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The Binding of Isaac

14 Jeux de type Roguelike similaires à The Binding of Isaac à essayer absolument

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Nous avons filtré les 39 jeux similaires à The Binding of Isaac pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Roguelike ». The Binding of Isaac: Rebirth, Paint the Town Red et Enter the Gungeon arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Binding of Isaac.

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreNarratifSolo
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Roguelike », le jeu le plus proche de The Binding of Isaac est The Binding of Isaac: Rebirth — avec un score de similarité de 82/100. Paint the Town Red et Enter the Gungeon suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Roguelike similaires à The Binding of Isaac

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Binding of Isaac. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

82
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreHardcoreNarratifProcéduralHorreurExplorationButinIsométrique2D
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. Autres points communs : cadre horrifique et expérience solo. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : jeu coopératif et pixel art.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression85Univers73
2

Paint the Town Red

79
NGL82
Paint the Town Red
Le plus proche sur univers
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreProcéduralHorreurIsométrique
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

À côté de The Binding of Isaac pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre horrifique et expérience solo. Ils se séparent sur mode et visuel — de son côté : gameplay multijoueur et vue à la première personne.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Univers100Structure100Ambiance86Combat79Visuel50
3

Enter the Gungeon

72
NGL87
Enter the Gungeon
Le plus proche sur progression
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralExplorationButinIsométrique2DVue du dessus
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de The Binding of Isaac, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et univers fantasy.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Progression100Combat81Visuel78Ambiance60
4

Nuclear Throne

72
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus2D
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac, et un fond commun : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : univers de science-fiction et gameplay multijoueur.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Combat80Visuel77Ambiance61Mode28
5

Brotato

71
NGL88
Brotato
Le plus proche sur visuel
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus2D
Année 2022Dev BlobfishDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

À côté de The Binding of Isaac pour de bonnes raisons : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : vue de dessus et expérience solo. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : ton décontracté et accessible, et univers de science-fiction.

Sorti 11 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Visuel100Combat82Ambiance48Mode24
6

Clone Drone in the Danger Zone

60
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralMultijoueur
Année 2016Dev Doborog GamesDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même famille que The Binding of Isaac : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers de science-fiction et gameplay multijoueur.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Ambiance57Combat50Mode25Univers0
7

Downwell

70
NGL85
Downwell
Le plus proche sur mode
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcédural2D
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

Sur le papier, c'est ce qu'est The Binding of Isaac — difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Structure100Combat75Ambiance51Visuel27
8

Returnal

68
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifProcéduralHorreurExploration
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

Même famille que The Binding of Isaac : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre horrifique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : univers de science-fiction et jeu coopératif.

Sorti 10 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Ambiance100Structure100Combat51Progression49Univers43
9

The Void Rains Upon Her Heart

70
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratifProcédural2D
Année 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurée ~4hSur PC

Son point de contact avec The Binding of Isaac : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur visuel — de son côté : pixel art.

Sorti 7 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Structure100Combat83Ambiance71Visuel23
10

BALL x PIT

60
NGL93
BALL x PIT
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceHardcoreProcédural2DVue du dessus
Année 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Nintendo

Même genre que The Binding of Isaac, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : vue de dessus et expérience solo. Ils se séparent sur progression et combat — de son côté : construction de bases.

Sorti 14 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Structure100Visuel49Ambiance41Combat36
11

Doom

58
NGL93
Doom
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifHorreur
Année 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : univers de science-fiction et gameplay multijoueur.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Ambiance100Univers68Combat49Mode35Visuel0
12

PAKO 2

56
NGL95
PAKO 2
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreProcéduralVue du dessus
Année 2017Dev Tree Men GamesDurée ~2hSur PC · iOS · Android

Le terrain commun avec The Binding of Isaac est structurel : mécaniques de tir, forte dimension narrative et génération procédurale. Autres points communs : combat au corps à corps et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et ambiance, avec en propre : ton décontracté et accessible, et présentation en 3D.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac.

Mode100Structure100Combat82Genre75Ambiance56Visuel48
13

Receiver

56
NGL64
Receiver
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratifProcéduralHorreur
Année 2012Dev Wolfire GamesDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le terrain commun avec The Binding of Isaac est structurel : mécaniques de tir, difficulté punitive et génération procédurale. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et combat à distance. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : univers cyberpunk et vue à la première personne.

Mode100Structure100Combat77Ambiance76Genre75Univers56
14

Roboquest

55
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralButin
Année 2020Dev RyseUp StudiosDurée ~4hSur PC

Même genre que The Binding of Isaac, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : systèmes de loot et d'équipement, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : monde post-apocalyptique et gameplay multijoueur.

Sorti 9 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Structure100Combat82Progression77Ambiance58Mode23

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