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Shelter

24 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Shelter die du ausprobieren solltest

Spiele wie Shelter · Ähnliche finden →

Wir haben die 30 zu Shelter ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Dwarf Fortress, MASSIVE CHALICE und Gnomoria führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shelter.

NextGameLike74/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
NarrativCozyEinzelspieler
Jahr 2013Dev Might and Delight

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Shelter Dwarf Fortress — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. MASSIVE CHALICE und Gnomoria folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Shelter

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shelter. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dwarf Fortress

65
NGL91
Dwarf Fortress
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSchleichenOffene WeltErkundungFernkampf
Dev Bay 12 GamesAuf Linux · PC · Mac

Gleiches Genre wie Shelter, gemeinsame Basis: tiefe Simulation, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf78Weltaufbau44Progression28Setting0
2

MASSIVE CHALICE

52
NGL65
MASSIVE CHALICE
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasy
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Genre wie bei Shelter, und damit: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf0Setting0Progression0
3

Gnomoria

44
NGL65
Gnomoria
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltProzeduralFantasyBasisaufbau
Jahr 2016Dev Robotronic GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Shelter, und mit ihm: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Shelter.

Genre100Modus100Setting0Weltaufbau0Progression0Optik0
4

Sid Meier's Colonization (Classic)

51
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerHistorischFantasyBasisaufbauVerwaltung
Jahr 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Shelter, und damit: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: historisches Szenario und Basenbau.

Genre100Modus100Setting0Progression0Optik0
5

Songs of Syx

50
NGL95
Songs of Syx
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielOffene WeltErkundungTaktisch
Jahr 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Shelter: tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und taktischer Kampf.

Erschien 7 Jahre nach Shelter.

Genre100Modus100Weltaufbau59Stimmung42Progression36Kampf0
6

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

46
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyBasisaufbau
Jahr 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Shelter, gemeinsame Basis: rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Modus55Setting0Progression0Optik0
7

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

45
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerDüsterNarrativHorrorSandbox-Welt
Jahr 2015Dev Northway GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Genre wie bei Shelter, und damit: tiefe Simulation, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Progression; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Stimmung58Setting50Weltaufbau0Progression0
8

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

43
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerNarrativErkundungMehrspielerTaktisch
Jahr 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf Linux · PC · Mac

Gleiches Genre wie Shelter, gemeinsame Basis: rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus55Progression43Stimmung25Kampf0Setting0
9

Pokémon Stadium 2

43
NGL60
Pokémon Stadium 2
Am nächsten bei Optik
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerDritte PersonMehrspielerSci-Fi
Jahr 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

Das Genre stellt es neben Shelter, und mit ihm: tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 13 Jahre vor Shelter — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus56Setting0
10

Travellin Cats in China

43
NGL92
Travellin Cats in China
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerNarrativOffene WeltTaktischHistorisch
Dev KremlingamesSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Shelter: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung33Kampf0Setting0
11

Sid Meier's Alpha Centauri

41
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerWeltraumSci-FiPostapokalyptisch
Jahr 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsAuf Linux · PC · Mac

Genre wie bei Shelter, und damit: rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 14 Jahre vor Shelter — technisch merkt man das.

Genre100Modus55Setting0Optik0
12

Ultimate Arena

39
NGL54
Ultimate Arena
Am nächsten bei Stimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerCozyNarrativGelegenheitsspielHorror
Jahr 2016Dev TriverskeSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Aus gutem Grund neben Shelter: rundenbasierte Strategie, gemütliches, entspanntes Gefühl und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und taktischer Kampf.

Erschien 3 Jahre nach Shelter.

Genre100Modus100Stimmung91Setting56Kampf0Weltaufbau0
13

Sid Meier's Civilization® V

37
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerErkundungMehrspielerKoopTaktisch
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Shelter, und damit: Erkundung und Entdeckung, rundenbasierte Strategie, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Genre100Modus50Progression41Kampf0Setting0Optik0
14

Advance Wars

36
NGL100
Advance Wars
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Das Genre stellt es neben Shelter, und mit ihm: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor Shelter — technisch merkt man das.

Genre100Modus56Kampf0Setting0Optik0
15

Advance Wars: Dual Strike

36
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Shelter ist — tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Shelter — technisch merkt man das.

Genre100Modus56Kampf0Setting0Optik0

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