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The Binding of Isaac: Rebirth

8 Spiele mit Fantasy-Setting wie The Binding of Isaac: Rebirth die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 42 zu The Binding of Isaac: Rebirth ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. Hexen: Beyond Heretic, Enter the Gungeon und Cuphead führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerKoop
Jahr 2014Dev Nicalis

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Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu The Binding of Isaac: Rebirth Hexen: Beyond Heretic — mit einem Ähnlichkeitswert von 61/100. Enter the Gungeon und Cuphead folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fantasy-Setting wie The Binding of Isaac: Rebirth

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Binding of Isaac: Rebirth. Jeder wurde anhand von 26 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hexen: Beyond Heretic

61
NGL72
Hexen: Beyond Heretic
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerOfflineMehrspielerNahkampfFernkampfMagieDüsterFantasyHorrorFähigkeitsbaum
Jahr 1995Dev Raven Software · id SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit The Binding of Isaac: Rebirth ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 19 Jahre vor The Binding of Isaac: Rebirth — technisch merkt man das.

Kampf100Setting100Modus80Genre75Stimmung55Progression38
2

Enter the Gungeon

82
NGL87
Enter the Gungeon
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrischPixel Art2D
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Was es The Binding of Isaac: Rebirth nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik90Progression85Kampf81
3

Cuphead

78
NGL91
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineFernkampfNahkampfMagieHardcoreFantasy2DIsometrisch
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit The Binding of Isaac: Rebirth: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Cartoon-Ästhetik.

Erschien 3 Jahre nach The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Kampf100Modus100Optik76Stimmung73Setting33
4

Maiden and Spell

64
NGL97
Maiden and Spell
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerEinzelspielerOfflineNahkampfMagieFernkampfHardcoreFantasyIsometrisch2D
Jahr 2020Dev mino_devSpielzeit ~5hAuf PC · Nintendo

Das Genre stellt es neben The Binding of Isaac: Rebirth, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Erschien 6 Jahre nach The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Kampf100Optik73Modus64Stimmung55Setting51
5

Downwell

63
NGL85
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralFantasyPixel Art2D
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Dieselbe Familie wie The Binding of Isaac: Rebirth: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Weltaufbau100Optik80Kampf75Stimmung56Setting44
6

Neon White

54
NGL92
Neon White
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativFantasy
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

Gleiches Genre wie The Binding of Isaac: Rebirth, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Anime-Ästhetik und Ego-Perspektive.

Erschien 8 Jahre nach The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Kampf84Stimmung80Setting35Modus29Optik0
7

Iron Grip: Warlord

47
NGL76
Iron Grip: Warlord
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2008Dev ISOTXSpielzeit ~1hAuf PC

Der Faden zurück zu The Binding of Isaac: Rebirth: Shooter-Mechaniken, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Modus90Kampf81Genre75Setting51Optik45
8

Resistance 3

46
NGL88
Resistance 3
ShooterFPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopFantasyBeuteFähigkeitsbaum
Jahr 2011Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Sein Berührungspunkt mit The Binding of Isaac: Rebirth ist Shooter-Mechaniken, Fantasy-Welt und Offline-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Ego-Perspektive.

Modus100Progression82Genre75Setting33Optik0

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