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Full Mojo Rampage

50 Spiele wie Full Mojo Rampage die du ausprobieren solltest

Spiele wie Full Mojo Rampage · Ähnliche finden →

Du suchst Spiele wie Full Mojo Rampage? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — Shooter-Mechaniken, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 50 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. PAYDAY 2 führt mit 67/100, gefolgt vom Rest der Liste.

NextGameLike60/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
HardcoreCozyEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Nicalis

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Das ähnlichste Spiel zu Full Mojo Rampage ist PAYDAY 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. STAR WARS™ Republic Commando™ und Ready or Not folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Full Mojo Rampage

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Full Mojo Rampage. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

PAYDAY 2

67
NGL78
PAYDAY 2
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampf
Jahr 2013Dev 505 GamesSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Linux

Gleiches Genre wie Full Mojo Rampage, gemeinsame Basis: taktischer Kampf und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Ego-Perspektive.

Genre100Modus81Kampf72Progression0Optik0
2

STAR WARS™ Republic Commando™

64
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischNarrativ
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Full Mojo Rampage ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 8 Jahre vor Full Mojo Rampage — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf84Stimmung27Optik0
3

Ready or Not

63
NGL81
Ready or Not
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfNahkampfNarrativ
Jahr 2023Dev VOID InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

Dieselbe Familie wie Full Mojo Rampage: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Ego-Perspektive.

Erschien 10 Jahre nach Full Mojo Rampage.

Genre100Modus100Kampf83Stimmung23Optik0
4

Call of Duty®: Black Ops III

62
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischNarrativ
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Full Mojo Rampage, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Ego-Perspektive.

Genre100Modus87Kampf82Stimmung20Optik0
5

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

63
NGL79
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Am nächsten bei Progression
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischFernkampfHardcoreFähigkeitsbaum
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Full Mojo Rampage, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Offline-Spiel und Ego-Perspektive.

Genre100Progression100Kampf72Modus69Stimmung53Optik0
6

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

62
NGL80
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFernkampfFähigkeitsbaum
Jahr 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Full Mojo Rampage: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Offline-Spiel und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf81Progression75Modus68Optik0
7

Commandos 2: Men of Courage

60
NGL87
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Full Mojo Rampage, und damit: taktischer Kampf, Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Schleich-Mechaniken.

Es erschien 12 Jahre vor Full Mojo Rampage — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf46Optik37
8

Half-Life

59
NGL92
Half-Life
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHardcore
Jahr 1998Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Full Mojo Rampage, und mit ihm: starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und PvP-Wettbewerb.

Es erschien 15 Jahre vor Full Mojo Rampage — technisch merkt man das.

Genre100Kampf83Stimmung65Modus53Optik0
9

Delta Force

59
NGL90
Delta Force
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktisch
Jahr 1998Dev NovaLogicAuf PC

Das Genre stellt es neben Full Mojo Rampage, und mit ihm: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 15 Jahre vor Full Mojo Rampage — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf59Optik0
10

Sniper Elite

63
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischFernkampf
Jahr 2005Dev RebellionSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

Gemeinsam mit Full Mojo Rampage: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 8 Jahre vor Full Mojo Rampage — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf70Optik0
11

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield

59
NGL89
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampf
Jahr 2003Dev Red Storm Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

Genre wie bei Full Mojo Rampage, und damit: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Ego-Perspektive.

Es erschien 10 Jahre vor Full Mojo Rampage — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf58Optik0
12

Brink

64
NGL67
Brink
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischNarrativFähigkeitsbaum
Jahr 2011Dev Splash Damage · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Full Mojo Rampage ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Genre100Modus91Kampf79Progression77Stimmung23Optik0
13

Serious Sam 3: BFE

60
NGL82
Serious Sam 3: BFE
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischMagieHardcore
Jahr 2011Dev Croteam · Devolver DigitalAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Full Mojo Rampage ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Offline-Spiel.

Genre100Kampf79Modus68Stimmung40Optik0
14

Tom Clancy's Ghost Recon

59
NGL84
Tom Clancy's Ghost Recon
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfHardcore
Jahr 2001Dev Red Storm Entertainment · Ubi Soft EntertainmentAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Full Mojo Rampage: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: Schleich-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Es erschien 12 Jahre vor Full Mojo Rampage — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf54Stimmung47Optik0
15

Counter-Strike 2

61
NGL77
Counter-Strike 2
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopFernkampfTaktischNahkampfHardcore
Jahr 2023Dev Valve Software · ValveAuf PC · Linux

Genre wie bei Full Mojo Rampage, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist kompetitiver Charakter und Ego-Perspektive.

Erschien 10 Jahre nach Full Mojo Rampage.

Genre100Kampf83Modus70Stimmung37Optik0

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