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The Binding of Isaac

14 Jogos tipo Roguelike similares a The Binding of Isaac que você deveria experimentar

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Filtramos os 39 jogos similares a The Binding of Isaac para manter os 14 que se encaixam na categoria «Roguelike». The Binding of Isaac: Rebirth, Paint the Town Red e Enter the Gungeon lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Binding of Isaac.

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
SombrioNarrativoUm jogador
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl

Resposta rápida

Dentro da categoria «Roguelike», o jogo mais similar a The Binding of Isaac é The Binding of Isaac: Rebirth — com pontuação de similaridade de 82/100. Paint the Town Red e Enter the Gungeon vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Roguelike similares a The Binding of Isaac

14 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Binding of Isaac. Cada um foi avaliado em 20 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

82
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaSombrioHardcoreNarrativoProceduralTerrorExploraçãoLootIsométrico2D
Ano 2014Dev NicalisDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de The Binding of Isaac é atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em cenário de terror e foco em um jogador. A distância está em modo e visual — o que é seu é jogo cooperativo e pixel art.

Lançado 3 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Progressão85Cenário73
2

Paint the Town Red

79
NGL82
Paint the Town Red
O mais parecido em cenário
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreProceduralTerrorIsométrico
Ano 2015Dev South East GamesDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Está junto de The Binding of Isaac por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e combate corpo a corpo. A isso soma cenário de terror e foco em um jogador. Separam-se em modo e visual: aqui entra gameplay multijogador e visão em primeira pessoa.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Cenário100Estrutura100Clima86Combate79Visual50
3

Enter the Gungeon

72
NGL87
Enter the Gungeon
O mais parecido em progressão
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralExploraçãoLootIsométrico2DVista de cima
Ano 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de The Binding of Isaac, e com ele dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância. A isso soma sistemas de loot e equipamento, e visão isométrica. Separam-se em cenário e modo: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e mundo de fantasia.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Estrutura100Progressão100Combate81Visual78Clima60
4

Nuclear Throne

72
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProceduralIsométricoVista de cima2D
Ano 2015Dev VlambeerDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de The Binding of Isaac e compartilha dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em cenário e modo: aqui entra cenário de ficção científica e gameplay multijogador.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Estrutura100Combate80Visual77Clima61Modo28
5

Brotato

71
NGL88
Brotato
O mais parecido em visual
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralIsométricoVista de cima2D
Ano 2022Dev BlobfishDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de The Binding of Isaac por bons motivos: dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância. A isso soma visão de cima e foco em um jogador. Separam-se em cenário e modo: aqui entra tom casual e acessível, e cenário de ficção científica.

Lançado 11 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Estrutura100Visual100Combate82Clima48Modo24
6

Clone Drone in the Danger Zone

60
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreProceduralMultijogador
Ano 2016Dev Doborog GamesDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Mesma família de The Binding of Isaac: dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em cenário e visual: aqui entra cenário de ficção científica e gameplay multijogador.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Estrutura100Clima57Combate50Modo25Cenário0
7

Downwell

70
NGL85
Downwell
O mais parecido em modo
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProcedural2D
Ano 2015Dev Devolver DigitalDuração ~2hEm PC · PS · iOS

No papel é o que The Binding of Isaac é — dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma foco em um jogador e apresentação em 2D. Separam-se em cenário e visual: aqui entra tom casual e acessível, e mundo de fantasia.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Estrutura100Combate75Clima51Visual27
8

Returnal

68
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioNarrativoProceduralTerrorExploração
Ano 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

Mesma família de The Binding of Isaac: dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. A isso soma cenário de terror e foco em um jogador. Separam-se em visual e modo: aqui entra cenário de ficção científica e jogo cooperativo.

Lançado 10 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Clima100Estrutura100Combate51Progressão49Cenário43
9

The Void Rains Upon Her Heart

70
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreNarrativoProcedural2D
Ano 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDuração ~4hEm PC

Seu ponto de contato com The Binding of Isaac é dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância. A isso soma foco em um jogador e apresentação em 2D. Separam-se em visual: aqui entra pixel art.

Lançado 7 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Estrutura100Combate83Clima71Visual23
10

BALL x PIT

60
NGL93
BALL x PIT
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaHardcoreProcedural2DVista de cima
Ano 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Nintendo

Mesmo gênero de The Binding of Isaac e, com ele, dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância. A isso soma visão de cima e foco em um jogador. Separam-se em progressão e combate: aqui entra construção de bases.

Lançado 14 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual49Clima41Combate36
11

Doom

58
NGL93
Doom
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoTerror
Ano 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Vem do mesmo gênero de The Binding of Isaac e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: cenário de ficção científica e gameplay multijogador.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Clima100Cenário68Combate49Modo35Visual0
12

PAKO 2

56
NGL95
PAKO 2
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioProceduralVista de cima
Ano 2017Dev Tree Men GamesDuração ~2hEm PC · iOS · Android

O terreno comum com The Binding of Isaac é estrutural: mecânicas de tiro, forte foco narrativo e geração procedural. Os dois se apoiam ainda em combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em visual e clima — o que é seu é tom casual e acessível, e apresentação em 3D.

Lançado 6 anos depois de The Binding of Isaac.

Modo100Estrutura100Combate82Gênero75Clima56Visual48
13

Receiver

56
NGL64
Receiver
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreNarrativoProceduralTerror
Ano 2012Dev Wolfire GamesDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O terreno comum com The Binding of Isaac é estrutural: mecânicas de tiro, dificuldade punitiva e geração procedural. O terreno comum chega também a foco em um jogador e combate à distância. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: cenário cyberpunk e visão em primeira pessoa.

Modo100Estrutura100Combate77Clima76Gênero75Cenário56
14

Roboquest

55
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralLoot
Ano 2020Dev RyseUp StudiosDuração ~4hEm PC

Mesmo gênero de The Binding of Isaac e, com ele, dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância. O terreno comum chega também a sistemas de loot e equipamento, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo pós-apocalíptico e gameplay multijogador.

Lançado 9 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Estrutura100Combate82Progressão77Clima58Modo23

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