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Half-Life: Source

50 Spiele wie Half-Life: Source die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Half-Life: Source einzigartig macht: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Fernkampf. Nach der Auswertung von 16 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 50 getreuesten Alternativen aus. Black Mesa, Half-Life: Opposing Force und Half-Life: Blue Shift führen das Ranking an, Black Mesa ganz oben (94/100).

NextGameLike70/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2004Dev Valve Software

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Das ähnlichste Spiel zu Half-Life: Source ist Black Mesa — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Half-Life: Opposing Force und Half-Life: Blue Shift folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Half-Life: Source

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Half-Life: Source. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Black Mesa

94
NGL90
Black Mesa
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Crowbar CollectiveSpielzeit ~6hAuf PC · Linux

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Modus trifft es Half-Life: Source. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Early-Access-Fassung.

Erschien 16 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
2

Half-Life: Opposing Force

90
NGL85
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Half-Life: Source gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: PvP-Wettbewerb.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus73
3

Half-Life: Blue Shift

90
NGL78
Half-Life: Blue Shift
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Source ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus86
4

Return to Castle Wolfenstein

85
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Wenn dir Half-Life: Source gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf85Setting62
5

Doom Eternal

81
NGL89
Doom Eternal
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Was von Half-Life: Source bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 16 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Modus100Optik100Stimmung80Setting71Kampf67
6

Half-Life

81
NGL92
Half-Life
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1998Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Was es Half-Life: Source nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist PvP-Wettbewerb.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung73Modus61
7

Wolfenstein: The Old Blood

81
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Source ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting64Kampf56
8

Ready or Not

80
NGL81
Ready or Not
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev VOID InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Source ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist zeitgenössisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 19 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus64Setting48
9

Metro 2033

77
NGL91
Metro 2033
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev 4A Games · THQAuf PC

Aus gutem Grund neben Half-Life: Source: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Erschien 6 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Stimmung100Optik100Modus86Setting64Kampf53
10

Spec Ops: The Line

76
NGL88
Spec Ops: The Line
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativDüsterHorror
Jahr 2012Dev Yager Development · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Half-Life: Source, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf55Setting39Optik0
11

NecroVision

81
NGL60
NecroVision
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Half-Life: Source gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting66
12

STAR WARS™ Republic Commando™

72
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Half-Life: Source, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Weltraum-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus88Stimmung56Setting45
13

Rogue Warrior

78
NGL44
Rogue Warrior
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Bethesda SoftworksSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Half-Life: Source: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Sandbox-Freiheit und Schleich-Mechaniken.

Erschien 5 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf83Optik73Setting58
14

Call of Duty®: Black Ops III

67
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfFernkampfTaktischDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Source ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: historisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 6 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus64Setting58
15

Call of Duty: Vanguard

71
NGL70
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Half-Life: Source nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 17 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting51Modus35

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