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Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

50 Spiele wie Tom Clancy's Rainbow Six Vegas die du ausprobieren solltest

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Tom Clancy's Rainbow Six Vegas ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen Shooter-Mechaniken, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Tom Clancy's Rainbow Six Vegas mit über 6.700 Titeln anhand von 15 Gameplay-Attributen verglichen und 50 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2, Sniper Elite und War Thunder führen die Liste an, wobei Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 eine Ähnlichkeit von 90/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Tom Clancy's Rainbow Six Vegas besonders macht.

NextGameLike79/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2006Dev Ubisoft

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Das ähnlichste Spiel zu Tom Clancy's Rainbow Six Vegas ist Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Sniper Elite und War Thunder folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Tom Clancy's Rainbow Six Vegas. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

90
NGL80
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineTaktischNahkampfFernkampfSchleichenFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was es Tom Clancy's Rainbow Six Vegas nahebringt, ist taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Vom selben Studio: Ubisoft.

Genre100Kampf100Modus100Optik93Progression65
2

Sniper Elite

85
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSchleichenTaktischFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev RebellionSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit Tom Clancy's Rainbow Six Vegas ist Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: tiefe Simulation und historisches Szenario.

Genre100Kampf100Optik80Modus67
3

War Thunder

86
NGL67
War Thunder
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineTaktischNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Gaijin EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Tom Clancy's Rainbow Six Vegas ist taktischer Kampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe Simulation und historisches Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Tom Clancy's Rainbow Six Vegas.

Genre100Kampf83Modus77Optik70
4

Star Wars Battlefront II

81
NGL83
Star Wars Battlefront II
Am nächsten bei Progression
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineNahkampfTaktischFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

Geteilt mit Tom Clancy's Rainbow Six Vegas: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Tom Clancy's Rainbow Six Vegas.

Genre100Progression100Modus76Optik71Kampf59
5

Star Wars: Battlefront

81
NGL84
Star Wars: Battlefront
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfTaktischEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Pandemic Studios · Aspyr MediaAuf PC · Mac

Geteilt mit Tom Clancy's Rainbow Six Vegas: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus90Optik71Kampf62
6

Call of Duty: World at War

80
NGL88
Call of Duty: World at War
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineTaktischNahkampfSchleichenFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Treyarch · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei Tom Clancy's Rainbow Six Vegas, und damit: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Optik100Kampf84Progression63Stimmung0
7

Payday: The Heist

80
NGL86
Payday: The Heist
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfSchleichenTaktischHardcoreEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Overkill Software · Sony Online EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit Tom Clancy's Rainbow Six Vegas: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive.

Erschien 5 Jahre nach Tom Clancy's Rainbow Six Vegas.

Genre100Stimmung100Optik100Modus83Kampf81
8

PAYDAY 2

81
NGL78
PAYDAY 2
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineTaktischNahkampfFernkampfSchleichenEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev 505 GamesSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Linux

Was von Tom Clancy's Rainbow Six Vegas bleibt: taktischer Kampf, Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 7 Jahre nach Tom Clancy's Rainbow Six Vegas.

Genre100Kampf100Optik100Modus84Progression0
9

Call of Duty: Modern Warfare 2

77
NGL90
Call of Duty: Modern Warfare 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineNahkampfTaktischSchleichenEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Infinity Ward · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Der Faden zurück zu Tom Clancy's Rainbow Six Vegas: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Erschien 3 Jahre nach Tom Clancy's Rainbow Six Vegas.

Genre100Optik100Modus95Kampf84Stimmung0
10

Serious Sam 3: BFE

78
NGL82
Serious Sam 3: BFE
ShooterFPSTaktischer FPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfTaktischHardcoreEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Croteam · Devolver DigitalAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Tom Clancy's Rainbow Six Vegas: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Offline-Spiel. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Erschien 5 Jahre nach Tom Clancy's Rainbow Six Vegas.

Genre100Modus100Optik73Stimmung59Kampf56
11

Killzone 3

77
NGL84
Killzone 3
ShooterFPSTaktischer FPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenTaktischNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Guerrilla Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Geteilt mit Tom Clancy's Rainbow Six Vegas: Schleich-Mechaniken, Offline-Spiel und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Sci-Fi-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Tom Clancy's Rainbow Six Vegas.

Genre100Optik100Modus90Kampf83
12

World of Warships

79
NGL72
World of Warships
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopOnlineTaktischNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Wargaming Group · WargamingSpielzeit ~2hAuf PC

Dieselbe Familie wie Tom Clancy's Rainbow Six Vegas: taktischer Kampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist PvP-Wettbewerb und isometrische Ansicht.

Erschien 9 Jahre nach Tom Clancy's Rainbow Six Vegas.

Genre100Kampf83Modus67Optik43
13

Sniper Elite V2

76
NGL81
Sniper Elite V2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfSchleichen
Jahr 2012Dev Rebellion Developments · 505 GamesAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Tom Clancy's Rainbow Six Vegas: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 6 Jahre nach Tom Clancy's Rainbow Six Vegas.

Genre100Kampf85Modus69Optik0
14

Call of Duty 4: Modern Warfare

73
NGL92
Call of Duty 4: Modern Warfare
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfTaktischSchleichenFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Infinity Ward · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Tom Clancy's Rainbow Six Vegas ist — Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und starker Erzählfokus.

Genre100Optik100Modus86Kampf84Progression63Stimmung0
15

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

77
NGL75
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
ShooterFPSTaktischer FPS
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSchleichenNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Ubisoft Shanghai · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Tom Clancy's Rainbow Six Vegas: taktischer Kampf, Offline-Spiel und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus90Kampf83Optik72

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