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The Binding of Isaac

32 Jeux de type Hardcore similaires à The Binding of Isaac à essayer absolument

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Nous avons filtré les 39 jeux similaires à The Binding of Isaac pour ne garder que les 32 correspondant à la catégorie « Hardcore ». The Binding of Isaac: Rebirth, Condemned: Criminal Origins et Devil Daggers arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Binding of Isaac.

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreNarratifSolo
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Hardcore », le jeu le plus proche de The Binding of Isaac est The Binding of Isaac: Rebirth — avec un score de similarité de 82/100. Condemned: Criminal Origins et Devil Daggers suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Hardcore similaires à The Binding of Isaac

32 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Binding of Isaac. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

82
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreHardcoreNarratifProcéduralHorreurExplorationButinIsométrique2D
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. Autres points communs : cadre horrifique et expérience solo. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : jeu coopératif et pixel art.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression85Univers73
2

Condemned: Criminal Origins

80
NGL81
Condemned: Criminal Origins
Le plus proche sur mode
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreHardcoreHorreur
Année 2005Dev Monolith Productions · SEGADurée ~1hSur PC · Xbox

Si The Binding of Isaac vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue à la première personne.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat78Visuel0
3

Devil Daggers

78
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreSombreNarratifHorreur
Année 2016Dev SorathDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Si The Binding of Isaac vous a plu, on retrouve ici la même base : difficulté punitive, combat à distance et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue à la première personne.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers100Visuel0
4

Ruiner

72
NGL83
Ruiner
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifIsométriqueVue du dessus
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : univers cyberpunk.

Sorti 6 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel91Combat47Univers0
5

Hotline Miami

69
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreNarratifIsométriqueVue du dessus2D
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

En commun avec The Binding of Isaac : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : conception d'énigmes et pixel art.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel80Combat76
6

Returnal

68
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratifProcéduralHorreurExploration
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

Même famille que The Binding of Isaac : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre horrifique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : univers de science-fiction et jeu coopératif.

Sorti 10 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Ambiance100Structure100Combat51Progression49Univers43
7

DEADBOLT

65
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreHardcoreHorreur2D
Année 2016Dev Hopoo GamesDurée ~4hSur PC · PS · Apple Macintosh

Il partage l'essentiel de ce que fait The Binding of Isaac : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : mécaniques d'infiltration et pixel art.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Combat48Visuel26
8

Hotline Miami 2: Wrong Number

63
NGL83
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifIsométriqueVue du dessus2D
Année 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSur Xbox · PlayStation 3 · PS4

Le fil qui ramène à The Binding of Isaac passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur combat, avec en propre : pixel art.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel77Combat47
9

Doom

58
NGL93
Doom
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratifHorreur
Année 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : univers de science-fiction et gameplay multijoueur.

Sorti 5 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Ambiance100Univers68Combat49Mode35Visuel0
10

Hitman: Contracts

54
NGL81
Hitman: Contracts
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsNarratifSombreHardcore
Année 2004Dev IO Interactive · Eidos InteractiveSur PC · Mac

À côté de The Binding of Isaac pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : mécaniques d'infiltration et caméra à la troisième personne.

Genre100Mode100Ambiance100Combat27Visuel0
11

Paint the Town Red

79
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreProcéduralHorreurIsométrique
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

À côté de The Binding of Isaac pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre horrifique et expérience solo. Ils se séparent sur mode et visuel — de son côté : gameplay multijoueur et vue à la première personne.

Sorti 4 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Univers100Structure100Ambiance86Combat79Visuel50
12

The Void Rains Upon Her Heart

70
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratifProcédural2D
Année 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurée ~4hSur PC

Son point de contact avec The Binding of Isaac : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur visuel — de son côté : pixel art.

Sorti 7 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Structure100Combat83Ambiance71Visuel23
13

Cave Story+

66
NGL86
Cave Story+
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreNarratifExploration2D
Année 2010Dev NicalisDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que The Binding of Isaac : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et présentation en 2D. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers de science-fiction et pixel art.

Genre100Mode100Ambiance77Combat74Progression61Visuel29
14

Neon White

62
NGL92
Neon White
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratif
Année 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurée ~7hSur PC · PS · Nintendo

Le genre le place aux côtés de The Binding of Isaac, et avec lui : difficulté punitive, combat à distance et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : esthétique anime et vue à la première personne.

Sorti 11 ans après The Binding of Isaac.

Genre100Mode100Combat84Ambiance81Univers0Visuel0
15

Receiver

56
NGL64
Receiver
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratifProcéduralHorreur
Année 2012Dev Wolfire GamesDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le terrain commun avec The Binding of Isaac est structurel : mécaniques de tir, difficulté punitive et génération procédurale. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et combat à distance. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : univers cyberpunk et vue à la première personne.

Mode100Structure100Combat77Ambiance76Genre75Univers56

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