Kenshi

Geteilt mit Banished: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

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Nur wenige Titel fangen ein, was Banished einzigartig macht: Echtzeit-Strategie, düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken. Nach der Auswertung von 9 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 49 getreuesten Alternativen aus. Kenshi, Frostpunk und Sunless Sea führen das Ranking an, Kenshi ganz oben (71/100).
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Das ähnlichste Spiel zu Banished ist Kenshi — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. Frostpunk und Sunless Sea folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Banished. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Geteilt mit Banished: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Aus gutem Grund neben Banished: düstere, bedrückende Atmosphäre, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und postapokalyptische Welt.

Auf dem Papier ist es das, was Banished ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und 2D-Darstellung.

Der Faden zurück zu Banished: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Basenbau.
Es erschien 22 Jahre vor Banished — technisch merkt man das.

Gemeinsamkeiten mit Banished: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: mittelalterliches Szenario.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Banished ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.
Es erschien 9 Jahre vor Banished — technisch merkt man das.

Gemeinsam mit Banished: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design und Basenbau.
Es erschien 17 Jahre vor Banished — technisch merkt man das.

Sein Berührungspunkt mit Banished ist Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Sandbox-Freiheit und Basenbau.
Es erschien 10 Jahre vor Banished — technisch merkt man das.

Gemeinsamkeiten mit Banished: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.
Es erschien 27 Jahre vor Banished — technisch merkt man das.

Gemeinsam mit Banished: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.
Es erschien 14 Jahre vor Banished — technisch merkt man das.

Geteilt mit Banished: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.
Es erschien 8 Jahre vor Banished — technisch merkt man das.

Gemeinsam mit Banished: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.
Es erschien 16 Jahre vor Banished — technisch merkt man das.

Genre wie bei Banished, und damit: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.
Es erschien 12 Jahre vor Banished — technisch merkt man das.

Das Genre stellt es neben Banished, und mit ihm: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.
Es erschien 12 Jahre vor Banished — technisch merkt man das.

Auf dem Papier ist es das, was Banished ist — historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist mythologisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.
Eins aus der Liste liebst du schon? Öffne seine eigene Liste: die Spiele, die sich am ähnlichsten spielen, sortiert, mit dem Grund für jedes.
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Manchmal willst du keinen Banished-Klon, sondern einfach die besten RTS-Spiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Strategiespiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.