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Half-Life: Source

20 Spiele wie Half-Life: Source für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Half-Life: Source · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Half-Life: Source ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Doom Eternal, Wolfenstein: The Old Blood und Not a Hero führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Half-Life: Source.

NextGameLike70/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2004Dev Valve Software

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Half-Life: Source Doom Eternal — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Wolfenstein: The Old Blood und Not a Hero folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Half-Life: Source für Xbox

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Half-Life: Source. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Doom Eternal

81
NGL89
Doom Eternal
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Was von Half-Life: Source bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 16 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Modus100Optik100Stimmung80Setting71Kampf67
2

Wolfenstein: The Old Blood

81
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Source ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting64Kampf56
3

Not a Hero

65
NGL80
Not a Hero
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischDüsterHardcore
Jahr 2015Dev Roll7 · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Half-Life: Source, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Erschien 11 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Modus86Kampf68Stimmung57Optik0
4

Rogue Warrior

78
NGL44
Rogue Warrior
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Bethesda SoftworksSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Half-Life: Source: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Sandbox-Freiheit und Schleich-Mechaniken.

Erschien 5 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf83Optik73Setting58
5

STAR WARS™ Republic Commando™

72
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Half-Life: Source, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Weltraum-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus88Stimmung56Setting45
6

Call of Duty: Vanguard

71
NGL70
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Half-Life: Source nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 17 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting51Modus35
7

Wolfenstein: The New Order

66
NGL86
Wolfenstein: The New Order
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Half-Life: Source: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Stimmung100Optik100Modus86Kampf54Setting39
8

Call of Duty®: Black Ops III

67
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfFernkampfTaktischDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Source ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: historisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 6 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus64Setting58
9

Call of Duty: Black Ops Cold War

64
NGL78
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Treyarch · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

Wenn dir Half-Life: Source gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 16 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting52Modus35
10

Call of Duty Warchest

61
NGL92
Call of Duty Warchest
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2003Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Half-Life: Source ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: historisches Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung54Setting0
11

Call of Duty (2003)

61
NGL92
Call of Duty (2003)
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2003Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Half-Life: Source gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung54Setting0
12

Hell Let Loose

59
NGL75
Hell Let Loose
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerFernkampfTaktischNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Half-Life: Source: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: historisches Szenario und PvP-Wettbewerb.

Erschien 15 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Kampf100Optik100Modus69Stimmung68Setting0
13

Call of Duty 2

58
NGL90
Call of Duty 2
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischFernkampfNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · iOS

Gleiches Genre wie Half-Life: Source, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus75Stimmung54Setting0
14

Takedown: Red Sabre

58
NGL31
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Serellan · 505 GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

Was von Half-Life: Source bleibt: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Erschien 9 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Kampf100Optik100Modus52
15

PAYDAY 2

56
NGL78
PAYDAY 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev 505 GamesSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Linux

Sein Berührungspunkt mit Half-Life: Source ist taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Erschien 9 Jahre nach Half-Life: Source.

Genre100Optik100Kampf83Modus46

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