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Crusader Kings II

50 Spiele wie Crusader Kings II die du ausprobieren solltest

Spiele wie Crusader Kings II · Ähnliche finden →

Du suchst Spiele wie Crusader Kings II? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — rundenbasierte Strategie, Sandbox-Welt und historisches Szenario — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 50 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Crusader Kings III führt mit 89/100, gefolgt vom Rest der Liste.

NextGameLike82/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2012Dev Paradox Development Studio

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Das ähnlichste Spiel zu Crusader Kings II ist Crusader Kings III — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Dwarf Fortress und Sid Meier's Civilization® V folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Crusader Kings II

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Crusader Kings II. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Crusader Kings III

89
NGL89
Crusader Kings III
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Crusader Kings II ausmacht: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und mittelalterliches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Echtzeit-Strategie und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 8 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting89
2

Dwarf Fortress

70
NGL91
Dwarf Fortress
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyIsometrischKostenlos
Dev Bay 12 GamesAuf Linux · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Crusader Kings II: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Free-to-Play-Zugang. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Weltaufbau; eigen ist ihm: Open-World-Erkundung.

Genre100Optik100Modus51Weltaufbau50Setting39
3

Sid Meier's Civilization® V

67
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Sein Berührungspunkt mit Crusader Kings II ist rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Optik100Modus93Setting88
4

Songs of Syx

64
NGL95
Songs of Syx
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Crusader Kings II, gemeinsame Basis: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Erschien 8 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Setting76Weltaufbau70Modus53Optik34
5

Sid Meier’s Civilization® VI

64
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Crusader Kings II: tiefe Simulation, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Basenbau.

Erschien 4 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Modus100Optik100Setting75
6

Sid Meier's Civilization Revolution

64
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3

Was von Crusader Kings II bleibt: tiefe Simulation, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: taktischer Kampf.

Genre100Modus100Optik100Setting75
7

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

64
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Geteilt mit Crusader Kings II: rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung und Basenbau.

Genre100Modus100Optik100Setting75
8

MASSIVE CHALICE

64
NGL65
MASSIVE CHALICE
Am nächsten bei Setting
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerFantasyHistorischMittelalterTaktisch
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit Crusader Kings II ist tiefe Simulation, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Abenteuer-Erzählung und taktischer Kampf.

Erschien 3 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Setting100Modus53
9

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

62
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltDüsterNarrativPostapokalyptisch
Jahr 2015Dev Northway GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Auf dem Papier ist es das, was Crusader Kings II ist — tiefe Simulation, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Weltaufbau100Modus51Setting0Optik0
10

Advance Wars

54
NGL100
Advance Wars
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischSci-Fi
Jahr 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Das Genre stellt es neben Crusader Kings II, und mit ihm: tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario und 2D-Darstellung.

Es erschien 11 Jahre vor Crusader Kings II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik56Setting0
11

Sid Meier's Colonization (Classic)

53
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerHistorischFantasyIsometrischBasisaufbau
Jahr 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Der Faden zurück zu Crusader Kings II: tiefe Simulation, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Abenteuer-Erzählung und Basenbau.

Genre100Optik86Setting75Modus53
12

Sid Meier's Alpha Centauri

55
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerIsometrischWeltraumSci-Fi
Jahr 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsAuf Linux · PC · Mac

Genre wie bei Crusader Kings II, und damit: rundenbasierte Strategie, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 13 Jahre vor Crusader Kings II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik67Setting0
13

Advance Wars: Dual Strike

55
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischSci-Fi
Jahr 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Crusader Kings II ist — tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Optik69Setting0
14

Ultimate Arena

63
NGL54
Ultimate Arena
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev TriverskeSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Dieselbe Familie wie Crusader Kings II: rundenbasierte Strategie, Sandbox-Welt und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: prozedurale Generierung und Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Setting59Weltaufbau56Modus53Optik47
15

Gnomoria

60
NGL65
Gnomoria
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyIsometrischProzedural
Jahr 2016Dev Robotronic GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Crusader Kings II, und damit: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: prozedurale Generierung.

Erschien 4 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Optik80Weltaufbau68Modus53Setting39

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