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DEADBOLT

32 Jeux de type Hardcore similaires à DEADBOLT à essayer absolument

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Nous avons filtré les 40 jeux similaires à DEADBOLT pour ne garder que les 32 correspondant à la catégorie « Hardcore ». Devil Daggers, Hello Neighbor et Hotline Miami arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec DEADBOLT.

NextGameLike84/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
NarratifSombreSolo
Année 2016Dev Hopoo Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Hardcore », le jeu le plus proche de DEADBOLT est Devil Daggers — avec un score de similarité de 78/100. Hello Neighbor et Hotline Miami suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Hardcore similaires à DEADBOLT

32 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec DEADBOLT. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
Le plus proche sur genre
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreSombreNarratifHorreurPixel Art
Année 2016Dev SorathDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Il partage l'essentiel de ce que fait DEADBOLT : difficulté punitive, combat à distance et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et pixel art. L'écart se situe sur visuel et combat, avec en propre : combat basé sur la magie et vue à la première personne.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat59Visuel54
2

Hello Neighbor

77
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS Arena
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifHardcoreSombreHorreur
Année 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildSur Xbox · PS4 · Android

Il partage l'essentiel de ce que fait DEADBOLT : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : vue à la première personne.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat87Visuel0
3

Hotline Miami

77
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreNarratifPixel Art2D
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

À côté de DEADBOLT pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : pixel art. Ils se séparent sur combat et visuel — de son côté : vue isométrique.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel64Combat57
4

The Binding of Isaac

77
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHardcoreHorreur2D
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

Si DEADBOLT vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et présentation en 2D. L'écart se situe sur visuel et combat, avec en propre : combat basé sur la magie et vue isométrique.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat48Visuel26
5

Condemned: Criminal Origins

75
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreHardcoreHorreur
Année 2005Dev Monolith Productions · SEGADurée ~1hSur PC · Xbox

Ce qui le rapproche de DEADBOLT tient à ceci : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : vue à la première personne.

Il est antérieur de 11 ans à DEADBOLT, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat59Visuel0
6

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

74
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceInfiltrationCorps à corpsNarratifSombreHardcoreHorreur
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est DEADBOLT — forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : monde post-apocalyptique et gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 9 ans à DEADBOLT, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Mode56Univers32Visuel0
7

Hitman: Contracts

73
NGL81
Hitman: Contracts
ShooterFPSFPS Arena
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifSombreHardcore
Année 2004Dev IO Interactive · Eidos InteractiveSur PC · Mac

En commun avec DEADBOLT : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et expérience solo. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 12 ans à DEADBOLT, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Combat88Visuel0
8

Hotline Miami 2: Wrong Number

70
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifPixel Art2D
Année 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSur Xbox · PlayStation 3 · PS4

Sur le papier, c'est ce qu'est DEADBOLT — atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : présentation en 2D. L'écart se situe sur combat et visuel, avec en propre : vue isométrique.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel67Combat35
9

The Binding of Isaac: Rebirth

68
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreNarratifHorreurPixel Art2D
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de DEADBOLT, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et pixel art. L'écart se situe sur mode et combat, avec en propre : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Genre100Ambiance100Visuel81Univers67Combat48Mode29
10

Mafia

67
NGL79
Mafia
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifSombreHardcore
Année 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersSur PC

Même genre que DEADBOLT, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : cadre historique et caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 14 ans à DEADBOLT, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Combat87Mode80Univers0Visuel0
11

Postal

63
NGL92
Postal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsNarratifHardcoreSombreHorreur
Année 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesSur Linux · Android · PC

Même famille que DEADBOLT : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et combat : gameplay multijoueur et vue isométrique.

Il est antérieur de 19 ans à DEADBOLT, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Univers100Mode55Combat36Visuel0
12

Ruiner

61
NGL83
Ruiner
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratif
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Même genre que DEADBOLT, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers cyberpunk et vue isométrique.

Genre100Mode100Ambiance100Combat35Univers0Visuel0
13

Returnal

57
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifHorreur
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

Même famille que DEADBOLT : difficulté punitive, combat au corps à corps et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : univers de science-fiction et jeu coopératif.

Sorti 5 ans après DEADBOLT.

Genre100Ambiance100Combat39Univers37Mode23Visuel0
14

Cave Story+

79
NGL86
Cave Story+
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreNarratif2DPixel Art
Année 2010Dev NicalisDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

À côté de DEADBOLT pour de bonnes raisons : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance78Combat54Univers0
15

Neon White

74
NGL92
Neon White
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratif
Année 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurée ~7hSur PC · PS · Nintendo

Même genre que DEADBOLT, et avec lui : difficulté punitive, combat à distance et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : esthétique anime et vue à la première personne.

Sorti 6 ans après DEADBOLT.

Genre100Mode100Ambiance82Combat67Univers0Visuel0

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