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The Binding of Isaac: Rebirth

11 Spiele mit Horror-Setting wie The Binding of Isaac: Rebirth die du ausprobieren solltest

Spiele wie The Binding of Isaac: Rebirth · Ähnliche finden →

Wir haben die 42 zu The Binding of Isaac: Rebirth ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Horror“ passen. Hexen: Beyond Heretic, Paint the Town Red und The Binding of Isaac führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Binding of Isaac: Rebirth.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerKoop
Jahr 2014Dev Nicalis

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Innerhalb der Kategorie „Horror“ ist das ähnlichste Spiel zu The Binding of Isaac: Rebirth Hexen: Beyond Heretic — mit einem Ähnlichkeitswert von 61/100. Paint the Town Red und The Binding of Isaac folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Horror-Setting wie The Binding of Isaac: Rebirth

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Binding of Isaac: Rebirth. Jeder wurde anhand von 26 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hexen: Beyond Heretic

61
NGL72
Hexen: Beyond Heretic
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerOfflineMehrspielerNahkampfFernkampfMagieDüsterFantasyHorrorFähigkeitsbaum
Jahr 1995Dev Raven Software · id SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit The Binding of Isaac: Rebirth ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 19 Jahre vor The Binding of Isaac: Rebirth — technisch merkt man das.

Kampf100Setting100Modus80Genre75Stimmung55Progression38
2

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorIsometrisch
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Wenn dir The Binding of Isaac: Rebirth gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Horror-Szenario. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Weltaufbau100Stimmung94Modus90Kampf79Setting69
3

The Binding of Isaac

75
NGL86
The Binding of Isaac
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterNarrativHardcoreProzeduralHorrorErkundungBeuteIsometrisch2D
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Was es The Binding of Isaac: Rebirth nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression85Setting73
4

Returnal

75
NGL84
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativProzeduralHorrorErkundung
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Genre wie bei The Binding of Isaac: Rebirth, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Erschien 7 Jahre nach The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Modus73Kampf51Progression40
5

Doom

73
NGL93
Doom
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreNarrativHorror
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei The Binding of Isaac: Rebirth, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Genre100Stimmung100Modus90Setting56Kampf49Optik0
6

SCP: Secret Laboratory

71
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerKoopNahkampfDüsterNarrativHardcoreHorror
Jahr 2017Dev Northwood StudiosAuf PC

Das Genre stellt es neben The Binding of Isaac: Rebirth, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und Online-Funktionen.

Erschien 3 Jahre nach The Binding of Isaac: Rebirth.

Genre100Stimmung76Modus69Setting67Kampf38Optik0
7

Condemned: Criminal Origins

71
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcoreHorror
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Genre wie bei The Binding of Isaac: Rebirth, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 9 Jahre vor The Binding of Isaac: Rebirth — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf78Setting78Modus29Optik0
8

Devil Daggers

66
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieHardcoreDüsterNarrativHorrorPixel Art
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie The Binding of Isaac: Rebirth: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting74Optik42Modus29
9

Shadowgrounds

60
NGL65
Shadowgrounds
Am nächsten bei Modus
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineFernkampfNahkampfDüsterHorrorIsometrisch
Jahr 2005Dev FrozenbyteSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsam mit The Binding of Isaac: Rebirth: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Offline-Spiel und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Sci-Fi-Szenario und Draufsicht.

Es erschien 9 Jahre vor The Binding of Isaac: Rebirth — technisch merkt man das.

Modus100Kampf84Genre75Stimmung55Setting50Optik35
10

DOOM 3

56
NGL85
DOOM 3
Am nächsten bei Progression
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaum
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit The Binding of Isaac: Rebirth ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Horror-Szenario. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 10 Jahre vor The Binding of Isaac: Rebirth — technisch merkt man das.

Progression100Modus90Kampf84Genre75Stimmung67Setting60
11

DEADBOLT

55
NGL85
DEADBOLT
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcoreHorrorPixel Art2D
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was The Binding of Isaac: Rebirth ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: Schleich-Mechaniken.

Genre100Stimmung100Optik81Setting67Kampf48Modus29

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