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The Binding of Isaac

27 Giochi con combattimento a distanza simili a The Binding of Isaac che dovresti provare

Giochi come The Binding of Isaac · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 39 giochi simili a The Binding of Isaac mantenendo i 27 che rientrano nella categoria «A distanza». The Binding of Isaac: Rebirth, Devil Daggers e Cuphead guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con The Binding of Isaac.

NextGameLike85/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
OscuroNarrativoGiocatore singolo
Anno 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl
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Risposta rapida

Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a The Binding of Isaac è The Binding of Isaac: Rebirth — con un punteggio di similarità di 82/100. Devil Daggers e Cuphead seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a The Binding of Isaac

27 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con The Binding of Isaac. Ognuno è stato valutato su 20 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

82
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
La corrispondenza più alta
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoMagiaA distanzaOscuroHardcoreNarrativoProceduraleHorrorEsplorazioneLootIsometrico2D
Anno 2014Dev NicalisDurata ~31hSu PC · PS · Xbox

Ciò che lo avvicina a The Binding of Isaac è atmosfera cupa e opprimente, generazione procedurale, e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e atmosfera. Entrambi puntano inoltre su ambientazione horror e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità e grafica — il suo terreno è gioco cooperativo e pixel art.

Uscito 3 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Struttura100Progressione85Ambientazione73
2

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
Il più simile per modalità
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoMagiaHardcoreOscuroNarrativoHorror
Anno 2016Dev SorathDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Se The Binding of Isaac ti è piaciuto per difficoltà punitiva, combattimento a distanza e ambientazione horror, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica — il suo terreno è visuale in prima persona.

Uscito 5 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera100Ambientazione100Grafica0
3

Cuphead

66
NGL91
Cuphead
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoMagiaHardcore2DIsometrico
Anno 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Stesso genere di The Binding of Isaac e, con quello, difficoltà punitiva, combattimento a distanza e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a presentazione in 2D. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: estetica cartoon e gameplay multigiocatore.

Uscito 6 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Combattimento100Grafica82Atmosfera65Modalità25Ambientazione0
4

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

64
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoMagiaA distanzaOscuroNarrativoHorrorEsplorazione
Anno 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · Xbox

In comune con The Binding of Isaac: atmosfera cupa e opprimente, meccaniche di sparatutto, e combattimento corpo a corpo. Entrambi puntano inoltre su ambientazione horror e focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e progressione — il suo terreno è visuale in prima persona.

Modalità100Genere75Ambientazione75Combattimento73Atmosfera73Progressione49
5

Maiden and Spell

52
NGL97
Maiden and Spell
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoMagiaA distanzaHardcoreIsometrico2D
Anno 2020Dev mino_devDurata ~5hSu PC · Nintendo

Viene dallo stesso genere di The Binding of Isaac e condivide difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: atmosfera accogliente e rilassante, e mondo fantasy.

Uscito 9 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Combattimento100Grafica80Atmosfera48Modalità32Ambientazione0
6

Condemned: Criminal Origins

80
NGL81
Condemned: Criminal Origins
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaNarrativoOscuroHardcoreHorror
Anno 2005Dev Monolith Productions · SEGADurata ~1hSu PC · Xbox

Se The Binding of Isaac ti è piaciuto per forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e ambientazione horror, qui ritrovi lo stesso. A ciò aggiunge focus giocatore singolo. Si separano su grafica: qui entra visuale in prima persona.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione100Combattimento78Grafica0
7

Paint the Town Red

79
NGL82
Paint the Town Red
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcoreProceduraleHorrorIsometrico
Anno 2015Dev South East GamesDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Sta vicino a The Binding of Isaac per buoni motivi: atmosfera cupa e opprimente, generazione procedurale, e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge ambientazione horror e focus giocatore singolo. Si separano su modalità e grafica: qui entra gameplay multigiocatore e visuale in prima persona.

Uscito 4 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Ambientazione100Struttura100Atmosfera86Combattimento79Grafica50
8

Enter the Gungeon

72
NGL87
Enter the Gungeon
Il più simile per progressione
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleEsplorazioneLootIsometrico2DVisuale dall'alto
Anno 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a The Binding of Isaac, e con esso difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento a distanza. A ciò aggiunge sistemi di loot ed equipaggiamento e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra atmosfera accogliente e rilassante, e mondo fantasy.

Uscito 5 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Struttura100Progressione100Combattimento81Grafica78Atmosfera60
9

Nuclear Throne

72
NGL89
Nuclear Throne
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProceduraleIsometricoVisuale dall'alto2D
Anno 2015Dev VlambeerDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Viene dallo stesso genere di The Binding of Isaac e condivide difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento corpo a corpo. A ciò aggiunge visuale isometrica e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore.

Uscito 4 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Struttura100Combattimento80Grafica77Atmosfera61Modalità28
10

Brotato

71
NGL88
Brotato
Il più simile per grafica
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreProceduraleIsometricoVisuale dall'alto2D
Anno 2022Dev BlobfishDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sta vicino a The Binding of Isaac per buoni motivi: difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento a distanza. A ciò aggiunge visuale dall'alto e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra tono casual e accessibile, e ambientazione sci-fi.

Uscito 11 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Struttura100Grafica100Combattimento82Atmosfera48Modalità24
11

The Void Rains Upon Her Heart

70
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreNarrativoProcedurale2D
Anno 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurata ~4hSu PC

Il suo punto di contatto con The Binding of Isaac è difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento a distanza. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si separano su grafica: qui entra pixel art.

Uscito 7 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Struttura100Combattimento83Atmosfera71Grafica23
12

Downwell

70
NGL85
Downwell
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreProcedurale2D
Anno 2015Dev Devolver DigitalDurata ~2hSu PC · PS · iOS

Sulla carta è quello che è The Binding of Isaac — difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento corpo a corpo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra tono casual e accessibile, e mondo fantasy.

Uscito 4 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Struttura100Combattimento75Atmosfera51Grafica27
13

Hotline Miami

69
NGL91
Hotline Miami
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcoreNarrativoIsometricoVisuale dall'alto2D
Anno 2012Dev Devolver DigitalDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Con The Binding of Isaac condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. Ciò che porta di suo: design di enigmi e pixel art.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica80Combattimento76
14

Cave Story+

66
NGL86
Cave Story+
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreNarrativoEsplorazione2D
Anno 2010Dev NicalisDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Stessa famiglia di The Binding of Isaac: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e presentazione in 2D. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra ambientazione sci-fi e pixel art.

Genere100Modalità100Atmosfera77Combattimento74Progressione61Grafica29
15

DEADBOLT

65
NGL85
DEADBOLT
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaNarrativoOscuroHardcoreHorror2D
Anno 2016Dev Hopoo GamesDurata ~4hSu PC · PS · Apple Macintosh

Condivide l'essenziale di ciò che fa The Binding of Isaac: forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e ambientazione horror. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e presentazione in 2D. Si separano su grafica e combattimento: qui entra meccaniche stealth e pixel art.

Uscito 5 anni dopo The Binding of Isaac.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione100Combattimento48Grafica26

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