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The Binding of Isaac: Rebirth

22 Jeux en mode co-op similaires à The Binding of Isaac: Rebirth à essayer absolument

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Nous avons filtré les 42 jeux similaires à The Binding of Isaac: Rebirth pour ne garder que les 22 correspondant à la catégorie « Co-op ». Enter the Gungeon, Nuclear Throne et Cuphead arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreHardcoreSoloCo-op
Année 2014Dev Nicalis

Réponse rapide

Dans la catégorie « Co-op », le jeu le plus proche de The Binding of Isaac: Rebirth est Enter the Gungeon — avec un score de similarité de 82/100. Nuclear Throne et Cuphead suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode co-op similaires à The Binding of Isaac: Rebirth

22 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Binding of Isaac: Rebirth. Chacun a été évalué sur 26 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralFantaisieExplorationButinIsométriquePixel Art2D
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de The Binding of Isaac: Rebirth tient à ceci : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : ambiance cosy et relaxante.

Genre100Mode100Structure100Visuel90Progression85Combat81
2

Nuclear Throne

79
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsÀ distanceHardcoreProcéduralPixel ArtIsométrique2D
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et pixel art. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Structure100Visuel82Combat80Ambiance69
3

Cuphead

78
NGL91
Cuphead
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreFantaisie2DIsométrique
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Points communs avec The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, combat à distance et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo et présentation en 2D. Ils se séparent sur univers — de son côté : esthétique cartoon.

Sorti 3 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Combat100Mode100Visuel76Ambiance73Univers33
4

Brotato

74
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométrique2D
Année 2022Dev BlobfishDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est The Binding of Isaac: Rebirth — difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : ton décontracté et accessible, et univers de science-fiction.

Sorti 8 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Mode100Structure100Combat82Visuel54Ambiance53
5

Serious Sam Classic: The First Encounter

69
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsÀ distanceSombreHardcore
Année 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Nintendo

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Il est antérieur de 13 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance92Combat84Univers0Visuel0
6

Metal Slug X

67
NGL85
Metal Slug X
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsHardcore2DPixel Art
Année 1999Dev SNKSur Linux · Android · PC

À côté de The Binding of Isaac: Rebirth pour de bonnes raisons : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur combat et ambiance — de son côté : plateforme de précision.

Il est antérieur de 15 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel76Ambiance57Combat51
7

Shadowgrounds

60
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opHors ligneÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurIsométrique
Année 2005Dev FrozenbyteDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

En commun avec The Binding of Isaac: Rebirth : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu hors ligne et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : univers de science-fiction et vue de dessus.

Il est antérieur de 9 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat84Genre75Ambiance55Univers50Visuel35
8

Ultimate Chicken Horse

59
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurHors ligneCo-opSoloCorps à corpsHardcore2D
Année 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est The Binding of Isaac: Rebirth — difficulté punitive, combat au corps à corps et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur ambiance et combat — de son côté : ton décontracté et accessible.

Genre100Mode78Visuel40Combat38Ambiance34
9

The Expendabros

56
NGL85
The Expendabros
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsÀ distance2DPixel Art
Année 2014Dev Free Lives · Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh

Le fil qui ramène à The Binding of Isaac: Rebirth passe par : mécaniques de tir, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. Ce qu'il apporte en propre : plateforme de précision et accès free-to-play.

Mode100Combat77Visuel77Genre75
10

Helldivers

53
NGL87
Helldivers
ShooterFPSFPS Arena
Co-opHors ligneMultijoueurSoloCorps à corpsHardcoreIsométrique
Année 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Même famille que The Binding of Isaac: Rebirth : difficulté punitive, combat au corps à corps et jeu coopératif. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers de science-fiction et vue de dessus.

Genre100Mode80Ambiance59Combat44Visuel39Univers0
11

Metal Slug

52
NGL89
Metal Slug
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corps2DPixel Art
Année 1996Dev Nazca Corporation · SNK PlaymoreSur PlayStation 3 · Linux · Android

Ce qui subsiste de The Binding of Isaac: Rebirth : mécaniques de tir, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. L'écart se situe sur combat, avec en propre : plateforme de précision.

Il est antérieur de 18 ans à The Binding of Isaac: Rebirth, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Visuel76Genre75Combat51
12

Resistance 3

46
NGL88
Resistance 3
ShooterFPS
Hors ligneSoloMultijoueurCo-opFantaisieButinArbre de talents
Année 2011Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

Son point de contact avec The Binding of Isaac: Rebirth : mécaniques de tir, univers fantasy et jeu hors ligne. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : cadre historique et vue à la première personne.

Mode100Progression82Genre75Univers33Visuel0
13

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
Le plus proche sur univers
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreProcéduralHorreurIsométrique
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Si The Binding of Isaac: Rebirth vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps. Autres points communs : vue isométrique et cadre horrifique. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : vue à la première personne.

Genre100Structure100Ambiance94Mode90Combat79Univers69
14

Returnal

75
NGL84
Returnal
Le plus proche sur ambiance
ShooterFPSFPS Arena
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsHardcoreSombreNarratifProcéduralHorreurExploration
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : difficulté punitive, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : cadre horrifique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Sorti 7 ans après The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Ambiance100Structure100Mode73Combat51Progression40
15

Doom

73
NGL93
Doom
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHardcoreNarratifHorreur
Année 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que The Binding of Isaac: Rebirth, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et combat, avec en propre : univers de science-fiction et vue à la première personne.

Genre100Ambiance100Mode90Univers56Combat49Visuel0

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