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Half-Life: Blue Shift

21 Giochi come Half-Life: Blue Shift su Xbox che dovresti provare

Giochi come Half-Life: Blue Shift · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Half-Life: Blue Shift mantenendo i 21 che rientrano nella categoria «Xbox». Not a Hero, Wolfenstein: The Old Blood e Wolfenstein: The New Order guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Half-Life: Blue Shift.

NextGameLike77/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS tattico
Tags
OscuroNarrativoGiocatore singolo
Anno 2001Dev Gearbox Software
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Risposta rapida

Nella categoria «Xbox», il gioco più simile a Half-Life: Blue Shift è Not a Hero — con un punteggio di similarità di 71/100. Wolfenstein: The Old Blood e Wolfenstein: The New Order seguono da vicino.

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I migliori giochi come Half-Life: Blue Shift su Xbox

21 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Half-Life: Blue Shift. Ognuno è stato valutato su 14 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Not a Hero

71
NGL80
Not a Hero
Il più simile per genere
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoOscuroHardcore
Anno 2015Dev Roll7 · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · PC

Sta vicino a Half-Life: Blue Shift per buoni motivi: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e atmosfera: difficoltà punitiva e pixel art.

Uscito 14 anni dopo Half-Life: Blue Shift.

Genere100Modalità100Combattimento68Atmosfera60Grafica0
2

Wolfenstein: The Old Blood

74
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
La corrispondenza più alta
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoOscuroNarrativoHorrorFantascienzaPrima persona
Anno 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSu PS4 · PC · Xbox

Stesso genere di Half-Life: Blue Shift e, con quello, atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. A ciò aggiunge visuale in prima persona e focus giocatore singolo. Si separano su combattimento e ambientazione: qui entra meccaniche stealth e ambientazione storica.

Uscito 14 anni dopo Half-Life: Blue Shift.

Genere100Atmosfera100Grafica100Modalità87Ambientazione60Combattimento55
3

Wolfenstein: The New Order

72
NGL86
Wolfenstein: The New Order
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoOscuroNarrativoFantascienzaPrima persona
Anno 2014Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSu PlayStation 3 · PS4 · PC

Condivide l'essenziale di ciò che fa Half-Life: Blue Shift: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Dove i due divergono è ambientazione e combattimento: meccaniche stealth e ambientazione storica.

Uscito 13 anni dopo Half-Life: Blue Shift.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica100Combattimento54Ambientazione45
4

Doom Eternal

69
NGL89
Doom Eternal
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoOscuroNarrativoHorrorFantascienzaPrima persona
Anno 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksSu Xbox · PS4 · PC

Il genere lo mette accanto a Half-Life: Blue Shift, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in modalità e combattimento — il suo terreno è mondo fantasy e gameplay multigiocatore.

Uscito 19 anni dopo Half-Life: Blue Shift.

Genere100Grafica100Atmosfera72Combattimento67Ambientazione67Modalità54
5

STAR WARS™ Republic Commando™

68
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
Il più simile per combattimento
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaTatticoNarrativoFantascienzaPrima persona
Anno 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di Half-Life: Blue Shift: forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in modalità e ambientazione — il suo terreno è ambientazione spaziale e gameplay multigiocatore.

Uscito 4 anni dopo Half-Life: Blue Shift.

Genere100Combattimento100Grafica100Atmosfera66Ambientazione54Modalità47
6

SuperHot

57
NGL87
SuperHot
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoPrima personaHardcore
Anno 2016Dev SUPERHOT TeamSu PS4 · Linux · PC

Viene dallo stesso genere di Half-Life: Blue Shift e condivide combattimento corpo a corpo, focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in atmosfera e ambientazione — il suo terreno è difficoltà punitiva e ambientazione cyberpunk.

Uscito 15 anni dopo Half-Life: Blue Shift.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento68Atmosfera0Ambientazione0
7

Rogue Warrior

64
NGL44
Rogue Warrior
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoA distanzaOscuroNarrativoHorrorPrima persona
Anno 2009Dev Bethesda SoftworksDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Half-Life: Blue Shift, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in ambientazione e modalità — il suo terreno è gameplay multigiocatore.

Uscito 8 anni dopo Half-Life: Blue Shift.

Genere100Atmosfera100Combattimento83Grafica73Modalità56Ambientazione40
8

Call of Duty®: Black Ops III

63
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaTatticoOscuroNarrativoHorrorPrima persona
Anno 2010Dev Raven Software · Square EnixDurata ~9hSu PC · PS · Xbox

Condivide l'essenziale di ciò che fa Half-Life: Blue Shift: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Dove i due divergono è modalità e ambientazione: ambientazione storica e gameplay multigiocatore.

Uscito 9 anni dopo Half-Life: Blue Shift.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica100Ambientazione48Modalità33
9

Call of Duty: Black Ops Cold War

61
NGL78
Call of Duty: Black Ops Cold War
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoA distanzaOscuroNarrativoHorrorPrima persona
Anno 2020Dev Treyarch · ActivisionSu Xbox · PS4 · PC

Condivide l'essenziale di ciò che fa Half-Life: Blue Shift: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in modalità e ambientazione — il suo terreno è ambientazione storica e gameplay multigiocatore.

Uscito 19 anni dopo Half-Life: Blue Shift.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica100Ambientazione44Modalità17
10

Call of Duty: Vanguard

61
NGL70
Call of Duty: Vanguard
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoA distanzaOscuroNarrativoHorrorPrima persona
Anno 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionSu Xbox · PS4 · PC

Se Half-Life: Blue Shift ti è piaciuto per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror, qui ritrovi lo stesso. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Si separano su modalità e ambientazione: qui entra ambientazione storica e gameplay multigiocatore.

Uscito 20 anni dopo Half-Life: Blue Shift.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica100Ambientazione40Modalità18
11

Call of Duty Warchest

56
NGL92
Call of Duty Warchest
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaTatticoCorpo a corpoNarrativoPrima persona
Anno 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Stesso genere di Half-Life: Blue Shift e, con quello, forte focus narrativo, combattimento a distanza e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale in prima persona. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: ambientazione storica e gameplay multigiocatore.

Genere100Combattimento100Grafica100Atmosfera62Modalità54Ambientazione0
12

Call of Duty (2003)

56
NGL92
Call of Duty (2003)
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaTatticoCorpo a corpoNarrativoPrima persona
Anno 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Sulla carta è quello che è Half-Life: Blue Shift — forte focus narrativo, combattimento a distanza e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona. La distanza sta in ambientazione e modalità — il suo terreno è ambientazione storica e gameplay multigiocatore.

Genere100Combattimento100Grafica100Atmosfera62Modalità54Ambientazione0
13

Hell Let Loose

55
NGL75
Hell Let Loose
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaTatticoCorpo a corpoOscuroPrima persona
Anno 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

Viene dallo stesso genere di Half-Life: Blue Shift e condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale in prima persona. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: ambientazione storica e gameplay multigiocatore.

Uscito 18 anni dopo Half-Life: Blue Shift.

Genere100Combattimento100Grafica100Atmosfera84Modalità34Ambientazione0
14

Call of Duty 2

54
NGL90
Call of Duty 2
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCorpo a corpoTatticoA distanzaNarrativoPrima persona
Anno 2005Dev Infinity Ward · AspyrDurata ~3hSu PC · Xbox · iOS

Viene dallo stesso genere di Half-Life: Blue Shift e condivide forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale in prima persona. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: ambientazione storica e gameplay multigiocatore.

Uscito 4 anni dopo Half-Life: Blue Shift.

Genere100Combattimento100Grafica100Atmosfera62Modalità39Ambientazione0
15

Takedown: Red Sabre

54
NGL31
Takedown: Red Sabre
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoTatticoPrima persona
Anno 2013Dev Serellan · 505 GamesDurata ~2hSu PC · Xbox

Ciò che resta di Half-Life: Blue Shift è combattimento a distanza, focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in modalità — il suo terreno è gameplay multigiocatore.

Uscito 12 anni dopo Half-Life: Blue Shift.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità27

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