Returnal

Gemeinsam mit Doom: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Third-Person-Shooter-Action und prozedurale Generierung.
Erschien 5 Jahre nach Doom.










