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Half-Life: Blue Shift

21 Jeux comme Half-Life: Blue Shift sur Xbox à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Half-Life: Blue Shift pour ne garder que les 21 correspondant à la catégorie « Xbox ». Not a Hero, Wolfenstein: The Old Blood et Wolfenstein: The New Order arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Half-Life: Blue Shift.

NextGameLike77/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
SombreNarratifSolo
Année 2001Dev Gearbox Software
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Half-Life: Blue Shift est Not a Hero — avec un score de similarité de 71/100. Wolfenstein: The Old Blood et Wolfenstein: The New Order suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Half-Life: Blue Shift sur Xbox

21 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Half-Life: Blue Shift. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Not a Hero

71
NGL80
Not a Hero
Le plus proche sur genre
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueSombreHardcore
Année 2015Dev Roll7 · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

À côté de Half-Life: Blue Shift pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : difficulté punitive et pixel art.

Sorti 14 ans après Half-Life: Blue Shift.

Genre100Mode100Combat68Ambiance60Visuel0
2

Wolfenstein: The Old Blood

74
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que Half-Life: Blue Shift, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur combat et univers — de son côté : mécaniques d'infiltration et cadre historique.

Sorti 14 ans après Half-Life: Blue Shift.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode87Univers60Combat55
3

Wolfenstein: The New Order

72
NGL86
Wolfenstein: The New Order
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Année 2014Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Half-Life: Blue Shift : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : mécaniques d'infiltration et cadre historique.

Sorti 13 ans après Half-Life: Blue Shift.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat54Univers45
4

Doom Eternal

69
NGL89
Doom Eternal
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

Le genre le place aux côtés de Half-Life: Blue Shift, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et combat, avec en propre : univers fantasy et gameplay multijoueur.

Sorti 19 ans après Half-Life: Blue Shift.

Genre100Visuel100Ambiance72Combat67Univers67Mode54
5

STAR WARS™ Republic Commando™

68
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Half-Life: Blue Shift : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : cadre spatial et gameplay multijoueur.

Sorti 4 ans après Half-Life: Blue Shift.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance66Univers54Mode47
6

SuperHot

57
NGL87
SuperHot
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiquePremière personneHardcore
Année 2016Dev SUPERHOT TeamSur PS4 · Linux · PC

Même genre que Half-Life: Blue Shift, et un fond commun : combat au corps à corps, expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : difficulté punitive et univers cyberpunk.

Sorti 15 ans après Half-Life: Blue Shift.

Genre100Mode100Visuel100Combat68Ambiance0Univers0
7

Rogue Warrior

64
NGL44
Rogue Warrior
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2009Dev Bethesda SoftworksDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Half-Life: Blue Shift, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Sorti 8 ans après Half-Life: Blue Shift.

Genre100Ambiance100Combat83Visuel73Mode56Univers40
8

Call of Duty®: Black Ops III

63
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsÀ distanceTactiqueSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2010Dev Raven Software · Square EnixDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Half-Life: Blue Shift : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode et univers : cadre historique et gameplay multijoueur.

Sorti 9 ans après Half-Life: Blue Shift.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers48Mode33
9

Call of Duty: Black Ops Cold War

61
NGL78
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2020Dev Treyarch · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Half-Life: Blue Shift : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : cadre historique et gameplay multijoueur.

Sorti 19 ans après Half-Life: Blue Shift.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers44Mode17
10

Call of Duty: Vanguard

61
NGL70
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionSur Xbox · PS4 · PC

Si Half-Life: Blue Shift vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : cadre historique et gameplay multijoueur.

Sorti 20 ans après Half-Life: Blue Shift.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Univers40Mode18
11

Call of Duty Warchest

56
NGL92
Call of Duty Warchest
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceTactiqueCorps à corpsNarratifPremière personne
Année 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Half-Life: Blue Shift, et avec lui : forte dimension narrative, combat à distance et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : cadre historique et gameplay multijoueur.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance62Mode54Univers0
12

Call of Duty (2003)

56
NGL92
Call of Duty (2003)
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceTactiqueCorps à corpsNarratifPremière personne
Année 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Half-Life: Blue Shift — forte dimension narrative, combat à distance et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : cadre historique et gameplay multijoueur.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance62Mode54Univers0
13

Hell Let Loose

55
NGL75
Hell Let Loose
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceTactiqueCorps à corpsSombrePremière personne
Année 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Half-Life: Blue Shift, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : cadre historique et gameplay multijoueur.

Sorti 18 ans après Half-Life: Blue Shift.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance84Mode34Univers0
14

Call of Duty 2

54
NGL90
Call of Duty 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueÀ distanceNarratifPremière personne
Année 2005Dev Infinity Ward · AspyrDurée ~3hSur PC · Xbox · iOS

Même genre que Half-Life: Blue Shift, et un fond commun : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : cadre historique et gameplay multijoueur.

Sorti 4 ans après Half-Life: Blue Shift.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance62Mode39Univers0
15

Takedown: Red Sabre

54
NGL31
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceCorps à corpsTactiquePremière personne
Année 2013Dev Serellan · 505 GamesDurée ~2hSur PC · Xbox

Ce qui subsiste de Half-Life: Blue Shift : combat à distance, expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Sorti 12 ans après Half-Life: Blue Shift.

Genre100Combat100Visuel100Mode27

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