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The Binding of Isaac

10 Jogos tipo RPG similares a The Binding of Isaac que você deveria experimentar

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Filtramos os 39 jogos similares a The Binding of Isaac para manter os 10 que se encaixam na categoria «RPG». The Binding of Isaac: Rebirth, Paint the Town Red e Enter the Gungeon lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Binding of Isaac.

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
SombrioNarrativoUm jogador
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl

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Dentro da categoria «RPG», o jogo mais similar a The Binding of Isaac é The Binding of Isaac: Rebirth — com pontuação de similaridade de 82/100. Paint the Town Red e Enter the Gungeon vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo RPG similares a The Binding of Isaac

10 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Binding of Isaac. Cada um foi avaliado em 20 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

82
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoMagiaÀ distânciaSombrioHardcoreNarrativoProceduralTerrorExploraçãoLootIsométrico2D
Ano 2014Dev NicalisDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de The Binding of Isaac é atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. Os dois se apoiam ainda em cenário de terror e foco em um jogador. A distância está em modo e visual — o que é seu é jogo cooperativo e pixel art.

Lançado 3 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Progressão85Cenário73
2

Paint the Town Red

79
NGL82
Paint the Town Red
O mais parecido em cenário
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreProceduralTerrorIsométrico
Ano 2015Dev South East GamesDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Está junto de The Binding of Isaac por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, geração procedural, e combate corpo a corpo. A isso soma cenário de terror e foco em um jogador. Separam-se em modo e visual: aqui entra gameplay multijogador e visão em primeira pessoa.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Cenário100Estrutura100Clima86Combate79Visual50
3

Enter the Gungeon

72
NGL87
Enter the Gungeon
O mais parecido em progressão
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralExploraçãoLootIsométrico2DVista de cima
Ano 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de The Binding of Isaac, e com ele dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância. A isso soma sistemas de loot e equipamento, e visão isométrica. Separam-se em cenário e modo: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e mundo de fantasia.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Estrutura100Progressão100Combate81Visual78Clima60
4

Nuclear Throne

72
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreProceduralIsométricoVista de cima2D
Ano 2015Dev VlambeerDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de The Binding of Isaac e compartilha dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em cenário e modo: aqui entra cenário de ficção científica e gameplay multijogador.

Lançado 4 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Estrutura100Combate80Visual77Clima61Modo28
5

Brotato

71
NGL88
Brotato
O mais parecido em visual
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreProceduralIsométricoVista de cima2D
Ano 2022Dev BlobfishDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto de The Binding of Isaac por bons motivos: dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância. A isso soma visão de cima e foco em um jogador. Separam-se em cenário e modo: aqui entra tom casual e acessível, e cenário de ficção científica.

Lançado 11 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Estrutura100Visual100Combate82Clima48Modo24
6

Clone Drone in the Danger Zone

60
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreProceduralMultijogador
Ano 2016Dev Doborog GamesDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Mesma família de The Binding of Isaac: dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em cenário e visual: aqui entra cenário de ficção científica e gameplay multijogador.

Lançado 5 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Estrutura100Clima57Combate50Modo25Cenário0
7

Ruiner

72
NGL83
Ruiner
O mais parecido em modo
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreNarrativoIsométricoVista de cima
Ano 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalEm PS4 · Linux · PC

O que o aproxima de The Binding of Isaac é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e combate: aqui entra cenário cyberpunk.

Lançado 6 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Clima100Visual91Combate47Cenário0
8

Returnal

68
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioNarrativoProceduralTerrorExploração
Ano 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

Mesma família de The Binding of Isaac: dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo. A isso soma cenário de terror e foco em um jogador. Separam-se em visual e modo: aqui entra cenário de ficção científica e jogo cooperativo.

Lançado 10 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Clima100Estrutura100Combate51Progressão49Cenário43
9

Cuphead

66
NGL91
Cuphead
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoMagiaHardcore2DIsométrico
Ano 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de The Binding of Isaac e, com ele, dificuldade punitiva, combate à distância e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: estética cartunesca e gameplay multijogador.

Lançado 6 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Combate100Visual82Clima65Modo25Cenário0
10

BALL x PIT

60
NGL93
BALL x PIT
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaHardcoreProcedural2DVista de cima
Ano 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Nintendo

Mesmo gênero de The Binding of Isaac e, com ele, dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância. A isso soma visão de cima e foco em um jogador. Separam-se em progressão e combate: aqui entra construção de bases.

Lançado 14 anos depois de The Binding of Isaac.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual49Clima41Combate36

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