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Full Mojo Rampage

21 Spiele wie Full Mojo Rampage für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Full Mojo Rampage · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Full Mojo Rampage ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. PAYDAY 2, Warface und STAR WARS™ Republic Commando™ führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Full Mojo Rampage.

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
HardcoreCozyEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Nicalis

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Full Mojo Rampage PAYDAY 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Warface und STAR WARS™ Republic Commando™ folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Full Mojo Rampage für Xbox

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Full Mojo Rampage. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

PAYDAY 2

67
NGL78
PAYDAY 2
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampf
Jahr 2013Dev 505 GamesSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Linux

Gleiches Genre wie Full Mojo Rampage, gemeinsame Basis: taktischer Kampf und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Ego-Perspektive.

Genre100Modus81Kampf72Progression0Optik0
2

Warface

58
NGL54
Warface
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischOnline
Jahr 2013Dev Crytek Kiev · Tencent HoldingsAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Full Mojo Rampage: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Modus76Kampf36Optik0
3

STAR WARS™ Republic Commando™

64
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischNarrativ
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Full Mojo Rampage ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 8 Jahre vor Full Mojo Rampage — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf84Stimmung27Optik0
4

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

63
NGL79
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Am nächsten bei Progression
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischFernkampfHardcoreFähigkeitsbaum
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Full Mojo Rampage, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Offline-Spiel und Ego-Perspektive.

Genre100Progression100Kampf72Modus69Stimmung53Optik0
5

Takedown: Red Sabre

63
NGL31
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfTaktisch
Jahr 2013Dev Serellan · 505 GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

Geteilt mit Full Mojo Rampage: Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Genre100Modus86Kampf84Optik0
6

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

62
NGL80
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFernkampfFähigkeitsbaum
Jahr 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Full Mojo Rampage: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Offline-Spiel und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf81Progression75Modus68Optik0
7

Call of Duty®: Black Ops III

62
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischNarrativ
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Full Mojo Rampage, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Ego-Perspektive.

Genre100Modus87Kampf82Stimmung20Optik0
8

Commandos 2: Men of Courage

60
NGL87
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Full Mojo Rampage, und damit: taktischer Kampf, Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Schleich-Mechaniken.

Es erschien 12 Jahre vor Full Mojo Rampage — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf46Optik37
9

War Thunder

60
NGL67
War Thunder
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopTaktischNahkampfFernkampf
Jahr 2013Dev Gaijin EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Full Mojo Rampage, gemeinsame Basis: taktischer Kampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Online-Funktionen und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf82Modus68Optik0
10

Halo 5: Guardians

58
NGL84
Halo 5: Guardians
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampf
Jahr 2015Dev 343 Industries · Microsoft StudiosAuf Xbox

Dieselbe Familie wie Full Mojo Rampage: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Kampf53Optik0
11

Star Wars Battlefront II

58
NGL83
Star Wars Battlefront II
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfTaktischFähigkeitsbaum
Jahr 2017Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Full Mojo Rampage, und damit: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Full Mojo Rampage.

Genre100Progression100Modus71Kampf54Optik0
12

Halo 3: ODST

57
NGL83
Halo 3: ODST
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfNarrativ
Jahr 2009Dev Bungie · Microsoft Game StudiosAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Full Mojo Rampage: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Kampf45Stimmung27Optik0
13

Call of Duty: Ghosts

57
NGL69
Call of Duty: Ghosts
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopTaktischNahkampfNarrativ
Jahr 2013Dev Neversoft Entertainment · ActivisionAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Full Mojo Rampage ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Kampf45Stimmung26Optik0
14

Blazing Chrome

57
NGL83
Blazing Chrome
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfTaktischHardcore
Jahr 2019Dev JoyMasher · The Arcade CrewAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Full Mojo Rampage, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Pixel-Art.

Erschien 6 Jahre nach Full Mojo Rampage.

Genre100Modus81Kampf53Stimmung53Optik0
15

Star Wars: Squadrons

56
NGL72
Star Wars: Squadrons
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampf
Jahr 2020Dev Motive Studios · Electronic ArtsAuf Xbox · PC · PS4

Aus gutem Grund neben Full Mojo Rampage: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 7 Jahre nach Full Mojo Rampage.

Genre100Modus79Kampf54Optik0

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