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Full Mojo Rampage

31 Spiele wie Full Mojo Rampage für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Full Mojo Rampage · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Full Mojo Rampage ähnlichen Spiele gefiltert und die 31 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Warface, Brink und STAR WARS™ Republic Commando™ führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Full Mojo Rampage.

NextGameLike60/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
HardcoreCozyEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Nicalis

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Full Mojo Rampage Warface — mit einem Ähnlichkeitswert von 58/100. Brink und STAR WARS™ Republic Commando™ folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Full Mojo Rampage für PlayStation

31 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Full Mojo Rampage. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Warface

58
NGL54
Warface
Am nächsten bei Genre
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischOnline
Jahr 2013Dev Crytek Kiev · Tencent HoldingsAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Full Mojo Rampage: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Modus76Kampf36Optik0
2

Brink

64
NGL67
Brink
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischNarrativFähigkeitsbaum
Jahr 2011Dev Splash Damage · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Full Mojo Rampage ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Genre100Modus91Kampf79Progression77Stimmung23Optik0
3

STAR WARS™ Republic Commando™

64
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischNarrativ
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Full Mojo Rampage ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 8 Jahre vor Full Mojo Rampage — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf84Stimmung27Optik0
4

Sniper Elite

63
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischFernkampf
Jahr 2005Dev RebellionSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

Gemeinsam mit Full Mojo Rampage: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 8 Jahre vor Full Mojo Rampage — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf70Optik0
5

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

63
NGL79
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Am nächsten bei Progression
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischFernkampfHardcoreFähigkeitsbaum
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Full Mojo Rampage, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: Offline-Spiel und Ego-Perspektive.

Genre100Progression100Kampf72Modus69Stimmung53Optik0
6

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

62
NGL80
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFernkampfFähigkeitsbaum
Jahr 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Full Mojo Rampage: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Offline-Spiel und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf81Progression75Modus68Optik0
7

Call of Duty®: Black Ops III

62
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischNarrativ
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Full Mojo Rampage, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Ego-Perspektive.

Genre100Modus87Kampf82Stimmung20Optik0
8

Commandos 2: Men of Courage

60
NGL87
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Full Mojo Rampage, und damit: taktischer Kampf, Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Schleich-Mechaniken.

Es erschien 12 Jahre vor Full Mojo Rampage — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf46Optik37
9

War Thunder

60
NGL67
War Thunder
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopTaktischNahkampfFernkampf
Jahr 2013Dev Gaijin EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Full Mojo Rampage, gemeinsame Basis: taktischer Kampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Online-Funktionen und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf82Modus68Optik0
10

Serious Sam 3: BFE

60
NGL82
Serious Sam 3: BFE
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischMagieHardcore
Jahr 2011Dev Croteam · Devolver DigitalAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Full Mojo Rampage ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Offline-Spiel.

Genre100Kampf79Modus68Stimmung40Optik0
11

Half-Life

59
NGL92
Half-Life
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHardcore
Jahr 1998Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Full Mojo Rampage, und mit ihm: starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und PvP-Wettbewerb.

Es erschien 15 Jahre vor Full Mojo Rampage — technisch merkt man das.

Genre100Kampf83Stimmung65Modus53Optik0
12

Transformers: War for Cybertron

59
NGL84
Transformers: War for Cybertron
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktisch
Jahr 2010Dev High Moon Studios · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Full Mojo Rampage ist — Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Kampf57Optik0
13

Sniper Elite V2

58
NGL81
Sniper Elite V2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampf
Jahr 2012Dev Rebellion Developments · 505 GamesAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei Full Mojo Rampage, und damit: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Kampf48Optik0
14

Medal of Honor

58
NGL76
Medal of Honor
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktisch
Jahr 2010Dev Danger Close · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Full Mojo Rampage, und mit ihm: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Kampf48Optik0
15

Star Wars Battlefront II

58
NGL83
Star Wars Battlefront II
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfTaktischFähigkeitsbaum
Jahr 2017Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Full Mojo Rampage, und damit: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Full Mojo Rampage.

Genre100Progression100Modus71Kampf54Optik0

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