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The Binding of Isaac

10 Jeux de type RPG similaires à The Binding of Isaac à essayer absolument

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Nous avons filtré les 39 jeux similaires à The Binding of Isaac pour ne garder que les 10 correspondant à la catégorie « RPG ». The Binding of Isaac: Rebirth, Paint the Town Red et Enter the Gungeon arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Binding of Isaac.

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreNarratifSolo
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « RPG », le jeu le plus proche de The Binding of Isaac est The Binding of Isaac: Rebirth — avec un score de similarité de 82/100. Paint the Town Red et Enter the Gungeon suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type RPG similaires à The Binding of Isaac

10 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Binding of Isaac. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

82
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreHardcoreNarratifProcéduralHorreurExplorationButinIsométrique2D
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. Autres points communs : cadre horrifique et expérience solo. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : jeu coopératif et pixel art.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression85Univers73
2

Paint the Town Red

79
NGL82
Paint the Town Red
Le plus proche sur univers
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreProcéduralHorreurIsométrique
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

À côté de The Binding of Isaac pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre horrifique et expérience solo. Ils se séparent sur mode et visuel — de son côté : gameplay multijoueur et vue à la première personne.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Univers100Structure100Ambiance86Combat79Visuel50
3

Enter the Gungeon

72
NGL87
Enter the Gungeon
Le plus proche sur progression
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralExplorationButinIsométrique2DVue du dessus
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de The Binding of Isaac, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et univers fantasy.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Progression100Combat81Visuel78Ambiance60
4

Nuclear Throne

72
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus2D
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac, et un fond commun : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : univers de science-fiction et gameplay multijoueur.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Combat80Visuel77Ambiance61Mode28
5

Brotato

71
NGL88
Brotato
Le plus proche sur visuel
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus2D
Année 2022Dev BlobfishDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

À côté de The Binding of Isaac pour de bonnes raisons : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : vue de dessus et expérience solo. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : ton décontracté et accessible, et univers de science-fiction.

Sorti 11 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Visuel100Combat82Ambiance48Mode24
6

Clone Drone in the Danger Zone

60
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralMultijoueur
Année 2016Dev Doborog GamesDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même famille que The Binding of Isaac : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers de science-fiction et gameplay multijoueur.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Ambiance57Combat50Mode25Univers0
7

Ruiner

72
NGL83
Ruiner
Le plus proche sur mode
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifIsométriqueVue du dessus
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : univers cyberpunk.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel91Combat47Univers0
8

Returnal

68
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifProcéduralHorreurExploration
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

Même famille que The Binding of Isaac : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre horrifique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : univers de science-fiction et jeu coopératif.

Sorti 10 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Ambiance100Structure100Combat51Progression49Univers43
9

Cuphead

66
NGL91
Cuphead
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcore2DIsométrique
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac, et avec lui : difficulté punitive, combat à distance et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : esthétique cartoon et gameplay multijoueur.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Combat100Visuel82Ambiance65Mode25Univers0
10

BALL x PIT

60
NGL93
BALL x PIT
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceHardcoreProcédural2DVue du dessus
Année 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Nintendo

Même genre que The Binding of Isaac, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : vue de dessus et expérience solo. Ils se séparent sur progression et combat — de son côté : construction de bases.

Sorti 14 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Structure100Visuel49Ambiance41Combat36

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