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Enter the Gungeon

40 Juegos similares a Enter the Gungeon que deberías probar

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Enter the Gungeon es difícil de reemplazar: pocos juegos combinan mecánicas de disparo, dificultad exigente y generación procedural de la misma forma. El equipo de NextGameLike ha comparado Enter the Gungeon con más de 6700 títulos usando 21 atributos de gameplay y ha encontrado 40 alternativas reales — no sugerencias genéricas del mismo género. The Binding of Isaac: Rebirth, Nuclear Throne y Cuphead encabezan la lista, con The Binding of Isaac: Rebirth alcanzando un 93/100 de similitud. Cada juego está rankeado por cuánto replica lo que hace especial a Enter the Gungeon.

NextGameLike86/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
HardcoreCozyUn jugadorMultijugador
Año 2016Dev Dodge Roll

Respuesta rápida

El juego más similar a Enter the Gungeon es The Binding of Isaac: Rebirth — con una puntuación de similitud de 93/100. Le siguen Nuclear Throne y Cuphead en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Enter the Gungeon

40 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Enter the Gungeon. Cada uno ha sido evaluado en 21 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

93
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
Lo más parecido en género
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCo-opMultijugadorSin conexiónCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralFantasíaExploraciónLootIsométricoPixel Art2D
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

Si Enter the Gungeon te funcionó por dificultad exigente, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista isométrica. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Género100Modo100Estructura100Visual90Progresión85Combate81
2

Nuclear Throne

93
NGL89
Nuclear Throne
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralPixel ArtIsométricoVista cenital2D
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

El parecido con Enter the Gungeon es de los más altos de la lista: coinciden en género, combate y modo. A eso suma juego cooperativo y pixel art. Se separan en escenario: aquí entra ambientación de ciencia ficción.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual100Ambiente90
3

Cuphead

86
NGL91
Cuphead
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreFantasía2DIsométrico
Año 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Enter the Gungeon y comparte dificultad exigente, combate a distancia y mundo de fantasía. El terreno común llega también a juego cooperativo y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: estética de dibujos animados.

Género100Modo100Ambiente91Combate82Visual68Escenario42
4

Paint the Town Red

87
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralIsométrico
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Si Enter the Gungeon te funcionó por dificultad exigente, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en juego cooperativo y vista isométrica. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Género100Combate100Estructura100Modo91Ambiente62Visual40
5

Brotato

85
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralIsométricoVista cenital2D
Año 2022Dev BlobfishDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte lo esencial de lo que hace Enter the Gungeon: dificultad exigente, generación procedural y combate a distancia. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es tono casual y accesible, y ambientación de ciencia ficción.

Salió 6 años después que Enter the Gungeon.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual83Ambiente67
6

The Binding of Isaac

74
NGL86
The Binding of Isaac
Lo más parecido en progresión
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralExploraciónLootIsométricoVista cenital2D
Año 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh

El género lo pone al lado de Enter the Gungeon, y con él dificultad exigente, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma presentación en 2D y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y modo: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Género100Estructura100Progresión100Combate81Visual78Ambiente60
7

Metal Slug X

74
NGL85
Metal Slug X
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoHardcore2DPixel Art
Año 1999Dev SNKEn Linux · Android · PC

Viene del mismo género que Enter the Gungeon y comparte dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en combate y visual: plataformas de precisión.

Es 17 años anterior a Enter the Gungeon, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente86Visual66Combate42
8

Clone Drone in the Danger Zone

72
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralPixel Art
Año 2016Dev Doborog GamesDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es Enter the Gungeon — dificultad exigente, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en multijugador y pixel art. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción y cámara en tercera persona.

Género100Estructura100Ambiente89Modo76Visual45Combate40
9

Downwell

74
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralFantasíaPixel Art2D
Año 2015Dev Devolver DigitalDuración ~2hEn PC · PS · iOS

Viene del mismo género que Enter the Gungeon y comparte dificultad exigente, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en pixel art y mundo de fantasía. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción.

Género100Combate100Estructura100Visual71Ambiente70Escenario64
10

Maiden and Spell

71
NGL97
Maiden and Spell
Lo más parecido en ambiente
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorUn jugadorSin conexiónCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreCozyFantasíaIsométrico2D
Año 2020Dev mino_devDuración ~5hEn PC · Nintendo

Comparte el género de Enter the Gungeon y, con él, dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. A eso suma multijugador y vista isométrica. Se separan en modo y visual: aquí entra competición PvP.

Salió 4 años después que Enter the Gungeon.

Género100Ambiente100Combate83Escenario77Visual65Modo64
11

Serious Sam Classic: The First Encounter

72
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoA distanciaHardcore
Año 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuración ~1hEn PC · Nintendo

Misma familia que Enter the Gungeon: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y visual: aquí entra ambientación de ciencia ficción y vista en primera persona.

Es 15 años anterior a Enter the Gungeon, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Ambiente70Escenario0Visual0
12

Roboquest

72
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralLoot
Año 2020Dev RyseUp StudiosDuración ~4hEn PC

Está junto a Enter the Gungeon por buenos motivos: dificultad exigente, generación procedural y combate a distancia. Los dos se apoyan además en sistemas de loot y equipo, y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico y vista en primera persona.

Salió 4 años después que Enter the Gungeon.

Género100Combate100Estructura100Ambiente89Progresión77Modo73
13

The Void Rains Upon Her Heart

68
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreCozyProcedural2DPixel Art
Año 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDuración ~4hEn PC

Si Enter the Gungeon te funcionó por dificultad exigente, generación procedural y combate a distancia, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: enfoque narrativo intenso y lanzamiento en acceso anticipado.

Género100Combate100Estructura100Ambiente93Visual63Modo28
14

Returnal

70
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCo-opMultijugadorCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralExploración
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

Sobre el papel es lo que es Enter the Gungeon — dificultad exigente, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 5 años después que Enter the Gungeon.

Género100Estructura100Modo74Ambiente69Progresión49Combate42
15

Ultimate Chicken Horse

68
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorSin conexiónCo-opUn jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCozy2D
Año 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Enter the Gungeon — dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y multijugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma presentación en 2D. Se separan en combate y visual: aquí entra tono casual y accesible.

Género100Modo78Ambiente62Visual33Combate26

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