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Half-Life: Blue Shift

50 Spiele wie Half-Life: Blue Shift die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Half-Life: Blue Shift einzigartig macht: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Nach der Auswertung von 14 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 50 getreuesten Alternativen aus. Half-Life: Source, Half-Life: Opposing Force und Black Mesa führen das Ranking an, Half-Life: Source ganz oben (95/100).

NextGameLike77/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2001Dev Gearbox Software

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Das ähnlichste Spiel zu Half-Life: Blue Shift ist Half-Life: Source — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Half-Life: Opposing Force und Black Mesa folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Half-Life: Blue Shift

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Half-Life: Blue Shift. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Half-Life: Source

95
NGL70
Half-Life: Source
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Blue Shift ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Horror-Spannung und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 3 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus86
2

Half-Life: Opposing Force

90
NGL85
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Blue Shift ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Vom selben Studio: Gearbox Software.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus40
3

Black Mesa

86
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Crowbar CollectiveSpielzeit ~6hAuf PC · Linux

Was es Half-Life: Blue Shift nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 19 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus54
4

Half-Life

80
NGL92
Half-Life
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1998Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Blue Shift ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung65Modus31
5

Metro 2033

76
NGL91
Metro 2033
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev 4A Games · THQAuf PC

Was es Half-Life: Blue Shift nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Erschien 9 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting60Kampf53
6

Return to Castle Wolfenstein

76
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Half-Life: Blue Shift, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf85Setting58Modus54
7

Wolfenstein: The Old Blood

74
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Half-Life: Blue Shift, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Stimmung100Optik100Modus87Setting60Kampf55
8

Wolfenstein: The New Order

72
NGL86
Wolfenstein: The New Order
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Blue Shift ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf54Setting45
9

Doom Eternal

69
NGL89
Doom Eternal
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Half-Life: Blue Shift, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Kampf; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 19 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Optik100Stimmung72Kampf67Setting67Modus54
10

Not a Hero

71
NGL80
Not a Hero
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischDüsterHardcore
Jahr 2015Dev Roll7 · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Half-Life: Blue Shift: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Erschien 14 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Modus100Kampf68Stimmung60Optik0
11

Ravenfield

69
NGL90
Ravenfield
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev SteelRaven7Spielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Blue Shift ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: historisches Szenario.

Erschien 16 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung56Setting0
12

Ready or Not

71
NGL81
Ready or Not
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerTaktischFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev VOID InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Blue Shift ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: zeitgenössisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 22 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting37Modus34
13

STAR WARS™ Republic Commando™

68
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Half-Life: Blue Shift: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 4 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung66Setting54Modus47
14

Call of Duty: Black Ops II

67
NGL84
Call of Duty: Black Ops II
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Treyarch · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben Half-Life: Blue Shift, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 11 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Stimmung100Optik100Setting81Kampf68Modus20
15

The Bureau: XCOM Declassified

67
NGL70
The Bureau: XCOM Declassified
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev 2K Marin · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life: Blue Shift ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Modus100Optik79Kampf70Stimmung55Setting50

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