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Shelter

30 Spiele wie Shelter die du ausprobieren solltest

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Du suchst Spiele wie Shelter? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 30 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Dwarf Fortress führt mit 65/100, gefolgt vom Rest der Liste.

NextGameLike74/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
NarrativCozyEinzelspieler
Jahr 2013Dev Might and Delight

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu Shelter ist Dwarf Fortress — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. Sid Meier's Colonization (Classic) und Songs of Syx folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Shelter

30 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shelter. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dwarf Fortress

65
NGL91
Dwarf Fortress
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSchleichenOffene WeltErkundungFernkampf
Dev Bay 12 GamesAuf Linux · PC · Mac

Gleiches Genre wie Shelter, gemeinsame Basis: tiefe Simulation, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf78Weltaufbau44Progression28Setting0
2

Sid Meier's Colonization (Classic)

51
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerHistorischFantasyBasisaufbauVerwaltung
Jahr 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Shelter, und damit: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: historisches Szenario und Basenbau.

Genre100Modus100Setting0Progression0Optik0
3

Songs of Syx

50
NGL95
Songs of Syx
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielOffene WeltErkundungTaktisch
Jahr 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Shelter: tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und taktischer Kampf.

Erschien 7 Jahre nach Shelter.

Genre100Modus100Weltaufbau59Stimmung42Progression36Kampf0
4

MASSIVE CHALICE

52
NGL65
MASSIVE CHALICE
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasy
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Genre wie bei Shelter, und damit: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf0Setting0Progression0
5

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

46
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyBasisaufbau
Jahr 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Shelter, gemeinsame Basis: rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Modus55Setting0Progression0Optik0
6

Travellin Cats in China

43
NGL92
Travellin Cats in China
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerNarrativOffene WeltTaktischHistorisch
Dev KremlingamesSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Shelter: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung33Kampf0Setting0
7

Sid Meier's Alpha Centauri

41
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerWeltraumSci-FiPostapokalyptisch
Jahr 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsAuf Linux · PC · Mac

Genre wie bei Shelter, und damit: rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 14 Jahre vor Shelter — technisch merkt man das.

Genre100Modus55Setting0Optik0
8

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

45
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerDüsterNarrativHorrorSandbox-Welt
Jahr 2015Dev Northway GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Genre wie bei Shelter, und damit: tiefe Simulation, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Progression; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Stimmung58Setting50Weltaufbau0Progression0
9

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

43
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerNarrativErkundungMehrspielerTaktisch
Jahr 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf Linux · PC · Mac

Gleiches Genre wie Shelter, gemeinsame Basis: rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus55Progression43Stimmung25Kampf0Setting0
10

Advance Wars

36
NGL100
Advance Wars
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Das Genre stellt es neben Shelter, und mit ihm: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor Shelter — technisch merkt man das.

Genre100Modus56Kampf0Setting0Optik0
11

Sid Meier's Civilization® V

37
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerErkundungMehrspielerKoopTaktisch
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Shelter, und damit: Erkundung und Entdeckung, rundenbasierte Strategie, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Genre100Modus50Progression41Kampf0Setting0Optik0
12

Gnomoria

44
NGL65
Gnomoria
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltProzeduralFantasyBasisaufbau
Jahr 2016Dev Robotronic GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Shelter, und mit ihm: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Shelter.

Genre100Modus100Setting0Weltaufbau0Progression0Optik0
13

Advance Wars: Dual Strike

36
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Shelter ist — tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Shelter — technisch merkt man das.

Genre100Modus56Kampf0Setting0Optik0
14

Pokémon Stadium 2

43
NGL60
Pokémon Stadium 2
Am nächsten bei Optik
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerDritte PersonMehrspielerSci-Fi
Jahr 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

Das Genre stellt es neben Shelter, und mit ihm: tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 13 Jahre vor Shelter — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus56Setting0
15

Sid Meier’s Civilization® VI

35
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Shelter: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Shelter.

Genre100Modus55Kampf0Setting0Progression0Optik0

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