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STAR WARS™ Republic Commando™

50 Spiele wie STAR WARS™ Republic Commando™ die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was STAR WARS™ Republic Commando™ einzigartig macht: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Nahkampf. Nach der Auswertung von 14 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 50 getreuesten Alternativen aus. Star Wars: Battlefront II, Return to Castle Wolfenstein und Black Mesa führen das Ranking an, Star Wars: Battlefront II ganz oben (89/100).

NextGameLike87/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment

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Das ähnlichste Spiel zu STAR WARS™ Republic Commando™ ist Star Wars: Battlefront II — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Return to Castle Wolfenstein und Black Mesa folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie STAR WARS™ Republic Commando™

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit STAR WARS™ Republic Commando™. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Star Wars: Battlefront II

89
NGL89
Star Wars: Battlefront II
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfTaktischSci-FiWeltraumHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Pandemic Studios · LucasArtsAuf PC

Was von STAR WARS™ Republic Commando™ bleibt: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Was es abhebt: Third-Person-Shooter-Action und Offline-Spiel.

Genre100Setting100Modus76Optik71Kampf70
2

Return to Castle Wolfenstein

88
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHistorischSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben STAR WARS™ Republic Commando™: starker Erzählfokus, Fernkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Optik100Modus90Kampf86Setting61Stimmung47
3

Black Mesa

86
NGL90
Black Mesa
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Crowbar CollectiveSpielzeit ~6hAuf PC · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was STAR WARS™ Republic Commando™ ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 15 Jahre nach STAR WARS™ Republic Commando™.

Genre100Kampf100Optik100Modus90Stimmung61Setting51
4

Ready or Not

87
NGL81
Ready or Not
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfNahkampfNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev VOID InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

Wenn dir STAR WARS™ Republic Commando™ gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 18 Jahre nach STAR WARS™ Republic Commando™.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung59Setting0
5

Half-Life: Opposing Force

83
NGL85
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben STAR WARS™ Republic Commando™: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus73Stimmung57Setting51
6

Half-Life: Source

85
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie STAR WARS™ Republic Commando™: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus88Stimmung56Setting45
7

Transformers: War for Cybertron

80
NGL84
Transformers: War for Cybertron
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischSci-Fi
Jahr 2010Dev High Moon Studios · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Dieselbe Familie wie STAR WARS™ Republic Commando™: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 5 Jahre nach STAR WARS™ Republic Commando™.

Genre100Modus100Kampf72Setting59Optik0
8

Call of Duty Warchest

78
NGL92
Call of Duty Warchest
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2003Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir STAR WARS™ Republic Commando™ gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist lineare, story-getriebene Struktur und Free-to-Play-Zugang.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus90Setting54
9

Call of Duty (2003)

78
NGL92
Call of Duty (2003)
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2003Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was STAR WARS™ Republic Commando™ ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: lineare, story-getriebene Struktur und Free-to-Play-Zugang.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus90Setting54
10

Commandos 2: Men of Courage

78
NGL87
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorisch
Jahr 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie STAR WARS™ Republic Commando™, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, historisches Szenario und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Schleich-Mechaniken und isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Kampf57Setting47Optik0
11

Brink

83
NGL67
Brink
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Splash Damage · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

Was es STAR WARS™ Republic Commando™ nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Online-Funktionen und Fähigkeitenbaum.

Erschien 6 Jahre nach STAR WARS™ Republic Commando™.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus90Setting59
12

Call of Duty®: Black Ops III

77
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben STAR WARS™ Republic Commando™: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach STAR WARS™ Republic Commando™.

Genre100Kampf100Optik100Modus85Stimmung39Setting27
13

Call of Duty 2

75
NGL90
Call of Duty 2
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischFernkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · iOS

Es teilt das Wesentliche dessen, was STAR WARS™ Republic Commando™ ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: PvP-Wettbewerb.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus74Setting54
14

Halo 3: ODST

76
NGL83
Halo 3: ODST
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Bungie · Microsoft Game StudiosAuf PC · Xbox

Was es STAR WARS™ Republic Commando™ nahebringt, ist starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Schleich-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach STAR WARS™ Republic Commando™.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting58Kampf56
15

Sniper Elite

77
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev RebellionSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit STAR WARS™ Republic Commando™ ist Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf82Optik80Setting43

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