Downwell

Dieselbe Familie wie The Binding of Isaac: Rebirth: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Sci-Fi-Szenario.



