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The Binding of Isaac

12 Jogos com ambientação terror similares a The Binding of Isaac que você deveria experimentar

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Filtramos os 39 jogos similares a The Binding of Isaac para manter os 12 que se encaixam na categoria «Terror». The Binding of Isaac: Rebirth, Condemned: Criminal Origins e Paint the Town Red lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Binding of Isaac.

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
SombrioNarrativoUm jogador
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl

Resposta rápida

Dentro da categoria «Terror», o jogo mais similar a The Binding of Isaac é The Binding of Isaac: Rebirth — com pontuação de similaridade de 82/100. Condemned: Criminal Origins e Paint the Town Red vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação terror similares a The Binding of Isaac

12 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Binding of Isaac. Cada um foi avaliado em 20 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

82
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaSombrioHardcoreNarrativoProceduralTerrorExploraçãoLootIsométrico2D
Ano 2014Dev NicalisDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de The Binding of Isaac é atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em cenário de terror e foco em um jogador. A distância está em modo e visual — o que é seu é jogo cooperativo e pixel art.

Lançado 3 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Progressão85Cenário73
2

Condemned: Criminal Origins

80
NGL81
Condemned: Criminal Origins
O mais parecido em modo
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioHardcoreTerror
Ano 2005Dev Monolith Productions · SEGADuração ~1hEm PC · Xbox

Se The Binding of Isaac funcionou para você por forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra visão em primeira pessoa.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Combate78Visual0
3

Paint the Town Red

79
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreProceduralTerrorIsométrico
Ano 2015Dev South East GamesDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Está junto de The Binding of Isaac por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e combate corpo a corpo. A isso soma cenário de terror e foco em um jogador. Separam-se em modo e visual: aqui entra gameplay multijogador e visão em primeira pessoa.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Cenário100Estrutura100Clima86Combate79Visual50
4

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoMagiaHardcoreSombrioNarrativoTerror
Ano 2016Dev SorathDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Se The Binding of Isaac funcionou para você por dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário100Visual0
5

Returnal

68
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioNarrativoProceduralTerrorExploração
Ano 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

Mesma família de The Binding of Isaac: dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. A isso soma cenário de terror e foco em um jogador. Separam-se em visual e modo: aqui entra cenário de ficção científica e jogo cooperativo.

Lançado 10 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Clima100Estrutura100Combate51Progressão49Cenário43
6

DEADBOLT

65
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioHardcoreTerror2D
Ano 2016Dev Hopoo GamesDuração ~4hEm PC · PS · Apple Macintosh

Compartilha o essencial do que The Binding of Isaac faz: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador e apresentação em 2D. Separam-se em visual e combate: aqui entra mecânicas de furtividade e pixel art.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Combate48Visual26
7

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

64
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorExploração
Ano 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox

Em comum com The Binding of Isaac: atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em cenário de terror e foco em um jogador. A distância está em visual e progressão — o que é seu é visão em primeira pessoa.

Modo100Gênero75Cenário75Combate73Clima73Progressão49
8

Doom

58
NGL93
Doom
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoTerror
Ano 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Vem do mesmo gênero de The Binding of Isaac e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: cenário de ficção científica e gameplay multijogador.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Clima100Cenário68Combate49Modo35Visual0
9

Receiver

56
NGL64
Receiver
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreNarrativoProceduralTerror
Ano 2012Dev Wolfire GamesDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O terreno comum com The Binding of Isaac é estrutural: mecânicas de tiro, dificuldade punitiva e geração procedural. O terreno comum chega também a foco em um jogador e combate à distância. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: cenário cyberpunk e visão em primeira pessoa.

Modo100Estrutura100Combate77Clima76Gênero75Cenário56
10

Half-Life 2: Episode One

53
NGL91
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerror
Ano 2006Dev Valve Software · ValveDuração ~4hEm PC · Xbox · Android

O fio que leva de volta a The Binding of Isaac passa por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância. A isso soma foco em um jogador e cenário de terror. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário de ficção científica e visão em primeira pessoa.

Modo100Combate83Gênero75Clima74Cenário67Visual0
11

Half-Life 2: Episode Two

53
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerror
Ano 2007Dev Valve Software · ValveDuração ~5hEm PC · Xbox · Android

O fio que leva de volta a The Binding of Isaac passa por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância. A isso soma foco em um jogador e cenário de terror. Separam-se em visual e cenário: aqui entra cenário de ficção científica e visão em primeira pessoa.

Modo100Combate84Gênero75Clima72Cenário53Visual0
12

Resident Evil Survivor

45
Resident Evil Survivor
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2000Dev Tose · Eidos InteractiveEm PC

O fio que leva de volta a The Binding of Isaac passa por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e clima — o que é seu é visão em primeira pessoa.

É 11 anos anterior a The Binding of Isaac, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Cenário100Gênero75Clima50Visual0

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