Turmoil

Dieselbe Familie wie Sid Meier's Civilization® V: tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Ressourcenmanagement und 2D-Darstellung.
Erschien 6 Jahre nach Sid Meier's Civilization® V.














