Not a Hero

Aus gutem Grund neben Half-Life: Blue Shift: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.
Erschien 14 Jahre nach Half-Life: Blue Shift.













