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Shelter

8 Spiele vom Typ Überleben wie Shelter die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 30 zu Shelter ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Überleben“ passen. Dwarf Fortress, Gnomoria und Songs of Syx führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shelter.

NextGameLike74/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
NarrativCozyEinzelspieler
Jahr 2013Dev Might and Delight

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Überleben“ ist das ähnlichste Spiel zu Shelter Dwarf Fortress — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. Gnomoria und Songs of Syx folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Überleben wie Shelter

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shelter. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dwarf Fortress

65
NGL91
Dwarf Fortress
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSchleichenOffene WeltErkundungFernkampf
Dev Bay 12 GamesAuf Linux · PC · Mac

Gleiches Genre wie Shelter, gemeinsame Basis: tiefe Simulation, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf78Weltaufbau44Progression28Setting0
2

Gnomoria

44
NGL65
Gnomoria
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltProzeduralFantasyBasisaufbau
Jahr 2016Dev Robotronic GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Shelter, und mit ihm: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Shelter.

Genre100Modus100Setting0Weltaufbau0Progression0Optik0
3

Songs of Syx

50
NGL95
Songs of Syx
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielOffene WeltErkundungTaktisch
Jahr 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Shelter: tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und taktischer Kampf.

Erschien 7 Jahre nach Shelter.

Genre100Modus100Weltaufbau59Stimmung42Progression36Kampf0
4

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

45
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerDüsterNarrativHorrorSandbox-Welt
Jahr 2015Dev Northway GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Genre wie bei Shelter, und damit: tiefe Simulation, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Progression; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Stimmung58Setting50Weltaufbau0Progression0
5

Farm for your Life

36
NGL82
Farm for your Life
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielCozyDüsterHorror
Jahr 2014Dev Hammer LabsSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Shelter: tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Rätsel-Design und Ressourcenmanagement.

Modus100Setting100Stimmung88Genre50Progression0Optik0
6

Kenshi

34
NGL85
Kenshi
Am nächsten bei Kampf
StrategieRTS
EinzelspielerSchleichenOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Lo-Fi GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Shelter ist tiefe Simulation, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Echtzeit-Strategie und Sandbox-Welt.

Erschien 5 Jahre nach Shelter.

Kampf100Modus100Weltaufbau63Optik63Genre50Progression40
7

Kona

35
NGL78
Kona
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerNarrativDüsterGelegenheitsspielOffene WeltHorrorErkundung
Jahr 2017Dev Parabole · RavenscourtAuf Xbox · PS4 · Linux

Die Schnittmenge mit Shelter ist strukturell: Survival-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design und Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Shelter.

Modus100Setting100Weltaufbau100Stimmung76Progression74Genre50
8

Banished

29
NGL74
Banished
StrategieRTS
EinzelspielerSchleichenDüsterHorrorHistorisch
Jahr 2021Dev Twilight LAB GamesAuf Web

Sein Berührungspunkt mit Shelter ist tiefe Simulation, düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: Echtzeit-Strategie und historisches Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Shelter.

Kampf100Modus100Setting63Genre50Stimmung29Optik0

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