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Half-Life: Blue Shift

50 Juegos similares a Half-Life: Blue Shift que deberías probar

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Pocos títulos capturan lo que hace único a Half-Life: Blue Shift: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate a distancia. Tras medir 14 atributos en más de 6700 juegos, el equipo de NextGameLike selecciona las 50 alternativas más fieles. Half-Life: Source, Half-Life: Opposing Force y Black Mesa encabezan el ranking, con Half-Life: Source en lo más alto (95/100).

NextGameLike77/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS táctico
Tags
OscuroNarrativoUn jugador
Año 2001Dev Gearbox Software
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El juego más similar a Half-Life: Blue Shift es Half-Life: Source — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen Half-Life: Opposing Force y Black Mesa en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Half-Life: Blue Shift

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Half-Life: Blue Shift. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Half-Life: Source

95
NGL70
Half-Life: Source
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte lo esencial de lo que hace Half-Life: Blue Shift: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se distingue por tensión de terror y multijugador.

Salió 3 años después que Half-Life: Blue Shift.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo86
2

Half-Life: Opposing Force

90
NGL85
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorA distanciaTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 1999Dev Gearbox Software · ValveDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte lo esencial de lo que hace Half-Life: Blue Shift: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es multijugador.

Del mismo estudio: Gearbox Software.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo40
3

Black Mesa

86
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2020Dev Crowbar CollectiveDuración ~6hEn PC · Linux

Lo que lo acerca a Half-Life: Blue Shift es enfoque narrativo intenso, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo: aquí entra multijugador.

Salió 19 años después que Half-Life: Blue Shift.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo54
4

Half-Life

80
NGL92
Half-Life
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 1998Dev Valve Software · ValveDuración ~3hEn PC · PS · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace Half-Life: Blue Shift: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo y ambiente: aquí entra dificultad exigente y multijugador.

Género100Combate100Escenario100Visual100Ambiente65Modo31
5

Metro 2033

76
NGL91
Metro 2033
Lo más parecido en modo
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2010Dev 4A Games · THQEn PC

Lo que lo acerca a Half-Life: Blue Shift es enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en combate y escenario: aquí entra mecánicas de sigilo y mundo post-apocalíptico.

Salió 9 años después que Half-Life: Blue Shift.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario60Combate53
6

Return to Castle Wolfenstein

76
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

Viene del mismo género que Half-Life: Blue Shift y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: ambientación histórica y multijugador.

Género100Ambiente100Visual100Combate85Escenario58Modo54
7

Wolfenstein: The Old Blood

74
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Comparte el género de Half-Life: Blue Shift y, con él, atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en combate y escenario: aquí entra mecánicas de sigilo y ambientación histórica.

Salió 14 años después que Half-Life: Blue Shift.

Género100Ambiente100Visual100Modo87Escenario60Combate55
8

Wolfenstein: The New Order

72
NGL86
Wolfenstein: The New Order
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoOscuroNarrativoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2014Dev MachineGames · Bethesda SoftworksEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Half-Life: Blue Shift: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y combate: mecánicas de sigilo y ambientación histórica.

Salió 13 años después que Half-Life: Blue Shift.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate54Escenario45
9

Doom Eternal

69
NGL89
Doom Eternal
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksEn Xbox · PS4 · PC

El género lo pone al lado de Half-Life: Blue Shift, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo y combate — lo suyo propio es mundo de fantasía y multijugador.

Salió 19 años después que Half-Life: Blue Shift.

Género100Visual100Ambiente72Combate67Escenario67Modo54
10

Not a Hero

71
NGL80
Not a Hero
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoOscuroHardcore
Año 2015Dev Roll7 · Devolver DigitalEn PS4 · Linux · PC

Está junto a Half-Life: Blue Shift por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: dificultad exigente y pixel art.

Salió 14 años después que Half-Life: Blue Shift.

Género100Modo100Combate68Ambiente60Visual0
11

Ravenfield

69
NGL90
Ravenfield
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorA distanciaTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoPrimera persona
Año 2017Dev SteelRaven7Duración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte lo esencial de lo que hace Half-Life: Blue Shift: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: ambientación histórica.

Salió 16 años después que Half-Life: Blue Shift.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente56Escenario0
12

Ready or Not

71
NGL81
Ready or Not
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorTácticoA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2023Dev VOID InteractiveDuración ~6hEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace Half-Life: Blue Shift: atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: ambientación contemporánea y multijugador.

Salió 22 años después que Half-Life: Blue Shift.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario37Modo34
13

STAR WARS™ Republic Commando™

68
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTácticoNarrativoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Half-Life: Blue Shift: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es ambientación espacial y multijugador.

Salió 4 años después que Half-Life: Blue Shift.

Género100Combate100Visual100Ambiente66Escenario54Modo47
14

Call of Duty: Black Ops II

67
NGL84
Call of Duty: Black Ops II
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2012Dev Treyarch · ActivisionEn PlayStation 3 · PC

El género lo pone al lado de Half-Life: Blue Shift, y con él enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y combate: multijugador.

Salió 11 años después que Half-Life: Blue Shift.

Género100Ambiente100Visual100Escenario81Combate68Modo20
15

The Bureau: XCOM Declassified

67
NGL70
The Bureau: XCOM Declassified
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2013Dev 2K Marin · 2K GamesEn PlayStation 3 · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Half-Life: Blue Shift — enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Salió 12 años después que Half-Life: Blue Shift.

Género100Modo100Visual79Combate70Ambiente55Escenario50

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