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The Binding of Isaac: Rebirth

6 Spiele mit Magie wie The Binding of Isaac: Rebirth die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 42 zu The Binding of Isaac: Rebirth ähnlichen Spiele gefiltert und die 6 behalten, die zur Kategorie „Magie“ passen. Cuphead, The Binding of Isaac und Devil Daggers führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerKoop
Jahr 2014Dev Nicalis

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Innerhalb der Kategorie „Magie“ ist das ähnlichste Spiel zu The Binding of Isaac: Rebirth Cuphead — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. The Binding of Isaac und Devil Daggers folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Magie wie The Binding of Isaac: Rebirth

6 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Binding of Isaac: Rebirth. Jeder wurde anhand von 26 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Cuphead

78
NGL91
Cuphead
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineFernkampfNahkampfMagieHardcoreFantasy2DIsometrisch
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit The Binding of Isaac: Rebirth: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Cartoon-Ästhetik.

Erschien 3 Jahre nach The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Kampf100Modus100Optik76Stimmung73Setting33
2

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterNarrativHardcoreProzeduralHorrorErkundungBeuteIsometrisch2D
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Was es The Binding of Isaac: Rebirth nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression85Setting73
3

Devil Daggers

66
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcoreDüsterNarrativHorrorPixel Art
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie The Binding of Isaac: Rebirth: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting74Optik42Modus29
4

Maiden and Spell

64
NGL97
Maiden and Spell
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerEinzelspielerOfflineNahkampfMagieFernkampfHardcoreFantasyIsometrisch2D
Jahr 2020Dev mino_devSpielzeit ~5hAuf PC · Nintendo

Das Genre stellt es neben The Binding of Isaac: Rebirth, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Erschien 6 Jahre nach The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Kampf100Optik73Modus64Stimmung55Setting51
5

Full Mojo Rampage

61
NGL62
Full Mojo Rampage
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfMagieHardcoreNarrativProzeduralFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam hat es mit The Binding of Isaac: Rebirth die Form: Shooter-Mechaniken, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Draufsicht.

Vom selben Studio: Nicalis.

Weltaufbau100Modus90Kampf81Genre75Stimmung63Progression54
6

Hexen: Beyond Heretic

61
NGL72
Hexen: Beyond Heretic
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
EinzelspielerOfflineMehrspielerNahkampfFernkampfMagieDüsterFantasyHorrorFähigkeitsbaum
Jahr 1995Dev Raven Software · id SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit The Binding of Isaac: Rebirth ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 19 Jahre vor The Binding of Isaac: Rebirth — technisch merkt man das.

Kampf100Setting100Modus80Genre75Stimmung55Progression38

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