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Crusader Kings II

30 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Crusader Kings II die du ausprobieren solltest

Spiele wie Crusader Kings II · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Crusader Kings II ähnlichen Spiele gefiltert und die 30 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Crusader Kings III, Dwarf Fortress und Rebuild 3: Gangs of Deadsville führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Crusader Kings II.

NextGameLike82/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2012Dev Paradox Development Studio

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Crusader Kings II Crusader Kings III — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Dwarf Fortress und Rebuild 3: Gangs of Deadsville folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Crusader Kings II

30 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Crusader Kings II. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Crusader Kings III

89
NGL89
Crusader Kings III
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Crusader Kings II ausmacht: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und mittelalterliches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Echtzeit-Strategie und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 8 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting89
2

Dwarf Fortress

70
NGL91
Dwarf Fortress
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyIsometrischKostenlos
Dev Bay 12 GamesAuf Linux · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Crusader Kings II: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Free-to-Play-Zugang. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Weltaufbau; eigen ist ihm: Open-World-Erkundung.

Genre100Optik100Modus51Weltaufbau50Setting39
3

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

62
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltDüsterNarrativPostapokalyptisch
Jahr 2015Dev Northway GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Auf dem Papier ist es das, was Crusader Kings II ist — tiefe Simulation, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Weltaufbau100Modus51Setting0Optik0
4

Songs of Syx

64
NGL95
Songs of Syx
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Crusader Kings II, gemeinsame Basis: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Erschien 8 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Setting76Weltaufbau70Modus53Optik34
5

MASSIVE CHALICE

64
NGL65
MASSIVE CHALICE
Am nächsten bei Setting
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerFantasyHistorischMittelalterTaktisch
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit Crusader Kings II ist tiefe Simulation, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Abenteuer-Erzählung und taktischer Kampf.

Erschien 3 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Setting100Modus53
6

Ultimate Arena

63
NGL54
Ultimate Arena
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev TriverskeSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Dieselbe Familie wie Crusader Kings II: rundenbasierte Strategie, Sandbox-Welt und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: prozedurale Generierung und Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Setting59Weltaufbau56Modus53Optik47
7

Gnomoria

60
NGL65
Gnomoria
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyIsometrischProzedural
Jahr 2016Dev Robotronic GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Crusader Kings II, und damit: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: prozedurale Generierung.

Erschien 4 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Optik80Weltaufbau68Modus53Setting39
8

Your Only Move Is HUSTLE

48
NGL96
Your Only Move Is HUSTLE
StrategieGroße Strategie
Sandbox-WeltNahkampfTaktischNarrativCozy
Jahr 2023Dev Ivy SlySpielzeit ~4hAuf PC

Aus gutem Grund neben Crusader Kings II: tiefe Simulation und Sandbox-Welt. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Anime-Ästhetik und 2D-Darstellung.

Erschien 11 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Weltaufbau100Setting0Optik0
9

Travellin Cats in China

41
NGL92
Travellin Cats in China
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerHistorischTaktischNarrativOffene Welt
Dev KremlingamesSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Crusader Kings II: tiefe Simulation, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Weltaufbau und Optik: Open-World-Erkundung und 2D-Darstellung.

Genre100Modus53Setting53Weltaufbau0Optik0
10

Europa Universalis III

38
NGL79
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

Gemeinsam hat es mit Crusader Kings II die Form: rundenbasierte Strategie, Sandbox-Welt und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre und Setting; sein eigenes Terrain ist Echtzeit-Strategie.

Modus100Weltaufbau100Optik100Setting57Genre50
11

Victoria II

37
NGL87
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischTaktisch
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Die Schnittmenge mit Crusader Kings II ist strukturell: rundenbasierte Strategie, Sandbox-Welt und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Setting: Echtzeit-Strategie.

Modus100Weltaufbau100Setting57Genre50
12

Sid Meier's Civilization® V

67
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Sein Berührungspunkt mit Crusader Kings II ist rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Optik100Modus93Setting88
13

Sid Meier’s Civilization® VI

64
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Crusader Kings II: tiefe Simulation, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Basenbau.

Erschien 4 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Modus100Optik100Setting75
14

Sid Meier's Civilization Revolution

64
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3

Was von Crusader Kings II bleibt: tiefe Simulation, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: taktischer Kampf.

Genre100Modus100Optik100Setting75
15

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

64
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Geteilt mit Crusader Kings II: rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung und Basenbau.

Genre100Modus100Optik100Setting75

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