifique. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Il est antérieur de 9 ans à DEADBOLT, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Genre75Ambiance75Univers61Visuel0
3

Thief

61
NGL70
Thief
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreur
Année 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Le fil qui ramène à DEADBOLT passe par : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : expérience solo et cadre horrifique. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : vue à la première personne.

Combat100Mode100Genre75Univers70Ambiance66Visuel0
4

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

60
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreur
Année 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox

Points communs avec DEADBOLT : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et mécaniques d'infiltration. Autres points communs : cadre horrifique et expérience solo. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue à la première personne.

Il est antérieur de 11 ans à DEADBOLT, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat89Genre75Ambiance72Univers70Visuel0
5

Cave Story+

79
NGL86
Cave Story+
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreNarratif2DPixel Art
Année 2010Dev NicalisDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

À côté de DEADBOLT pour de bonnes raisons : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance78Combat54Univers0
6

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
Le plus proche sur univers
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreSombreNarratifHorreurPixel Art
Année 2016Dev SorathDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Il partage l'essentiel de ce que fait DEADBOLT : difficulté punitive, combat à distance et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et pixel art. L'écart se situe sur visuel et combat, avec en propre : combat basé sur la magie et vue à la première personne.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat59Visuel54
7

Hotline Miami

77
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreNarratifPixel Art2D
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

À côté de DEADBOLT pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : pixel art. Ils se séparent sur combat et visuel — de son côté : vue isométrique.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel64Combat57
8

The Binding of Isaac

77
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHardcoreHorreur2D
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

Si DEADBOLT vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et présentation en 2D. L'écart se situe sur visuel et combat, avec en propre : combat basé sur la magie et vue isométrique.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat48Visuel26
9

Condemned: Criminal Origins

75
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreHardcoreHorreur
Année 2005Dev Monolith Productions · SEGADurée ~1hSur PC · Xbox

Ce qui le rapproche de DEADBOLT tient à ceci : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : vue à la première personne.

Il est antérieur de 11 ans à DEADBOLT, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat59Visuel0
10

Neon White

74
NGL92
Neon White
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratif
Année 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurée ~7hSur PC · PS · Nintendo

Même genre que DEADBOLT, et avec lui : difficulté punitive, combat à distance et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : esthétique anime et vue à la première personne.

Sorti 6 ans après DEADBOLT.

Genre100Mode100Ambiance82Combat67Univers0Visuel0
11

Downwell

73
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcorePixel Art2D
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

Sur le papier, c'est ce qu'est DEADBOLT — difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : pixel art. Ils se séparent sur univers et ambiance — de son côté : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel100Combat56Ambiance51Univers0
12

The Void Rains Upon Her Heart

72
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratif2DPixel Art
Année 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurée ~4hSur PC

Ce qui subsiste de DEADBOLT : difficulté punitive, combat à distance et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est combat : ambiance cosy et relaxante, et runs roguelike.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance72Combat66
13

The Binding of Isaac: Rebirth

68
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreNarratifHorreurPixel Art2D
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de DEADBOLT, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et pixel art. L'écart se situe sur mode et combat, avec en propre : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Genre100Ambiance100Visuel81Univers67Combat48Mode29
14

BLUE REVOLVER

64
NGL99
BLUE REVOLVER
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcorePixel Art2D
Année 2016Dev Stellar CircleDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que DEADBOLT, et avec lui : difficulté punitive, combat à distance et expérience solo. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur univers et ambiance — de son côté : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Visuel80Combat65Ambiance60Univers0
15

Paint the Town Red

62
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreHorreur
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même famille que DEADBOLT : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : gameplay multijoueur et vue à la première personne.

Genre100Univers100Ambiance85Combat61Mode35Visuel0

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