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Doom

46 Spiele wie Doom die du ausprobieren solltest

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Du suchst Spiele wie Doom? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 46 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Returnal führt mit 95/100, gefolgt vom Rest der Liste.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2016Dev id Software

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Das ähnlichste Spiel zu Doom ist Returnal — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. The Binding of Isaac: Rebirth und SCP: Secret Laboratory folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Doom

46 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Doom. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Returnal

95
NGL84
Returnal
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Gemeinsam mit Doom: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Third-Person-Shooter-Action und prozedurale Generierung.

Erschien 5 Jahre nach Doom.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus79Optik72Setting71
2

The Binding of Isaac: Rebirth

89
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativHorror
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Doom ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung100Modus90Setting56Kampf49Optik0
3

SCP: Secret Laboratory

85
NGL91
SCP: Secret Laboratory
Am nächsten bei Setting
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerKoopNahkampfDüsterNarrativHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Northwood StudiosAuf PC

Wenn dir Doom gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe RPG-Systeme und lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus76Stimmung76
4

Paint the Town Red

82
NGL82
Paint the Town Red
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Doom: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Fernkampf und isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung92Kampf68Optik68Setting63
5

Postal

77
NGL92
Postal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativHardcoreDüsterHorror
Jahr 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesAuf Linux · Android · PC

Gemeinsamkeiten mit Doom: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Es erschien 19 Jahre vor Doom — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting73Modus72Optik0
6

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Doom, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Fernkampf und postapokalyptische Welt.

Es erschien 9 Jahre vor Doom — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Modus72Setting64Kampf34
7

Clone Drone in the Danger Zone

73
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Doom, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Modus82Setting63Stimmung54Optik0
8

Serious Sam HD: The First Encounter

73
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Croteam · Devolver DigitalAuf PC

Der Faden zurück zu Doom: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Abenteuer-Erzählung und Online-Funktionen.

Genre100Kampf100Optik100Modus89Stimmung89Setting53
9

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Doom: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Fernkampf und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus90Kampf58Stimmung58Setting46Optik0
10

Roboquest

70
NGL88
Roboquest
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev RyseUp StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Doom ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Fernkampf und postapokalyptische Welt.

Erschien 4 Jahre nach Doom.

Genre100Optik100Modus79Stimmung54Kampf45Setting41
11

Serious Sam Classic: The First Encounter

69
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Croteam · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

Genre wie bei Doom, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Fernkampf.

Es erschien 15 Jahre vor Doom — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus90Stimmung89Setting64Kampf52
12

Doom II: Hell on Earth

67
NGL91
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1994Dev id Software · ImagineerAuf PC · Mac

Gemeinsam mit Doom: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: Rätsel-Design und postapokalyptische Welt.

Vom selben Studio: id Software.

Kampf100Modus100Setting82Optik80Genre75Stimmung63
13

Brotato

68
NGL88
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Doom: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Fernkampf.

Erschien 6 Jahre nach Doom.

Genre100Modus79Setting68Kampf52Stimmung46Optik0
14

Cry of Fear

67
NGL89
Cry of Fear
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Team PsykskallarAuf PC

Gemeinsam mit Doom: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung und Online-Funktionen.

Kampf100Optik100Modus92Stimmung79Genre75Setting73
15

Condemned: Criminal Origins

69
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Gemeinsam mit Doom: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Rätsel-Design und Fernkampf.

Es erschien 11 Jahre vor Doom — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf76Setting73Modus35

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