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Half-Life: Blue Shift

32 Spiele wie Half-Life: Blue Shift für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Half-Life: Blue Shift · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Half-Life: Blue Shift ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Half-Life, Not a Hero und Return to Castle Wolfenstein führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Half-Life: Blue Shift.

NextGameLike77/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2001Dev Gearbox Software

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Half-Life: Blue Shift Half-Life — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. Not a Hero und Return to Castle Wolfenstein folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Half-Life: Blue Shift für PlayStation

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Half-Life: Blue Shift. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Half-Life

80
NGL92
Half-Life
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1998Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Blue Shift ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung65Modus31
2

Not a Hero

71
NGL80
Not a Hero
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischDüsterHardcore
Jahr 2015Dev Roll7 · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Half-Life: Blue Shift: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Erschien 14 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Modus100Kampf68Stimmung60Optik0
3

Return to Castle Wolfenstein

76
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Half-Life: Blue Shift, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf85Setting58Modus54
4

Wolfenstein: The Old Blood

74
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Half-Life: Blue Shift, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Stimmung100Optik100Modus87Setting60Kampf55
5

Wolfenstein: The New Order

72
NGL86
Wolfenstein: The New Order
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Blue Shift ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf54Setting45
6

Doom Eternal

69
NGL89
Doom Eternal
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Half-Life: Blue Shift, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Kampf; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 19 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Optik100Stimmung72Kampf67Setting67Modus54
7

STAR WARS™ Republic Commando™

68
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Half-Life: Blue Shift: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 4 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung66Setting54Modus47
8

The Bureau: XCOM Declassified

67
NGL70
The Bureau: XCOM Declassified
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev 2K Marin · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life: Blue Shift ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Modus100Optik79Kampf70Stimmung55Setting50
9

Call of Duty: Black Ops II

67
NGL84
Call of Duty: Black Ops II
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Treyarch · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben Half-Life: Blue Shift, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 11 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Stimmung100Optik100Setting81Kampf68Modus20
10

Spec Ops: The Line

62
NGL88
Spec Ops: The Line
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativDüsterHorror
Jahr 2012Dev Yager Development · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life: Blue Shift ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Stimmung100Kampf55Modus54Setting24Optik0
11

SuperHot

57
NGL87
SuperHot
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischEgo-PerspektiveHardcore
Jahr 2016Dev SUPERHOT TeamAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Half-Life: Blue Shift, gemeinsame Basis: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 15 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Modus100Optik100Kampf68Stimmung0Setting0
12

Transformers: War for Cybertron

56
NGL84
Transformers: War for Cybertron
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischSci-FiMehrspieler
Jahr 2010Dev High Moon Studios · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Gleiches Genre wie Half-Life: Blue Shift, gemeinsame Basis: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera.

Erschien 9 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Setting84Kampf67Modus34Optik0
13

Rogue Warrior

64
NGL44
Rogue Warrior
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Bethesda SoftworksSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Half-Life: Blue Shift, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 8 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Stimmung100Kampf83Optik73Modus56Setting40
14

Call of Duty®: Black Ops III

63
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfTaktischDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Blue Shift ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 9 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting48Modus33
15

Call of Duty: Black Ops Cold War

61
NGL78
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Treyarch · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Blue Shift ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 19 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting44Modus17

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